- 堡壘之夜熱度勢不可擋開發商獲86.9億元投資據外媒訊息,超人氣大逃殺堡壘之夜製作公司,以及虛幻引擎開發商EpicGames已在新一輪投資中獲得12.5億美元(約合人民幣86.9億元),使其公司估值增長至150億美元(約合人民幣1043億元)。新一輪投資者包含KKR、ICONIQCapital、SmashVentu...
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- 從今年7月份上線以來,《精靈寶可夢Go》可以說是今年最當紅的移動遊戲之一,該作也成為史上最快達到6億美元的手遊作品。而根據遊戲開發者野村達雄的描述,這一成績還是在遊戲僅開發了10%的前提下完成的。前兩天正值西方的萬聖節,對於移動遊戲市場來說這也是一個非常好的衝收入...
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- 今年中國遊戲市場規模將達1070億元:摩根大通今日釋出研究報告稱,今年中國整體遊戲市場規模將增長27%至人民幣1070億元,這主要得益於移動遊戲的強勁表現。以下為報告內容摘要:我們預計,2014年中國整體遊戲市場規模將增長27%至人民幣1070億元,主要得益於移動遊戲的強勁表現(同比...
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- 歡聚時代11月6日晚間釋出了2013年Q3財報,歡聚時代2013年Q3淨營收為人民幣4.872億元(約合7960萬美元),同比增長113%。淨利潤為人民幣1.29億元(約合2110萬美元),同比增長267.1%。YY音樂Q3營收佔Q3總營收五成左右,為人民幣2.289億元(約合3740萬美元),同比增長增長161.4%。YY線上...
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- 很難想象Supercell在韓國市場敢於投入鉅額營銷費用來推廣COC,結果是成功問鼎韓國googleplay、appstore收入雙榜第1,一款歐美產品成功在韓國市場實現了逆襲,即使有kakao鎮守韓國android市場,也無法阻擋Supercell拿下韓國雙冠王的榮耀。據韓國日報近日報道,Supercell在韓國近期...
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- 掌趣科技釋出了2015年上半年報告。報告顯示,掌趣科技上半年營收為45,743.10萬元,同比增長34.74%;總利潤達20,668.23萬元,比去年同期增長62.13%。掌趣科技介紹,公司發行了的自研和代理產品,包括《不良人》、《拳皇98終極之戰OL》、《石器時代2-3D正版》、《終極車神2》、《穿越...
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- 艾媒諮詢最新發布的《2012Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,2012Q3中國手機遊戲市場規模達到16.9億元,環比上漲38.5%,同比上升103.6%。受益於手機遊戲平臺的成熟、遊戲廠商和平臺的大力推廣,使用者對手機遊戲平臺的認可度大大提高,但使用者付費下載APP、玩手機遊戲的習慣還未...
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- 近日,有訊息人士爆料,A8新媒體集團旗下手遊發行公司指遊方寸將為重金簽下的IP《我欲封天》投入億元級推廣費用,從多個渠道、多個緯度進行全方位營銷,欲將該系列產品打造成為2015年度重量級大作。該訊息人士還爆料:目前指遊方寸內已成立作戰指揮部,運營、市場、渠道、運維等多部...
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- 雖然PlayStation4Pro、PlayStationVR以及NES經典版都在十一月登場,但是這個月的整體消費仍然出現下滑。根據產業資料追蹤調查公司NPD集團最新發布的報告,十一月美國的電子遊戲產業創造的總收入為19.7億美元(約合人民幣137億元)。這與去年同期26億美元的收入相比,下滑了24個...
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- 91手機助手開放平臺分出6億元,2014騰訊移動開放戰略大會近日在北京舉行,91手機助手CEO胡澤民在主題為《如何共建移動網際網路健康新生態》的演講中透露,91手機助手是更往平臺深化的思路,把能力貢獻給大家,在2012年分出了一個億給到合作伙伴,到了2013年的時候又分出5個億。如果在...
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- 艾媒諮詢最新發布了《2012Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》(以下簡稱)。報告顯示,2012Q3中國手機遊戲市場規模達到16.9億元,環比上漲38.5%,同比上升103.6%。隨著中國智慧手機普及的加速、3G網路的升級以及一些精品遊戲的出現,人們對於在智慧手機上玩遊戲的興趣度大大增強,這...
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- 與幾年前主要將遊戲代理到海外的模式不同,今年以來國內廠商出海的方式更傾向於直接到海外市場做運營。這樣的趨勢既反映出了國內廠商綜合實力的增強,也體現了海外玩家對於國產遊戲日益上升的接受度。然而量變引起質變,隨著出海浪潮的形成,海外的流量優勢已不再如前幾年那般明...
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- 目前,國內網遊行業陷入了大投入、高風險的運營怪圈:請名人代言話題炒作,鋪天蓋地的線上線下廣告全覆蓋。遊戲的廣告投入甚至達到了研發成本的數倍。然而今天,市場上卻出現了一款全新運營模式的時尚網遊,它就是蝸牛旗下全新3D音樂社群網遊《音樂俠》。音樂俠將運用全新的核分裂...
