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相關加以改進的技能知識

全民槍戰新年建議大盤點希望可以加以改進
  • 全民槍戰新年建議大盤點希望可以加以改進

  • 全民槍戰確實很好玩!話說槍戰出來的時間也不短了吧……半年多了……新的一年提些小建議,望採納建議商城多出幾把金幣槍(已經很久沒新槍了),這樣平民能玩的也就多了。在貼吧看好多人說龍被削了,望系統能將龍改回來(雖然我沒龍),盡然作為英雄槍就應該...
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提升巨大潛力 爐石系統可以再次改進
  • 提升巨大潛力 爐石系統可以再次改進

  • 提升巨大潛力,爐石系統可以再次改進。玩家們的討論基本上都是看到關於卡牌和卡組的,很少見到關於爐石的遊戲系統的討論,有玩家對此提出了自己的建議。可以看出,爐石這個遊戲可以挖掘的點還非常的多。系統方面戰網:新增隱身,推出手機客戶端,讓大家能單純的用戰網聊天,並且可以留言...
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啪啪三國真心希望遊戲可以改進之處分享
  • 啪啪三國真心希望遊戲可以改進之處分享

  • 啪啪三國真心希望遊戲可以改進之處分享,我個人是非常喜歡這款手遊,其中有千萬種不同的武將搭配,而且人物都是三國時期的著名人物,這也比較符合咱中國人的口味,在遊戲的同時還能夠增長曆史知識,實在是太好了。那麼遊戲仍有些不足之處,下面就分享一些需要改進的地方。1:建議取消進...
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大話西遊手遊以後改名化無再進園子
  • 大話西遊手遊以後改名化無再進園子

  • 大話西遊手遊以後改名化無再進園子,玩家想要領悟一個高階加血技能,所以把寶寶名字改成來個高階加血,被表哥看到後,果斷給了一個高階帳飲東都,小編想了想這兩天的化無龜丞相,又看了看本文中的龜丞相,有所領悟,我這就去連個龜丞相,改個名字叫化無,去試試運氣,迎娶白富美,出任CEO,走上人...
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啪啪三國希望策劃可以改進的實用操作一覽
  • 啪啪三國希望策劃可以改進的實用操作一覽

  • 啪啪三國希望策劃可以改進的實用操作一覽,啪啪雖說是一款非常耐玩的手遊,但是還有很多地方需要改進。一直以來,也是有很多朋友在提建議,策劃也一直在不斷的更新完善遊戲,帶給大家更多歡樂。今天來分享一下我個人的建議,比如,第一,長按戰器或者武將可以增加上鎖,在更換陣容時可以置...
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全民超神匹配機制的不足以及改進建議
  • 全民超神匹配機制的不足以及改進建議

  • 個人感覺積分應該設兩個積分,一個開黑積分,一個匹配積分。參考dota2,說的天梯第一都是指單排積分第一。可以取消每日段位分上限,這樣就不用操心追分了,想打了打打。有精力的一天刷24小時沒人攔著。不過這樣對於那些刷分的玩家就不好了,他們要一直刷,因為現在的確分數和時間是正...
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龍界啟示錄合區以後需要改進的幾點建議
  • 龍界啟示錄合區以後需要改進的幾點建議

  • 龍界啟示錄合區以後需要改進的幾點建議,合區了以後人很多,但是版本的不更新造成競技場之類的排名系統混亂不堪,大家都在提的比如藍裝一鍵和友情點一鍵,試煉掃蕩,每日登陸等等就不提了,我就從一個比較久的玩家角度,從遊戲的發策方面給策劃提一點意見,大家覺得合理可以支援小編一下...
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優化卡牌增加成就 我叫MT的改進建議
  • 優化卡牌增加成就 我叫MT的改進建議

  • 一:加強成就係統加強成就係統,目前只有通關副本才有50-60的符石獎勵,後期大家都通關了這一塊就空白了。建議若達到一定的紫卡數量、領導力、團隊實力、競技場PK累計次數、連勝次數,都可以算到成就裡,分別給獎勵!如:(1、狂歡節:在一次南瓜農場活動中,獲得5個以上南瓜。2、太陽升起...
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《全境封鎖2》改進加入新元素 將加入動態的幫派戰爭
  • 《全境封鎖2》改進加入新元素 將加入動態的幫派戰爭

