當前位置:電競都 >

相關後大談的技能知識

新手剛接觸時空獵人一週後大談體驗感想
  • 新手剛接觸時空獵人一週後大談體驗感想

  • 第一天玩這個遊戲的時候感覺很不錯,起碼給我的第一印象是不錯的吧。然後玩了差不多一個小時吧,到了50級然後看到有10元首充,一般遊戲都有這個10元首充送相當多的禮品,然後就衝了,送了一套時裝,還有別的東西什麼的。後來就是在遊戲裡面競技跟人PK,推塔,刷圖什麼的,自己一個人也是玩...
  • 31568
大話西遊手遊談2轉後期哪個職業厲害
  • 大話西遊手遊談2轉後期哪個職業厲害

  • 大話西遊手遊談2轉後期哪個職業厲害,職業在大話西遊手遊中是一個選擇的難點,不過這並不是最終的選擇,在大話西遊手遊中,轉化職業還是比較容易的。一起看下哪個職業強。職業:在大話西遊手遊中職業的轉換有另種方式,一種是直接花錢該職業,另外一種是轉生選擇新的職業。而這另種轉...
  • 9498
原神莫娜後日談任務怎麼做 莫娜後日談任務攻略
  • 原神莫娜後日談任務怎麼做 莫娜後日談任務攻略

  • 原神這款遊戲玩法比較多樣,在開放世界裡也有多未知的世界等著玩家們去探索。那麼莫娜後日談任務怎麼做?怎麼做莫娜後日談任務?下面就來和小編一起來看看吧。1、首先,後日談任務的觸發地點位於雪葬之都近郊下方的傳送點區域,可參考下圖;2、然後,小夥伴們可以找到第一本殘舊的...
  • 24648
談一談雷霆戰機後續的發展道路
  • 談一談雷霆戰機後續的發展道路

  • 談一談雷霆戰機後續的發展道路,突然感到,這幾月雷霆戰機更新速度過快,戰神副武器出來,戰神僚機,新戰機刀鋒,暗夜戰神,原生裝甲,原力華輪戰神裝甲,孢子副武器煉獄模式,戰神伺服器死光晶孢,以後肯定會是新僚機飽和溶膠炮新戰神僚機廣域流星炮。按現在發展速度,再有最多3周,該出的都就出...
  • 23849
少年三國志談談紅郭嘉後感受私人解說
  • 少年三國志談談紅郭嘉後感受私人解說

  • 今天小編給玩家們說說少年三國志談談紅郭嘉後感受私人解說,因為我不是土豪,現在傾盡資源,只有曹郭這樣,其他全是醬油,郭嘉紅了之後叛軍傷害沒有多多少,只是穩定了。而競技場呢,先手基本無敵,後手原來打的過還是打的過,所以大家不用擔心,打不過的還是打不過,確實少了10的減傷,曹老闆確...
  • 20053
神鵰俠侶淺談天賦後的大理
  • 神鵰俠侶淺談天賦後的大理

  • 神鵰俠侶淺談天賦後的大理,作為現在唯一的一個奶媽奶爸職業,在組隊過劇情的時候無疑很受歡迎,不過其他方面就各種被人嫌棄了,下面來看看新版本會帶來哪些變化吧。大理,依舊是職業定位,別談輸出了,你就是個奶的命。1.防禦上的加強,讓大理站穩腳跟,治療量提升能讓隊友續航能力加強,多...
  • 20176
閒來無事談談雷霆戰機的後續計劃
  • 閒來無事談談雷霆戰機的後續計劃

  • 本人玩雷霆兩個月,沒一個滿級,後期的戰神,我看了很多人留著沒用的裝備,升級到紫,甚至紫加N,個人感覺,這遊戲出到現在,老人不斷失去,因為沒了激情,只是多了一些附屬品,比如駕駛員系統,那駕駛員系統把非會員玩家距千里之外,只能默默的看著駕駛員不能同時上陣。個人感覺一個非常受歡迎的...
  • 9674
退役了也希望大家能夠記得我 Bengi賽後訪談
  • 退役了也希望大家能夠記得我 Bengi賽後訪談

  • Bengi作為一個SKT元老級的選手,無論是SKT取得LCK冠軍還是兩次取得S系列賽的冠軍以及這次的MSI冠軍,都能夠見到這位老將的身影,他在SKT以及LOL的歷史上都留下了不可磨滅的一筆。生在世任何人都總會遇到那麼幾次低谷,特別是吃著青春飯的運動員、電競職業選手,如果無法克服這些低...
  • 14798
部落衝突談一談我玩coc升滿後的追求
  • 部落衝突談一談我玩coc升滿後的追求

