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冒險與挖礦先攻流的一些套路深究分享
  • 冒險與挖礦先攻流的一些套路深究分享

  • 你上面說先攻混傷剋制XJBL,我被一個150防的XJBL剋制的死去活來,這又是怎麼回事呢?那很可能是環境的問題了,比如附近先攻流比較多,導致他捨棄部分四維堆了防禦。但是以樓主玩了一段時間XJBL的經驗來說,當前的平民XJBL還是缺少了一張低概率高質量的恢復卡,面對先攻王者和極限先攻...
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深究智龍迷城光埃對21層的優勢所在
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  • 深究智龍迷城光埃對21層的優勢所在,這個本和絕無限一樣,非常看boss組合,也就是看臉。舉例,15傢俱17木屌絲18剛龍帝19暗啦啦,像這樣的組合幾乎擺明就是騙你的99體的,就算狗頭也不太可能連續扛這麼多先制,除非歐洲到不停天降心吧。相反,遇到15維納斯17火宙斯18龍女19雅典娜,這種通過...
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深究關門放呂布天下爭霸進攻方的策略
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  • 深究關門放呂布天下爭霸進攻方的策略,天下爭霸是關門放呂布的一個特色玩法,不同於單純的排行榜競技,玩家們可以通過天下爭霸獲取一定的資源,這也是資源獲取的一個主要方式,玩家們可以利用掠奪的資源進行技能的升級和城內建築的升級。與此同時,進行天下爭霸的資源搶奪,也可以獲取...
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COS大亂鬥為什麼各種不平衡 深究根本原因
  • COS大亂鬥為什麼各種不平衡 深究根本原因

  • COS大亂鬥為什麼會不平衡,深究根本原因,號稱天朝第一動漫手遊,COS大亂鬥在一經推出之後,就備受玩家的喜愛。但是遊戲後來的好評度卻並不是很好,玩家老是認為有很多的不平衡,各種吐槽各種要求,那麼這些的根本原因是什麼呢?下面就為大家分析下。削神佑,削銀魂,削沉默其實都是因為,這...
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深究讓Android應用商店半年消失近半的原因是什麼
  • 深究讓Android應用商店半年消失近半的原因是什麼

  • 由於特殊的國情,Andnoid系統中的原裝商店GooglePlay在所有的行貨手機中消失,這給了中國開發者巨大的市場空間。2011年,應用程式分發成了團購之外中國野蠻瘋長最嚴重的領域。李志是一家手機遊戲公司的渠道推廣專員,他抱怨說,做Android應用太麻煩了,不但開發要適配近百種機型,渠道...
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少年三國志要談價效比保值問題深究
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  • 少年三國志要談價效比保值問題深究,要談價效比,必須考慮保值問題將靈越往後越接近,而且運氣成分太大,你前面花的再多抵不上每天玩偶爾出紅將靈的,我有兩個號等級差20多,但是將靈已經越來越接近了。所以玩家間將靈的差距一直是在快速縮小的。寶石獲取太慢,貶值的也慢,但是高等級寶...
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深究神鵰俠侶手遊此次演武優化的效果
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  • 深究神鵰俠侶手遊此次演武優化的效果,今天我們蕩寇採集快,就不停放熊貓,這樣有意思嗎。說一個區兩個陣營相差太大,為了平衡。也不想想為什麼相差大,不停開新區,有意思嗎。玩遊戲的人就那麼多,都去新區了,老區就成死區,兩個陣營差距就出來了。不停放熊貓給贏得一方,這樣很容易讓人不...
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Love Live關於加分海的技能深究
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  • 接下來,我們使用計算機模擬的方法來進行試驗,以下所謂等級均指技能等級,卡組主唱位為1級新年海。分別使用8張1級加分海、8張4級加分海以及8張8級加分海,構成三個卡組,分別進行試驗,歌曲我們選擇鬼畜日和,啊不,告白日和的EX難度,note數目為579。這個選曲有一個好處是歌曲中間的長條...