  • 在今年的E3上,育碧公佈了將在明年上市的全境封鎖2,官方自發表後這段期間也不斷髮布新的預告片和遊戲影片,讓玩家們看到二代戰場從紐約的都市叢林搬到了空間更加廣闊的華盛頓特區。然而不只是場景的改變,育碧還同時加入了很多新的元素到遊戲當中,讓這個世界感覺起來更有活力。...
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盜夢英雄安卓評測一些可以改進的地方
  • 盜夢英雄安卓評測一些可以改進的地方

  • 盜夢英雄安卓評測,這一次的刪檔封測已經開始有一段時間了,對於遊戲的效能已經慢慢有所瞭解。那麼在小編這裡這款遊戲具體怎樣?其實小編覺得是非常出色的,只不過有一些地方還是可以改進一些的,今天小編就把自己的感覺寫下來。希望遊戲能夠變得更加有意思。從20號盜夢英雄安卓...
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DNF鬼泣525改版加點圖解析 玩家進階必看
  • DNF鬼泣525改版加點圖解析 玩家進階必看

  • DNF鬼泣525改版加點圖解析,玩家進階必看。5月25日改版之後,鬼泣的加點有些小小的變動,總體來說SP還是比較緊缺,下面就和小編一起來看一看具體的情況吧。說一下幾個必須加滿的技能,這些技能大家點滿就可以了,有疑問的話可以在留言板中提出,小編會及時為大家解決哦~必滿技能:刀魂之...
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方舟生存進化眩暈值可以修改嗎方法介紹
  • 方舟生存進化眩暈值可以修改嗎方法介紹

  • 方舟生存進化眩暈值可以修改嗎方法介紹。在遊戲中,可以修改的屬性是比較多的,許多的玩家都想要知道,眩暈值如何進行修改,其實眩暈值也是可以進行修改的,只要在控制檯,輸入指定的程式碼就可以了,下面我們來看看吧。修改人物眩暈值方法開啟ARK\ShooterGame\Saved\Config\Windows...
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登山賽車之天朝歷險遊戲的改進以及建議
  • 登山賽車之天朝歷險遊戲的改進以及建議

  • 登山賽車之天朝歷險遊戲的改進以及建議,遊戲的話,小編表示可玩性還是有的,但是有些時候更新速度實在太慢,而且賺取金幣的渠道也比較少,所以應該增加個破紀錄或者排行榜之類的,讓玩家衝級上去,會有一定的獎勵系統,如果獎勵系統都不標明的話,那麼怎麼玩。獎勵其實玩家都是想要的,一個...
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街籃手遊未來可以改進的地方彙總
  • 街籃手遊未來可以改進的地方彙總

  • 街籃手遊未來可以改進的地方彙總,遊戲目前還是處於測試階段,可以改進的空間也非常大,那麼下面分享玩家的一些建議。1,不能跨服加好友,這個是大問題。你都安卓,ios互通了,不能跨服加好友有點坑。2,老生常談的,蓋帽問題。必須調整,但是調整後,扣籃和三分要削弱,要不下次就一堆人說SG了...
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泰拉瑞亞改進技能讓自己更加強大
  • 泰拉瑞亞改進技能讓自己更加強大

  • 泰拉瑞亞改進技能讓自己更加強大,這裡是大神給我們帶來的視訊,裡面記錄了他是如何讓主角變的更加強大,更加厲害,下面就來看看到底如何更好的發育自己。...
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恐怖之眼的不足之處以及改進建議
  • 恐怖之眼的不足之處以及改進建議

  • 恐怖之眼的不足之處以及改進建議,現在介紹的就是關於恐怖之眼的不足地方咯,玩過恐怖組織炎的玩家雖然在新鮮感上,還是挺不錯的,但是隻是限於手機的平臺,相比較其他的恐怖遊戲倆說,差距還是比較大的,最大的差距就是在於情節的設計。雖然一款恐怖遊戲,小編也不要求什麼情節,但是一點...
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戰艦帝國單前平衡流介紹以及改進方案
  • 戰艦帝國單前平衡流介紹以及改進方案