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- 要說近期話題性最高的電視劇,當屬小清新的偶像劇《何以笙簫默》,無論是演員,還是劇情都讓不少劇迷們身臨其境。而一步步從演藝新人轉變為億元女王的唐嫣也為演藝事業付出了不少代價,正如卡牌手遊《最Q幻想》一樣,想要突破成為千元戶、萬元戶、甚至是億元戶,關鍵還是找對方法。...
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- 據悉,指遊方寸將為《我欲封天》手遊投入億元級推廣費用,將從多個渠道、多個緯度進行全方位營銷,欲將該系列產品打造成為2015年度重磅大作。據有關人士透露,指遊方寸已成立作戰指揮部,運營、市場、渠道、運維等多部門已派專人進駐,與入駐CP的產品同事實時對接,資訊每日共享,做到項...
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- 在蘋果釋出會上,NianticCEOJohnHanke宣佈,《神奇寶貝GO》這款遊戲已經被下載超過5億次。神奇寶貝GOgo這款遊戲已經不能用吸金來形容了——據市場研究機構AppAnnie訊息,短短63天內,《神奇寶貝GO》已經達到5億美元的收入,成為史上最快實現這個消費者支付里程碑的移動...
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- 《功夫熊貓3》電影手遊全新靈界戰爭資料片現已正式上線,並誠邀各路網紅前來挑戰熊貓村人氣王!挑戰期間,王尼瑪、小蒼等一眾網紅大咖將與玩家正面PK,玩家可邀請好友為自己點贊,人氣達到一定數值即可獲得豐厚獎勵,並有機會當選伺服器人氣王!此外,如有單個紅人集贊數量超過熊貓村...
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- 中國遊戲市場近年來迅猛增長。在武漢舉行的中國遊戲產業年會28日釋出《2013年中國遊戲產業報告》顯示,2013年中國遊戲市場使用者數量達4.9億人,銷售收入831.7億元。據報告統計,2013年中國遊戲整體使用者規模同比增長20.6%,全國遊戲市場銷售收入與去年相比,大幅增長38%。其中客戶端...
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- 指遊方寸日前表示:年度S級標杆手遊《我欲封天》系列產品預計將於暑期檔正式上線,此前透露的億元級推廣費用細案已經敲定,線上、線下各佔一半比例。據瞭解,本次推廣將進一步注重線上、線下互動結合,以出色的廣告創意及豐厚的登入獎勵來打動書迷粉絲及玩家。步入2015年後手遊市...
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- 百度今天公佈2011年三季度財報,期內營收41.75億元(約合6.547億美元),同比增長85.1%。運營利潤達22.26億元(3.491億美元),同比增長88.5%。歸於百度的淨利三季度為18.82億元(約合2.95億美元),同比增長79.8%。歸於百度每股稀釋後收益為5.38元(合0.84美元),如果不包括股權激勵費用每股稀釋...
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- 1月20日訊息崑崙萬維19日釋出公告,宣佈將於1月21日登陸深交所創業版,股票程式碼300418,首次公開發行的7000萬股。此前,崑崙萬維公佈上市發行價格為20.30元/股,發行7000萬股人民幣普通股(A股),預計募集資金總額為14.21億元,發行前崑崙萬維總股本為2.1億股。公告原文北京崑崙萬維科...
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- 堡壘之夜90天內收入超過1億美元成為90天億元俱樂部成員6月20日手遊矩陣訊息,據移動應用資料分析公司SensorTower近日釋出的一項資料顯示,自3月中旬登陸iOS平臺以來,EpicGames旗下大逃殺遊戲《堡壘之夜》在90天內的收入就超過了1億美元。作為一款F2P遊戲,《堡壘之夜》已登陸PC...
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- 1998年第一部神奇寶貝劇場版《超夢的逆襲》公映以來,今年夏天迎來了第十六部劇場版《神速的蓋諾賽克特超夢覺醒》、《皮卡丘和伊布的朋友們》。官方於8日正式宣佈,神奇寶貝劇場版系列累計收入突破700億日元。直至去年的《酋雷姆VS聖劍士凱路迪歐》,神奇寶貝劇場版系列全15作...
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- 不僅如此,蘋果公司還宣佈,在整個2016年裡,開發者總共獲利200億美元,比2015年增加40%。值得一提的是,AppStore已經在全球155個國家推出,美國、英國、日本和中國等AppStore的主要銷售市場的應用收入跟2015年相比增長了90%之多。蘋果在新聞釋出會上表示,AppStore在2017年的第一天所...
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- 近日,無論從股價還是市值角度來看,蘋果股價都已經創出歷史新高。加拿大皇家銀行資本市場週一釋出研究報告,將蘋果目標股價由之前的115美元適時上調至120美元,預計AppleWatch智慧手錶將在上市12個月內銷售2000萬塊。加拿大皇家銀行分析師AmitDaryanani週一表示,該公司的新目標...
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