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  • 克魯賽德戰記刀法這個英雄其實還是不錯的,先來說說專武得問題,一開始都覺得沒專武的被動直線貫串超長比專武一個X劈厲害,其實不是因為刀法轉轉飛刀推怪很厲害,經常就是刀牆角這時沒專武的被動完全打不出傷害而且和桃子鐳射一樣並不是無限長也就一個螢幕多一點。轉轉刀硬值非...
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全民槍戰淺談玩家流失的重要原因
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  • 全民槍戰淺談玩家流失的重要原因,首先多次修改操作,很多老玩家辛辛苦苦練技術,一經修改就得回到解放前。.槍械屬性多次暗中修改,多為削弱。好不容易達到傳說中人槍合一的境界,你這是給我換了一把槍啊?遊戲中槍械價效比起伏太大,今天一百塊買的,明天他能給你十塊錢賤賣。這個騎士...
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淺析擼神聯盟流浪法師瑞茲的優點
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  • 在死神中流浪法師瑞茲的上手難度堪稱前三,所以很多的玩家肯定是有這個英雄的。那麼這個英雄我們到底用不用了,或者說瑞茲有哪些優點值得我們一用,且讓小夏來給大家分析以下。1.上手難度,這個恐怕是瑞茲的最大優點,很多的主線任務都會送這個英雄的靈魂石。2.AOE輸出,這個英雄的A...
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龍界啟示錄法師流派陣型圖文淺析
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  • 龍界啟示錄法師流派陣型圖文淺析,這個紙也很流行玩的人也很多,但是又有幾個人知道他的利弊呢,那小編今天就告訴你們,法師這個職業是一個前期比較弱後期暴力的偏後期職業,那麼我們要怎麼樣才能讓他在前期不要被打殘了,後期暴力起來呢,下面的幾點注意因素希望你們能夠記住,方便你們...
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全民槍戰意識流的重要性淺談攻略
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  • 全民槍戰在意識上碾壓教你如何去做,首先對於意識這種問題,是建立在全場的形勢把控的基礎之上,以爆破的中東沙漠和江南小鎮為例,如圖,小鎮的可以先監視水下區域,江南小鎮——誰不監視住水下,那麼多半沒好果子吃,水下摸過去,菊花遍地開。比如中東沙漠,開局雖然中門對狙不是...
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刀塔帝國一波流最後一個蘆葦流浪淺談
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大唐無雙蜀山四大流派淺解 暴擊流適合非RMB玩家發展
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  • 大唐無雙蜀山四大流派淺解暴擊流適合非RMB玩家發展蜀山是個全能的門派,由於其特點不突出,所以在培養的時候大家可以根據喜好走不同的路線。下面小編就為大家帶來了大唐無雙蜀山四大流派淺解暴擊流適合非RMB玩家發展。暴擊流:一種依靠本身琴疊光環以及如封時的群時可產生暴擊...
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淺談魯肅加入張飛後宮流的作用
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手遊型別淺析 究竟誰能引領潮流
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  • 近年來,手機遊戲依附智慧手機使用者的增長而在迅速蠶食遊戲市場,逐步撼動端遊大佬的地位。其中以《刀塔傳奇》為首的卡牌手遊帶動了現階段的市場潮流,成功再續卡牌熱,這讓不少遊戲研發商前仆後繼的跳進來,但是成功者寥寥無幾,這股熱潮還能持續多久,其他型別的手遊是否會搶佔市場份...
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航海王淺談基德站樁回血流陣容
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  • 航海王淺談基德站樁回血流陣容,這個流派核心顧名思義就是基德了,那麼我們怎麼圍繞他,打造一個讓他的優勢最大化的合理配置呢,在之前版本因為基德回血少,緣的加成又是三生兩功一防,這對一個主力前排來說是非常不利的,防禦的缺失很難讓他笑到最後,這次吸血的增強讓它增強了一些生存...
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花千骨手遊淺談各職業主流裝備流派
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神鵰俠侶關於大理PK流派淺談
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  • 神鵰俠侶大理PK流派淺談,先說一下奶媽的定位,我自己覺得奶媽可以幹任何事情,除了輸出以外都很平均。活動方面奶媽不可或缺。有可能大家覺得奶媽不適合決鬥尤其是在這種回合遊戲中,奶媽就是那種託節奏的所在。但是我覺得奶媽非常有用,尤其是出了治療暴擊之後。我想說奶媽由此崛...
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淺談莽荒紀競技流發展其實玩好那個流都行
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刀塔英雄主流T和主流裝備的選擇淺談
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  • 我叫MT角鬥場點殺流陣容實戰淺析,話說自從寵物來襲,四暗影化橙,角鬥場全面進入百花齊放時期,那麼問題來了:1、每天要和那麼多吊炸天的壕撕逼,他們什麼奇葩陣容都有,有沒有一套省心的陣容搞定他們全部啊?2、每天打角鬥還要換寵物,進攻防守都要弄,好麻煩啊,有沒有什麼簡單的攻守陣容...
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