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克魯賽德戰記貓補的專武屬性深究
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  • 至於使用雙減傷而不用雙血量的原因是,先前在貞德篇裡說過,17.25%換算成血量約為20.85%,但是雙減傷34.5%換算下來則是52.7%血量。F的話,對於貓補幾乎沒有作用,但是因為其被動技能十分強大,所以AF、DF升上六星,都還算可以接受,我就升了2個AF貓氣球,如果是FF的話................,自己...
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熱血傳奇深究殘系裝備是否值得入手
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  • 熱血傳奇深究殘系裝備是否值得入手,目前由於臥龍山莊地圖的開放隨之而來的就是殘兵武器,殘兵武器相對於之前的裝備到底值不值得入手是玩家一直想要知道的問題,今天小編就來說下,就拿戰士武器來說吧,殘兵屠龍的屬性在屠龍和裁決之間,屬性上面看殘兵屠龍確實是比裁決好很多,但是還...
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生存戰爭電路深入研究圖文攻略
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  • 生存戰爭電路研究,小編認為是每一位喜歡玩生存戰爭遊戲的玩家都不可錯過的話題,今天小編就給玩家們帶來的關於生存戰爭電路深入研究的圖文攻略,希望每個玩家在小編的幫助下能夠順利的對電路進行研究,話不多說,快和本站小新一起來欣賞這篇文章吧。詳細總結:根據研究的情況,推測s,...
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熹妃傳深入研究對戰中的怒氣機制
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  • 熹妃傳深入研究對戰中的怒氣機制,首先當角色攢滿100點怒氣時,系統會判斷是否受到額外限制(眩暈、封技、魅惑、減怒),如沒有,則釋放技能。當我方多人同時滿怒時,按照陣型1~5號位順序釋放技能。陣型順位:攻擊方進行一次攻擊:30點怒氣,被擊方受到一次攻擊:5點怒氣(被擊方受到傷害額外...
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刀塔西遊白鼠究竟有多強引人深思
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  • 刀塔西遊白鼠究竟有多強引人深思,有人說白毛鼠不強,不過西遊最垃圾adc。那麼我來告訴你它是有多麼任性。你開心就好。可以看出,在英雄原畫方面白鼠就被天之遊設定為自家閨女原諒我喜歡看妹子大腿。既然如此,那麼便奠定了它是一位很強的英雄。新版本的1技能該為了0.5ad加成,就...
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全民水滸天究星穆弘技能深度講解
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  • 全民水滸天究星穆弘技能深度講解,在全民水滸中穆弘是個反傷型別的武將,今天小夏給大家帶來這個武將的技能介紹,通過技能去了解這個武將的。主動技能猊甲,當受到傷害時,立即對攻擊者反彈所受傷害70%的攻擊。(中毒及其他被動效果除外)將星技能1.仁義,基礎血量增加10%。2.義憤,戰鬥...
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七雄爭霸深度研究黃金比例攻略
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  • 七雄爭霸深度研究黃金比例攻略,每個武將的擁有不一樣的屬性,如何判斷那位武將的三圍完美,這需要深度研究。今天某位大神分享戰果,新手可能看不懂,不過仔細檢視也能看到大概,實在不理解,可以私聊客服或者下方留言。自從出了精研後,開始時有人弄極品弓將,60+%的敏,導致其他三屬性很低...
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大掌門武功傷害深入研究資料
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  • 大掌門武功傷害深入研究資料,在大掌門的世界裡最重要的就是要有一身好的大掌門武功傷害了。武功,分為攻擊性和輔助性兩種,攻擊性武功又分為單體攻擊和群體攻擊兩種,輔助性武功分為加攻、加防和加內三種,暫時沒有加血的武功。除了自帶武功以外,每個人物只能裝配兩種武功。那麼,該...
