- 簡單來說,我認可小v也能閃韌。但是有起碼的起步條件。一般來說,至少需要超大和旗艦,以及蒙大拿,泥鰍,b航,福萊斯特等幾船中的至少2艘。按照6船來堆,還需要3普通船,最好是排船,後排好於前排。並且核心還是g精工5改。那麼,按照這標準下來,沒個v10估計也很難做到。在前期階段,還要被同v...
- 9635
- 在戰艦帝國這款遊戲中,我們的起點都是0,終點都是滿,所謂流派,只不過是在資源不足的情況下優先發展一種罷了,只是過程不同,殊途同歸,轉這個字,本來就是彎路的意思,任何轉,都是在浪費資源,降低資源使用率,從而降低發展速度。暴擊地毯帶20命中,爆命克閃韌,明顯是在加強速爆流派,今天的新艦...
- 29513
- 速爆轉閃韌無需十紅,只要堆好幾艘船,其他上白船,和速爆一樣就行,但是當時我發現這個想法有個致命缺點,看各位對戰時確實對對方有優勢,但是在同樣投入下,42旗艦會不會更好呢?2可以多暴擊,能大大增加逆襲機率,對於推油田等pvn來說更有效,對手之所以被樓主打敗,我想很可能不是因為旗艦,...
- 7520
- 戰艦帝國一窩蜂的閃韌流表示看法,玩家老衲法號孑孓,目前有人跟風閃韌流!我打了下偷笑!這不燒大錢幾乎就是殘廢的流派!先看基礎船的塑性改造加閃避和堅韌的幾乎都是前排船,和現在活動的船!這個就決定了先砸錢弄這些基本的船吧。配套的橙色艦長加堅韌的有,這個不太難。吐血的來...
- 23809
- 目前來看我沒搞懂出這船的必要性,雖然改造屬性十分亮眼….可是作為攻擊向,有無數更加優秀同樣易得的選擇在前,這貨的低速和低成長完全就是渣渣,一句話,千萬別兌換,實在抽的多,可以先用著,遲早得拆。廣義的隨三還有2員大將,h42,xxvi,分別是暴擊流和閃避流的核心大將,旗艦技能我...
- 19961
- 以堅韌為主的實力派後來由巴赫大神發展壯大。在老版本可以忽略不計的堅韌被一再加強後。堅韌成為了整個遊戲最頂峰的屬性。如同洛薩倒下,圖拉揚舉起他的斷劍。以聖光之名高喊洛薩之子的口號一樣。巴赫大神在土神退隱後第一個開發出F航旗艦並取得不錯成績。最終在上屆半決...
- 24904
- 戰艦帝國閃韌流和閃避流有什麼區別,閃韌有15%閃避和15%堅韌,閃避是20%閃避(10級旗艦)堅韌是抗暴擊,以對面是蒼龍為例,蒼龍暴擊率20%。(遊戲本身有個暴擊設定,據資料帝測算大概為5%)你船被暴擊的機率就大大降低了。說簡單一點吧,閃避流沒有堅韌,打不到還好,然而事無絕對,在地攤和後...
- 17125
- 閃韌旗艦大幅提升艦隊的生存能力,因此,普攻技能優勢巨大的活動船,自然是閃韌流陣容選擇的第一梯隊。作為核心的超大和和泥鰍自不必談,無論是帶閃的中途島、蒙大拿,還是帶韌的獅和福萊斯特,還是彌補輸出的改大和、h42,均可佔一席之地,不過因為價格因素,低v基本搞不起,中v最多加1艘,高...
- 11471
- 在遊戲方意識到中低V的閃韌船不足,這是他們的進步之處,然而妄圖通過增加中低V閃韌船就想讓大家都轉閃韌卻又是他們的天真之處,下面就為大家詳細說說。閃韌歸根結底還是資源的問題,幾倍於速暴的陣容需要全方面提升船的質量讓這一切對中低V變得遙不可及。讓大家轉流派,那應該做...
- 15689
- 戰艦帝國閃韌和速爆,人馬會拉近閃韌和速爆的差距,但若是僅僅依賴一條人馬就想改變局勢,還是有一定困難的,我已經說過,像我這種非全閃避陣容,就是走韌暴的路子,下面就為大家說說戰艦帝國閃韌和速爆差距。不怕命中,怕的是暴擊,以前對戰埃塞黃蜂,對方打出的miss並不多見,這也很正常,我就...
- 25952
- 今天小編給玩家們說說戰艦帝國爆速流之後新的閃韌流出世,超大和號,閃避加堅韌出現是必然的,任何遊戲都講究一個多樣性玩法,而戰艦帝國慢慢出現了瓶頸,打發的單一性,爆速流主宰了整個遊戲。超大和的出現完全可以打破這個僵局,存在必合理,華清不可能再週年慶出個雞肋船來打發玩家,那...
- 29942
- 戰艦帝國作戰技能,很多玩家都是非常在意作戰時候的細節,關乎的一場戰役的勝利,但是不是所有人對此都是非常熟悉的,接下來小編就為大家說說戰艦帝國作戰技能,希望能夠對大家有所幫助。旗艦沉沒後旗艦技能是否還在,我給的答案是,還在,大家往往以為,勝負結果是在10船打完後產生的,實際...
- 10032
- 在戰艦帝國這款遊戲中,對於泥鰍,曾經被很多人忽略的,這艘戰艦的功能還是非常好的,只是不被玩家所重視,接下來小編就為大家說說這艘戰艦的情況,希望各位能夠喜歡。曾經被人忽視的神船。多少人因為它的速度嫌棄不已,如今又趨之若鶩。用泥鰍的小夥伴,99%都是拿來當旗艦的。泥鰍改造+...
