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相關延展性的技能知識

小冰冰傳奇賤屁隊的風靡 更換配角帶來延展性
  • 小冰冰傳奇賤屁隊的風靡 更換配角帶來延展性

  • 賤屁隊的風靡流行從本身隊伍的結構上來說,全部取材於普通英雄,沒有用到魂匣和98受到廣大玩家的歡迎。也正是因為全隊沒有更多的變化,在競技場使用多了對方隊伍變化之後也就不一定那麼好用了。與時俱進的是,在原有賤屁隊的基礎上,更換幾個配角給隊伍帶來更多延展性,適應競技場的...
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啪啪三國互動性與可延續性深層次探討
  • 啪啪三國互動性與可延續性深層次探討

  • 啪啪三國互動性與可延續性深層次探討,首先來說一下互動性,遊戲的問題基本就是個單機遊戲,更多的社交元素能保證遊戲更長久的生命力和更豐富的遊戲性,希望開發團隊可以在這方面多動腦筋。我建議預計後期可能會推出線上PK之類的活動,但僅僅是PVP恐怕還是不夠的,希望可以在PVE上面...
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歡樂西遊延續故事副本劇情發展
  • 歡樂西遊延續故事副本劇情發展

  • 遊戲中玩家會根據整個西遊記的故事劇情而展開冒險,從最開始的花果山,然後高老莊、流沙河等等,一直到最的達西天為止。遊戲每一個地區都會有10個小關卡,玩家要完成所有的關卡通關才能進入下一個地區,不過每一個關卡都會給與相應的獎勵,所以不必覺得關卡太多而麻煩。請哪些到達西...
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有俠氣延胡索材料的獲得關卡展示
  • 有俠氣延胡索材料的獲得關卡展示

  • 有俠氣延胡索材料的獲得關卡展示,有俠氣是一款以中國武俠為題材的一款手遊,3D的遊戲視角,高自由度的遊戲模式,逼真的江湖等等為我們打造了一個別樣的江湖,在遊戲中俠客的經脈升級需要用到很多材料,那就和小編一起來看看延胡索的獲得關卡吧。在這款遊戲中俠客系統是對我們最為重...
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蘋果員工透露汽車專案進展不順將延遲上市
  • 蘋果員工透露汽車專案進展不順將延遲上市

  • 據國外媒體報道,參與蘋果汽車開發的員工對外透露,蘋果汽車專案進展不順,已推遲到2021年上市。蘋果汽車面臨的挑戰主要來自資料和領導層的變動方面。蘋果目前正忙於購買伺服器來蒐集蘋果汽車產生和需要的龐大資料。而在今年1月,數名高管的離職更是重創了蘋果汽車專案泰坦計劃,...
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風擴充套件包武將 - 魏延
  • 風擴充套件包武將 - 魏延

  • 魏延武將技:狂骨——鎖定技,任何時候,每當你對與你距離為1以內的任意角色造成1點傷害,你回覆1點體力值。[Q]魏延對距離為1以內的角色造成傷害的同時也受到反饋效果自己進入瀕死狀態,如何結算?[A]首先結算瀕死狀態,然後再結算【狂骨】。例如:1點體力值的魏延殺小喬,小喬...
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共赴現世夏日之約 陰陽師夏日祭漫展唯美延續
  • 共赴現世夏日之約 陰陽師夏日祭漫展唯美延續

  • 為了給玩家提供在遊戲外體驗和風夏日的機會,《陰陽師》出展了北上廣的多個動漫展會,給玩家和粉絲帶去諸多線下可觸的精彩。夏日風格的展館,超高顏值的Coser,琳琅滿目的周邊以及豐富多彩的節目表演,都一次又一次地引爆了漫展觀眾的熱情。無論是《陰陽師》遊戲玩家還是部分二次...
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大掌門段延慶屬性基本資料一覽
  • 大掌門段延慶屬性基本資料一覽

  • 大掌門段延慶屬性基本資料一覽,當個太子眼看就要當皇帝了,還被另一個姓段的謀奪了,一開始就是杯具。大掌門段延慶屬性是下面小編為玩家帶來的,該弟子被毀容後還有豔福本應該知足,卻一心想著報仇,想著報仇沒有錯,可是你不該找他兒子啊!沒聽過父子罪不相及嗎?何況那還是你的兒子,人...
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卡通農場發展過慢部分功能要延後提供封號
  • 卡通農場發展過慢部分功能要延後提供封號