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資深玩家被研究古兵法的父親虐服
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  • 不滿16歲的偉聰因在近期熱門網遊上表現卓越,不僅收了小弟,內向的他變得越來越跋扈自大。父親從小對孩子玩遊戲採用正確引導,學習上也是寓教於樂,這次也著了急,靈機一動向孩子發起了遊戲挑戰——《小兵大亂鬥》。刺客、斧頭兵、弓箭手、騎兵等多兵種體系,8類吃雞指揮...
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我叫mt2四大稱號深入研究之力量篇
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大掌門深入研究甲級弟子獲得分析
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  • 由於大掌門的體和氣的恢復過於緩慢,大掌門甲級弟子獲得玩家非常關注,因此寫一篇文章關於弟子的招募,給予那些對於免費招募的玩家沉重的打擊,看不懂的玩家可以直接跳到最終結論。首先介紹《大掌門》這個遊戲現今版本一共開放了158位弟子,其中甲25,乙46,丙44,丁43。由於首刷萬里可...
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中國象棋究竟有什麼魅力深度分析
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  • 中國象棋究竟有什麼魅力深度分析,由於在銀行後臺工作,所以上班時間比較凌亂。剛下班,現在是凌晨一點十分,走出單位穿過馬路,看到垃圾桶旁邊有兩個人在那坐著,走近才發現是在對弈象棋,這是有多麼的痴迷額。小編分析:痴迷程度要根據各種情況來判斷,首先就是生活條件,加上個人喜好。因...
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全民坦克大戰深入探究趣味互動並存
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  • 作為騰訊主打的陸地坦克戰爭手遊,顧名思義是一款射擊類的遊戲,這個無可厚非。遊戲再續坦克1990的經典,玩法非常的簡單,玩家只要將戰場上的敵人全部消滅掉就算通關了。當然了,為了達到這個目的,你必須購買大量的炮彈和攻擊道具哈。最重要的是你的坦克要非常好。全民坦克大戰延續...
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七雄爭霸微妙關係需要深度研究
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  • 第一,好多朋友都覺得那個與性格-1技能是不是不要學呀。那要會有副作用的呀。其實這種想法是錯的。例如我底下這個圖中的本拉燈,器將,假如它正常攻擊對方是死1000的兵。那麼出來火系的吞海石1級的話。基本技能攻擊是1000*1.256=1256個兵。要是冷靜性格的話那就是1000*1.256+2...
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智龍迷城論貝吉塔究進帶來的深思
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  • 智龍迷城論貝吉塔究進帶來的深思,你以為天堂的貝吉塔比鮑魚好打嗎。如果設定這貝吉塔的亂入概率比鮑魚低,而且比4神難打的話,那他頂2到3個鮑魚沒問題,畢竟現在鮑魚對高階玩家來說都快不值錢了。合作金究進7覺醒是慣例了。與本家馬桶不相干另外隊長技變動時覺醒只增加1個,全是...
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吊打橙裝大大姐 暗牧究極奧義深入研究
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  • 暗牧的技能cd是0,每回合都釋放,不存在普通攻擊。因此生存劣、刀鋒MT對主動技能延遲的debuff對暗牧而言是毫無意義的。之前有人問我為什麼暗牧技能丟下去的瞬間壓根沒傷害,只能說這些同學沒有仔細觀察過暗牧的技能傷害機制。暗牧的靈魂詛咒,其實就是一個dot(Damageovertime),也...
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Fate Grand Order血斧埃裡克寶具特效深究
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  • FateGrandOrder血斧埃裡克寶具特效深究,目前傷害類寶具中,特效先於傷害結算,特效加成寶具傷害的從者,除了已知的即死類如庫丘林哈桑,特攻類如閃閃齊格飛,只有血斧挨裡克和蘭斯洛特也加成。通過控制變數的對比測試,我們發現了一個規律,自身buff嗎,非全隊buff,非對敵人減防。可以通過...
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