  • 部落衝突談一談我玩coc升滿後的追求,coc升滿後我會跟上sc的更新腳步,每次更新升完後我就專門為我部落的朋友捐兵發展,還有微博上面認識的朋友超,他們的部落捐兵。這遊戲衝杯我不玩,因為以後事忙沒空,實戰我也不玩,因為目前所有的高本實戰營都恨我恨的咬牙切齒,哈哈,他們恨我就是我...
  • 7376
部落戰爭談談高等級之後如何擺陣概括
  • 部落戰爭談談高等級之後如何擺陣概括

  • 7本前就算了,保護好迫擊炮就行;7本主要防同本及八本,擺的陣主要是坑人的陷阱陣,防天胖流,城堡一定要中置難引兵,現在都有毒藥了,防守兵最好是屌絲,難引完,不好聚堆,且撒毒藥的位置不好確定,數量多,吸引進攻方的大量兵力;八本比較蛋疼,主要防八本和渣九,主要是引導陣,配合城堡內建,一定程...
  • 18252
高玩淺談忘仙OL四大職業後期PK技巧分享
  • 高玩淺談忘仙OL四大職業後期PK技巧分享

  • 《忘仙OL》遊戲分為4個職業,鬥羅(戰士)、巫皇(巫師)、靈尊(法師)、鬼煞(刺客)。鬥羅和鬼煞就是大家常見的近戰職業,靈尊和巫皇是大家所熟悉的遠端職業。職業PK方面經過我多次試驗證明,後期同等裝備的情況下,鬥羅PK不過遠端,靈尊PK不過鬼煞,巫皇職業暫時內測內沒找到個裝備差不...
  • 16302
街籃手遊談談改版後的伊文思的天賦
  • 街籃手遊談談改版後的伊文思的天賦

  • 街籃手遊談談改版後的伊文思的天賦,因為我玩的是伊文思,所以本帖只是針對伊文思的話題。伊文思天賦技能分別是扣籃籃板對抗(終極技能瘋子的確很厲害),說實話扣籃天賦真的有用嗎?所以也不想說什麼了;籃板天賦嘛,改版前偶爾還能進去秒秒籃板。改版後,就兩個字呵呵;說到今天帖子...
  • 26211
夢幻西遊手遊大神淺談後發制人的其他
  • 夢幻西遊手遊大神淺談後發制人的其他

  • 夢幻西遊手遊大神淺談後發制人的其他,其實我個人覺得150%的攻擊力相對橫掃很定是要少很多,但是同樣的後發也有很多優勢,比如加防禦、免死等等設定,而且它沒有氣血設定。如果說這個150%被加強為了200%的話,很顯然在針對耐龍、耐大唐的情況下橫掃甚至還不如後發了。那麼也就違背...
  • 13800
原神後日談任務怎麼做 後日談任務完成方式分享
  • 原神後日談任務怎麼做 後日談任務完成方式分享

  • 原神這款遊戲玩法比較多樣,在開放世界裡也有多未知的世界等著玩家們去探索。那麼後日談任務怎麼做?後日談任務完成方式是什麼?下面就來和小編一起來看看吧。最新開啟了白堊與黑龍傳說任務的第五章,也就後日談的任務,任務要求玩家前往龍脊雪山尋找阿貝多。很多玩家到達了指定...
  • 25406
聖鬥士星矢重生談談鬥士考驗最後一關
  • 聖鬥士星矢重生談談鬥士考驗最後一關

  • 在聖鬥士星矢重生這款遊戲中,最後一關面對5個14太特麼難打了,我連滅2次,於是仔細瞭解了一下對面英雄的覺醒技能,這樣的話為了保護雅典娜等治療,己方後排不能少,122或者113會比較好。前排穆比較好,因為本身前排受到的傷害不多,穆還可以給全體加罩子。中後排巨蟹不錯,覺醒技打前排,還...
  • 15757
談找你妹2014更名大新聞後趣味觀點
  • 談找你妹2014更名大新聞後趣味觀點

  • 今年的年初,正當眾多玩家敲鑼打鼓齊迎接,千呼萬喚使出來的氛圍中找你妹第三部橫空出世,但是在問世後不久,卻出乎所有玩家預料的開始了更名;當然在對於玩家們來說這更不更名已經成為無關緊要的話題,畢竟廣大玩家們所向往的則是,有遊戲玩兒的時刻才是美好時刻;有妹找的今天才是Wo...
  • 15710
大話西遊手遊淺談三轉之後有什麼好處
  • 大話西遊手遊淺談三轉之後有什麼好處