  • 卡通農場發展過慢部分功能要延後提供封號,小賣部被封,給客服寫信,給的回覆就是標題上的文字,當時20級,金幣只有1萬7千多,把落下的裝置都買了,過了兩天沒恢復,可是我沒錢修碼頭了,只靠卡車和遊客攢1萬4千金幣修碼頭只要想一想我就覺得好遙遠啊。小號裡放著我大把的工具,還有一些富餘...
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硝煙蔓延寒冬 轟炸機冬季戰爭展開空戰行動
  • 硝煙蔓延寒冬 轟炸機冬季戰爭展開空戰行動

  • 顧名思義,該續作的背景將會設定在寒冷的冬季中,而這個時候物資的補給顯得尤為重要。有效的摧毀敵人的補給線將會對戰局產生非常重要的影響。玩家每次進入遊戲都可以在盟軍和德軍兩大陣營中選擇其一進行遊戲,所有玩家可以自由的嘗試不同陣營的飛機和武器。當然,兩大陣營的任務...
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Artifact的圖示不再延續DOTA2英雄屬性
  • Artifact的圖示不再延續DOTA2英雄屬性

  • 玩過DOTA2的玩家都知道,DOTA2的英雄擁有三圍(三種屬性)力量、敏捷、智力。力量提供英雄血量、回血和魔抗;敏捷提供英雄攻速、移速和護甲;智力提升英雄魔法、法強、回藍。英雄按照主屬性劃分分為三類:力量英雄、敏捷英雄和智力英雄。增加英雄的主屬性可以擁有攻擊加成。而我...
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全民水滸呼延灼屬性介紹
  • 全民水滸呼延灼屬性介紹

  • 全民水滸呼延灼屬性介紹。連環馬。對預設目標造成攻擊力90%的傷害,並聯動左右相鄰武將對目標進行普通攻擊。攻擊力:632血量值:1133領導力:31速度:615閃避:178暴擊:63技能:連環馬。對預設目標造成攻擊力90%的傷害,並聯動左右相鄰武將對目標進行普通攻擊。...
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從螺旋境界線屬性延展上來看遊戲可玩性
  • 從螺旋境界線屬性延展上來看遊戲可玩性

  • 從螺旋境界線屬性延展上來看遊戲可玩性,這遊戲接觸半個月了,其實我想說的是這種遊戲的尿性是在玩的前三天就摸清楚什麼尿性了,一樣的機制一樣的模型一樣的方式,屬於曇花一現型遊戲,除了模型換了個把利用名人效應這些手段就無他物了,創新更是談不上。所以從這點來看螺旋境界線本...
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你任性我陪你 IF三國封測時間任性延長
  • 你任性我陪你 IF三國封測時間任性延長

  • 《IF.三國》自4月13日11:00點開測以來驚喜不斷,主公們迫不及待的體驗遊戲精彩。美輪美奐主角造型特色,嶄新的三國風景線。開服以來主公火熱參與其中,多次表示希望持續玩遊戲,所以特此釋出驚爆新聞,延長本次測試時間。結合此次測試,貼吧和QQ群特此展開徵集BUG活動。貼吧參與方式...
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殺手2場景發散性玩法延伸設計趣味性豐盈
  • 殺手2場景發散性玩法延伸設計趣味性豐盈

  • 其實在殺手2中的內容中,玩家如何才能夠正確的深入遊戲場景,除了玩家自身的主動啟用場景通關的程式,其實在場景內容的設計上算是良苦用心;暫且不說遊戲中的場景全是來自於世界上較為有名的場景,但就是在場景的雙重打擊場景佈置的內容,就讓玩家有了更加趣味多重的體驗方式。這些...
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少年三國志2魏延屬性分析 魏延究竟怎麼樣
  • 少年三國志2魏延屬性分析 魏延究竟怎麼樣

  • 魏延是少年三國志2中一個受到了很多玩家爭議的武將,那麼今天我就魏延究竟好不好用,我們要怎麼看,一起來看看這個武將一個怎麼進行一個評判吧。魏延是來自於蜀國的一名非常強力的武將,作為五虎將之一,魏延的輸出能力絕對是無可爭議的,非常強力四個字用來形容魏延的強度也是完全...
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戰艦帝國遊戲後期發展 加強陣容的延續性
  • 戰艦帝國遊戲後期發展 加強陣容的延續性