- 20292
- 戰艦帝國閃韌流到底好不好私人看法,閃韌成型是比較慢,投入也高,不過暴擊流現在也不是絕對吃香吧,反正中小v資源有限,主力船也就養幾艘,v6就有敦子改大和大拿,看區吧,也不是都那麼激烈,整個不倫不類的閃避暴擊均衡組合。其他就36本森這些綠,效果也還可以,也沒理論上那麼差,反正我v6打v...
- 18268
- 韌的加強到底是從什麼時候開始的?從我個人感覺來說。是去年11月份精工的推出。精工這套目前為止也是最坑的系統在當時對整個戰艦帝國系統帶來很大波動。同時也開始了華清對韌、防、閃的加強之路。舉個很簡單的例子。G改5精工套可以加強10點堅韌。但U系精工卻只能加可憐的...
- 12310
- 在戰艦帝國這款遊戲中,儘快普及橙發,先解決有無,再考慮換德(估計你已經完成了),慢慢把防禦勳章配件改起來,最少不能比攻擊低2吧。前排買幾個桐花,後排上日德章,國籍章對閃韌很重要。留鑽給未出的2條活動船,說不定有驚喜。閃韌需要在精工上投入比例更大,早點開始整起來,不見得非得換...
- 15793
- 在戰艦帝國這款遊戲中,必須搞清楚:閃避和堅韌發生作用的機制是完全不同的!堅韌只需抵消對手足夠多的暴擊即可產生顯著效果。而閃避不僅要足夠抵消對手的所有命中,還要抵消對手足夠多的預設命中,才能產生顯著效果。把暴擊抵消到25%以下,實戰中的暴擊數量就可以忽略不計。而把...
- 23256
- 戰艦帝國速暴流的B航攻擊不如閃韌,昨天王者結束一看分數就猜想你和V神又過招呢,這遊戲現在的確有時很沒有道理,比如你說的B航問題,也沒準V神閃韌旗艦時用的蒙巴頓而暴擊旗艦時換的興登堡。估計是切艦長了,閃韌和暴攻旗艦切換的時候,有些船確實要換一下艦長效果才好,畢竟單一屬性...
- 6355
- 戰艦帝國轉型,很多玩家都認為遊戲在初期可以選擇自己喜歡的陣容,在後面接著轉型,那麼這其中有什麼缺陷,接下來小編就為大家說說戰艦帝國轉型的問題,希望能夠對大家有所幫助。閃韌需要的資源是個天文數字,但後面說的就暴露了你畢竟是一個只玩了幾個月的玩家了,現在船都可以還原了...
- 7334
- 戰艦帝國堅韌和閃避概念,遊戲中玩家會選擇自己比較感興趣的陣容來進行發展,大部分玩家就是比較隨意,根據遊戲的安排來選擇戰艦,但是有的玩家也是根據自身的實力來選擇陣容,下面小編就為大家說說戰艦帝國堅韌和閃避概念,希望能夠對大家有所幫助。我認為泥鰍旗艦已經末路了,只要...
- 18096
- 戰艦帝國分析閃韌對暴速的優勢攻略,有的玩家們認為我打個閃避黨都費勁,閃避也就閃避吧,明顯都覺得不出暴擊,感覺系統對戰暴擊率肯定會有鬼。但是也有的玩家們認為戰力,紅船質量,速度,勳章,精工,每樣都差的情況下,竟然可以逆襲成功,只能說是閃韌對暴速剋制的作業!有的玩家們問,大神真...
- 29446
- 在戰艦帝國一場戰役中,我打了一個紅大拿,紅科羅,紅泥鰍,紅皇方,紅柏林,紅蒼龍,+4超大和。其他一堆小白的。半成品閃韌。我都被碾壓了,一堆丟失,偶爾暴擊,他打我各種暴。閃韌克攻暴,同水平肯定吊打。之前我懷疑華清推出超大和的時候調高了閃避率,不過今天200次攻擊統計資料表明,目前的...
- 12782
- 戰艦帝國閃韌陣容,光是看這個標題小編就很想知道其中的內容了,我想對於大家的誘惑也是非常大的,在這款遊戲中,閃韌陣容一直都是大家非常想知道的,接下來小編就為大家說說戰艦帝國閃韌陣容,希望能夠對大家有所幫助。1、大神級閃韌包括超大和、泥鰍、中途島、蒙大拿、B航、福、獅...
- 21626
- 在戰甲帝國這款遊戲中,不知道各位對於蒙大拿怎麼看,但是各位玩家對於這艘戰艦的爭議還是非常大的。接下來小編就為大家說說萌大奶,希望能夠對大家有所幫助。暴擊黨們如何在對方強大的攻勢下閃出奇蹟,閃避黨們如何在艱難的閃避中發出制勝一擊。好吧,讓自己暴閃起來吧,暴閃船的最...
- 27081
- 最近這次全服戰,超大和貌似封神,閃韌也跟著封了神。貼吧也罷,Q群也罷,無數明眼人把閃韌流捧到了天上。半決賽土撥鼠與夜叉一戰之後,超大和完爆H42的言論甚囂塵上。但我個人並不贊同這一觀點,對一般人來說,超大和是否完爆42,還真不一定。從32強對戰來看,除去戰力懸殊過大的場次,有皇...
- 3393