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Notch談我的世界收購事件

Notch談我的世界收購事件,Markus Persson已經為自己贏得了安享退休生活的權利,他將Mojang工作室連同我的世界的版權以25億美元的價格賣給了微軟,足以讓他一躍成為遊戲行業最有錢的幾位人士。

如果能夠選擇,相信大部分人都很樂意接受這個結果,不過Markus Persson承認自己仍然有些遺憾,畢竟這部作品已經不再屬於他了。

Notch談我的世界收購事件

“是的,我是有點覺得自己一無所有,但我依然覺得自己的選擇是正確的。我猜一切都是需要付出代價的吧。”

— Markus Persson

其實在賣出工作室之前,Notch就已經將《我的世界》的開發工作全權交給開發團隊了,也已經不再打算製作新遊戲,因為《我的世界》的名聲為他帶來了太大的負擔。

“有些事情很難理清。《我的世界》的成功實在太瘋狂,與它相匹配是一件很難的事。不過現在我無所謂了。”

“現在樂趣又回來了!程式設計是很討厭很有挫敗感的事,但它很有樂趣。”

— Markus Persson

“大多數原型作品都很爛,都沒法玩,但現在沒人對我品頭論足了。”

此前他曾坦誠表示,這款遊戲的巨大成功讓他不知所措,無法開發新遊戲。他的壓力不僅來自於玩家的關注和期望,因為他揮一揮手就足以影響到眾多新生獨立工作室的死活,所以他對自己的權力也不知所措。“我曾經想在Twitter上分享那些我喜歡的遊戲。但我的分享對於小工作室來說是無形的廣告,所以我開始覺得幫助他們是一種責任。有的時候那些沒有讓我熱血沸騰的遊戲我也依然幫他們推廣了。”

或許這最終促使Markus Persson選擇把遊戲換成更貼近生活的財富,對他來說遊戲本身會在微軟的羽翼下更好發展,而他也可能從此開始一些新的東西,哪怕不可能複製《我的世界》的奇蹟。遊戲不是全部,不論是身為製作者還是玩家。

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