  • 速爆的路越走越窄,陣型的意義越來越小,根本原因在於資源的積累,隨著時間的積累,到現在這個階段,兩三條主力船的攻擊幾乎都到頂了,堆無可堆,而防禦和生命卻依然有廣闊的提升空間。也許你的攻擊與某人差相彷彿,但生命防禦卻相去甚遠,那勝負之勢也就不言而喻了。想彌補這個差距,除了64...
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用立體圖形鋪開前往終點的路 延展方塊登場
  • 用立體圖形鋪開前往終點的路 延展方塊登場

  • 說到遊戲開發商3Sprockets,不少玩家還是比較陌生的,不過對於此前在移動平臺上推出的向經典遊戲《吃豆人》致敬的遊戲作品《吃豆人256》應該有的玩家還是比較有印象的,3Sprockets正是由《吃豆人256》的開發團隊所組成的一家手遊工作室,此前他們曾經宣佈即將在移動平臺當中推出...
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翻滾吧主公武將魏延效能全面指導
  • 翻滾吧主公武將魏延效能全面指導

  • 翻滾吧主公武將魏延效能全面指導,在翻滾吧主公中也有著很多的武將角色,每一位武將都各有優勢和劣勢,只不過有些重量級的武將劣勢就稍微少了一些,那麼今天小編就來為大家講解在翻滾吧主公中武將魏延的基本情況,一起來看一下吧。一、基礎屬性生命力:1374物理攻擊:87法術攻擊:73物理...
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三國遊戲發展簡史 手遊能否延續經典
  • 三國遊戲發展簡史 手遊能否延續經典

  • 滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。這段歌詞用來形容目前的遊戲生態圈,可謂貼切至極。自電子遊戲起步以來,經歷了紅白機、大型街機、PC、網頁、手機乃至主機年代。這一路上,長江後浪拍前浪,不少遊戲以及裝置甚至都成為了一代遊戲人心中的歷史遺產。而在這遊戲的發展歷史上,始終有一...
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考驗你空間想象力 延展方塊拆拆疊疊拼紙盒
  • 考驗你空間想象力 延展方塊拆拆疊疊拼紙盒

  • 有的專業的學生在做畢業設計的時候,要自己設計一種包裝盒出來,好多同學在研究這個紙盒幾個面要怎麼拼,怎麼才能合成一個不漏風的盒子的時候,真的是花費了不少功夫。研究多面體的表面形狀是一件非常考驗空間想象力的事情,Outfolded《延展方塊》就是這麼個考驗你空間想象力的遊...
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模擬城市建造延緩城市發展的重要性
  • 模擬城市建造延緩城市發展的重要性

  • 模擬城市建造延緩城市發展的重要性,在都市計畫的初期,玩家們通常會選擇無休止的建造很多的建築,那麼在我們合理購買消防、水源和電力的設施後。我們可以繼續發展城市。如下圖所示,共有9棟居民樓,為啥要暫時控制數量呢?理由在下一層。暫時控制居民樓數量是為了延緩城市的發展。...
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開心消消樂832關荷塘蔓延消除技巧展示
  • 開心消消樂832關荷塘蔓延消除技巧展示

  • 開心消消樂832關荷塘蔓延消除技巧展示,本關卡中,我們主要的目標是消除荷塘,在消除荷塘的時候我們注意得到關卡的上面佈局,我們不斷地消除底層的元素,讓更多的動物下降,然後逐漸的消除上面的荷塘,擴大關卡的空間。荷塘全部在上面的位置,開始的時候比較的難消除,在底層消除,讓動物在...
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邊緣區域生存發展路線 生存空間延伸技巧
  • 邊緣區域生存發展路線 生存空間延伸技巧

  • 穿越火線手遊邊緣區域生存發展路線,你知道嗎?穿越火線手遊邊緣區域生存發展路線,你瞭解嗎?今天小編就帶著大家一起走進,神祕而又科幻的世界,在這裡我們一同探索遊戲世界的奧,領略生存空間延伸技巧。關於綠地地圖落點選擇,估計有很多小夥伴心中都有了自己的一套方法,但是今天小編...
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卡拉贊釋出後 爐石傳說各職業構築思路延展
  • 卡拉贊釋出後 爐石傳說各職業構築思路延展

  • 大家好我是黑暗大汙師,新版本的所有新卡已經公佈完畢。昨天我寫了一個5張新橙卡的簡單分析。那麼今天我們再來看一看剩下的新卡。在分析之前我想說一點的是,藍白卡和橙卡的分析並不完一樣。橙卡的分析偏重橙卡的質量,而藍白卡的分析是放在卡池和環境中來說的。一張高質量的...
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