  • 大話西遊手遊淺談三轉之後有什麼好處,玩家從2轉140級轉生,會變成3轉120級,之後再從3轉120級升級到3轉180級,也是目前遊戲等級上限。大話西遊手遊3轉條件是什麼?1.玩家等級達到2轉140級2.所有的技能熟練度達到200003.完成三轉任務浮生若夢。大話西遊手遊3轉有什麼好處?1.玩家...
  • 27948
太極熊貓小V9談談90級之後的船長心得
  • 太極熊貓小V9談談90級之後的船長心得

  • 作為我唯一一隻限時武神,船長一直都在我的出戰欄裡,然而屬於船長的時代早已遠去。建議新手有個進化0刷刷圖就好,千萬別走什麼跑船破防。我不是跑船,死亡收割完全浪費格子。90級之後有幾個常見套路船長基本沒有贏的機會。主要現在閃避太多,帶什麼武神都意義不大。90級之後應該8...
  • 21431
誰先卡手誰GG 談談按費拍怪背後的本質
  • 誰先卡手誰GG 談談按費拍怪背後的本質

  • 時值版本末期,巫妖王版本的下一輪爆料要等到24日才會開始,想必諸位讀者也等得有些無聊,或許能夠生出些閒心來讀點沒什麼卵用的淺談類文章。按費拍怪為什麼存在按費拍怪的卡組是無聊的卡組,想必這句話早已成為了爐石社群的共識。其原因在於,按費拍怪意味著玩家的抉擇空間少,其勝...
  • 23948
淺談改版以後的大理
  • 淺談改版以後的大理

  • 大理這個職業昨天迎來了一次改版,那麼玩家對於這個職業改版有什麼看法呢?嘛,小編是覺得這種改動是一次很好的嘗試,但是不能說成功。無數神鵰裡的大理小夥伴們期待的24號過去了,過去了就過去了,更新以後變成什麼樣了,只有玩大理的親們才自己心裡明白。可是,我希望回到24號沒有更...
  • 21302
又是大變天?談法力浮龍削弱後的天梯環境
  • 又是大變天?談法力浮龍削弱後的天梯環境

  • 每一次,當幾張卡牌被削弱之際,固然是牽一髮動全身的結果,會令天梯環境發生巨大的變化。想當初戰歌指揮官的削弱,讓奴隸戰不如從前,而奴隸戰的削弱自然引發了一系列的連鎖效應。如今歡樂的發明家雖沒有戰歌指揮官那般強大,但畢竟這是一張中立卡牌,也讓很多卡組衰退了很多,相反也讓...
  • 27521
節奏大師新人物暗夜大師滿級後作用加成細談
  • 節奏大師新人物暗夜大師滿級後作用加成細談

  • 節奏大師新人物暗夜大師滿級後作用加成細談,每每出新人物都是最轟動的時候,因為大家一邊好奇新人物有什麼更好一點的加成,又在盼著平民價每個人都能買得起,那麼此次新出的人物暗夜大師又有什麼亮點呢,小夥伴們跟著小編安染看過來吧。在單鍵方面,如果故意放過一個鍵那麼它就會自...
  • 29962
原神後日談什麼意思 後日談任務介紹分享
  • 原神後日談什麼意思 後日談任務介紹分享

  • 原神這款遊戲玩法比較多樣,在開放世界裡也有多未知的世界等著玩家們去探索。那麼後日談什麼意思?後日談任務是什麼?下面就來和小編一起來看看吧。1.所謂的後日談,就是在主要劇情結束之後,會有一個補充劇情用來作為交代和解析的;2.後日談一般都是在遊戲ED結束之後,或者是在遊...
  • 24017
有殺氣童話埃及豔后克里奧幾大缺陷淺談
  • 有殺氣童話埃及豔后克里奧幾大缺陷淺談

  • 有殺氣童話埃及豔后克里奧幾大缺陷淺談,在有殺氣童話中埃及豔后因為是連續登入就會送的獎勵夥伴,所以她的使用率還是非常高的。那麼對於這個夥伴有哪些缺陷,且讓小夏給大家介紹一下。1.培養難度,雖然上手難度非常小,但是沒有穩定的來源,奧茲國王、精靈小叮噹它們都有自己的穩定...
  • 27433
淺談全民超神英雄培養前後的區別大不大
  • 淺談全民超神英雄培養前後的區別大不大

  • 淺談全民超神英雄培養前後的區別大不大,看到有人說,培養也就是四級以前有用,四級後就沒影響了。甚至有人說只是多A一下的區別,我只想說,別誤導新人好嗎?培養區別很大的,國小生8000戰也能碾壓大神2000戰小號。玩匹配,我用5000左右的宙斯,開局和對面邪火對線,一個一技能耗了他三分之...
  • 8915