  • 前排流應該是目前的主流,借用伊凡的話說要有一個讓對手痛徹心扉的前排。事實上前排流真正的威力在於前排船和其他型別船的配合使用,單純的前排是沒用的。基本思路是,先打前排、再打後排、隨機補刀、打完收工。但此陣的缺陷在於,前排船暴擊較少,一個前排不一定能對對手的前排造...
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格鬥江湖如何改進才能增加人氣
  • 格鬥江湖如何改進才能增加人氣

  • 一個遊戲能走多遠就看大家能玩多久,如果人都沒了這遊戲也沒用存在的必要,大家因為喜歡這個遊戲,才會玩,不喜歡怎麼會玩。我們喜歡這遊戲,但是,格鬥江湖需要改進的地方還有很多很多。1:希望格鬥打副本時候每次通關至少能給一個石頭,這樣不管你開不開的到至少玩家都能有5個石頭。2:...
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各職業加點以及新手進階攻略分享
  • 各職業加點以及新手進階攻略分享

  • 力量夠穿裝備,敏捷夠格擋率35%,其他都投入體力,精力靠裝備加。需要注意的是,力量對近戰職業有傷害加成,敏捷對遠端職業有傷害加成。【傭兵點評】先鋒傭兵:單體攻擊力強大,有擊暈技能,生存能力也不差,有吸血技能,且有狂戰的招牌技能免傷。缺點是沒有群攻技能,所有技能可能被格擋和防...
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客戶端將迎效能改進 載入速度大幅改善
  • 客戶端將迎效能改進 載入速度大幅改善

  • 當大家由舊版到新版的使用過程中,相信肯定有玩家覺得客戶端載入速度很慢,近日有工作人員從稱客戶端將迎效能改進,載入速度大幅改善。10月29日英雄聯盟客戶端更新團隊成員zerocontext在北美論壇發表了一篇藍帖,談論了他們最近的工作成果。他表示團隊成員最近幾個月都在忙於客...
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魔力時代魔王入侵心得以及陣容改進方法
  • 魔力時代魔王入侵心得以及陣容改進方法

  • 魔力時代魔王入侵心得以及陣容改進方法,魔王這個打法是很多的玩家都比較喜歡的,獎勵也是很豐厚的,但是現在我們大家所面臨的唯一的一個問題就是難度太大。一般的玩家們想要通關的話,不是那麼的現實。所以我們在這個時候就需要大家選擇一個比較合理的陣容以及英雄了,具體的情況...
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戰艦帝國潛艇類的成長加成以及改造潛力
  • 戰艦帝國潛艇類的成長加成以及改造潛力

  • 講到戰艦帝國潛艇類,小編對遊戲的設定者以前有部分不解,因為從初始值來看,無論是速度、攻擊、雙防、血量比起戰艦和航母來說都是一無是處。但最終的屬性值卻不是這樣,我想著多半在於潛艇類有較好的成長加成和改造。同樣IXD2型的10%攻擊和20%生命也說明了這個問題。遊戲版本...
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西遊神魔決幾點建設性意見希望可以改進
  • 西遊神魔決幾點建設性意見希望可以改進

  • 西遊神魔決幾點建設性意見希望可以改進,遊戲剛開第三天就玩了,到現在也算小一月了,幾點建議整理如下,最後當然是關於現在搖錢樹沒有玉帛後的問題啦,銀兩每日所需嚴重不足,除了銀兩外,這個遊戲無論屌絲還是大神玩家,每日還都是有固定玉帛開銷的,如果日不敷出,自然不可能玩下去,現在我...
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我叫MT2個人感覺目前可以改進的地方
  • 我叫MT2個人感覺目前可以改進的地方

  • 我叫MT2個人感覺目前可以改進的地方,先來說說目前的生活技能,真心沒多少人玩這個,時間上定的不太合理,而且收益也不理想,鼓舞也有很多的坑爹之處。1.生活技能鼓舞是否可以加上一鍵贈送,每次要一個一個的按,真心不方便。2.免費的鼓舞每天三次,別人送的每天10次,可不可以考慮用符石...
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