當前位置:電競都 >

相關高該的技能知識

海島奇兵匹配敵人等級高該走什麼路線
  • 海島奇兵匹配敵人等級高該走什麼路線

  • 匹配敵人都是33到40級的了,大多35級。我還沒升14本,沒煙霧。野人,坦克剩下的實在在攻不下了,防禦渣渣,資源實在不好攢,所以升不鳥本,我該走什麼路線,他們那些主攻的是怎麼熬過來的,過來人指點下吧。一模一樣我剛剛33級,9胖8妹,圖上全是35級左右的火箭炮和雙巨加,難得打一個下來,基本被...
  • 21514
狂野飆車8目標明確效率才高該買哪輛車攻略
  • 狂野飆車8目標明確效率才高該買哪輛車攻略

  • 狂野飆車8目標明確效率才高該買哪輛車攻略,現有A的第六元素,S的法拉利,已經到第七賽季,另外打什麼最容易刷錢。當然了有朋友也是很直接的分享出了自己的經驗,最好別買fxx,尤其是技術不行的朋友,這車真的不怎麼好開。我看還可以啊,彎道不錯。對於喜歡玩漂移的我來說,真心渣。那買什...
  • 15415
虛無榮耀在高階局中應該注意什麼
  • 虛無榮耀在高階局中應該注意什麼

  • 放海怪的時候,儘量一起攻進去,如果一塔還沒推就不要去打服從礦了,浪費時間和海怪的體力。如果為了海怪只剩下自己一人,對面有控或者三人能輕鬆抓死你的話就不要一起攻進去了,打打服從礦蹭蹭野。如果連一個塔都沒推那就虧了,畢竟1海怪一人平均500塊。高階局更多需要的是走位與配...
  • 4744
灌籃高手七星卡應不應該換高玩心得分享
  • 灌籃高手七星卡應不應該換高玩心得分享

  • 今天小編給玩家們說說灌籃高手七星卡應不應該換高玩心得分享,七星卡襲來,讓很多玩家們的都是措手不及。那麼我們要知道要繼續玩下去必須換卡的理由,雖然這次海南和陵南被做成傻球隊不平衡了,但是不管怎麼說,七星的海南和陵南,再弱也比六星的海南陵南強,而且強的不是一點點。至於...
  • 21109
如何提高微博閱讀量 究竟該怎麼做
  • 如何提高微博閱讀量 究竟該怎麼做

  • 靠山山會倒,靠水水會流,靠自己永遠不倒,你要記住你不是為別人而活,你是為自己而活。青春只有一次,別讓自己過得不精彩。作為一位微博運營者來講,每天最重要的兩個資料指標,一個是粉絲增長量,另一個就是博文閱讀量了。那麼關於博文閱讀量的提升有沒有什麼技巧呢?在粉絲量不多的情...
  • 26081
拳皇98OL高玩告訴你金幣應該這樣花
  • 拳皇98OL高玩告訴你金幣應該這樣花

  • 拳皇98OL高玩告訴你金幣應該這樣花,在我們努力的去獲得金幣之後,我們應該如何去消耗才是最划算的呢,下面我們就來一起看下吧。①升技能前80級★★★★★,80-85★★★☆,85+★★②升裝備前80級★★★★★,80-85★★★★,85+★★③開八門一般先升五星再開休門,然後六星再傷門!不要...
  • 3798
升高巨獸效果不好群傷該如何補充
  • 升高巨獸效果不好群傷該如何補充

  • 小號把攻城巨獸練到55級技能2,只要處罰技能,打攻城C滅小怪比起猴子雷神強多了。滅小怪值得練,以前也試過巨獸升高。後來還是覺得效果不好。守城沒試過。可能不錯吧。但是攻城不行。真是愧對他的名字了。可以考慮改名守城巨獸,攻城你打到第幾覺得不行呢,總比沒有群攻好吧。前期...
  • 27760
全民水滸橙卡高俅該如何搭配陣容
  • 全民水滸橙卡高俅該如何搭配陣容

  • 高俅,看過水滸的人都知道他是第一奸臣,害死了不少英雄好漢。但是在全民水滸裡面,高俅曾經作為輸出最高的人,被稱為第一神卡,但是隨著時間的慢慢的推移,高俅慢慢的被大家放棄,選擇了更為廣泛的武將,但是畢竟是第一奸臣,在這一次的版本更新中,成功晉級橙卡,對比玩家是褒貶不一,有的人認...
  • 5979
戀舞的房主應該站的更高才顯眼
  • 戀舞的房主應該站的更高才顯眼

  • 看久了就覺得戀舞的房間沒有什麼特色尤其是房主,大家都站在那裡房主唯一不用的就是腳底有個光圈,可是根本體現不出什麼。所以建議能把房主專門再設計一下,或者是可以弄一個吧檯,這樣房主站在上面是不是更酷炫了。設計的顯眼一點這樣也能一下子就認出是房主,也能有一點主人的風...
  • 3642
自由之戰adc應該怎麼去玩高玩分析
  • 自由之戰adc應該怎麼去玩高玩分析

  • 今天小編給玩家們說說自由之戰adc應該怎麼去玩高玩分析,玩家們都知道遊戲中的ADC這個位置給削弱了很多,那麼作為ADC的死黨我們應該何去何從呢。第一個就是我們簽到7天送的紫色英雄——娜塔莎,在剛出現的時候,這位英雄可謂是極度紅火,大招幾秒拆塔的能力,後排極限...
  • 19357
淺談高階競技賽中龐統該何去何從
  • 淺談高階競技賽中龐統該何去何從

  • 龐統是一位策士型人物卡片,智力成長很高。他號稱是遊戲中第一弱智武將,在普卡和真卡級別,每次釋放技能耗氣4,可以對敵人最高智力武將造成百分之八十的降智效果,持續時間受到雙方智力高低決定。在卡片進階到鬼級以上,每次釋放技能消耗3,使得敵人最高智力武將降低百分之九十的智力...
  • 17687
神武手遊孩子應不應該打高神佑分析
  • 神武手遊孩子應不應該打高神佑分析

  • 其實神武手遊的孩子最好不要打高神佑,高神概率挺蛋疼,信不信由你了。普陀孩子的門派特色低神佑是可以和低神佑疊加的,但是不完全統計,普遍說打高神佑會神的概率比低神小,又是老徐那神奇的概率,咱話就說到這裡。還有就是目前這個遊戲來說,功孩子是比法孩子好的,以後怎麼改就不懂了...
  • 10956
酋長薩爾戰場難度和競技性應該提高
  • 酋長薩爾戰場難度和競技性應該提高

  • 酋長薩爾戰場難度和競技性應該提高,奧山作為可以手動控制的戰場,和無腦競技場不一樣,競技場根本就沒有競技性,就是拼英雄拼星階拼銘文。說白了就是拼人民幣,毫無競技可言。而奧山則可以手動控制技能釋放,建議奧山改成技術流,減少電腦以及自身血量,大大提高技能攻擊力,說白了就是要...
  • 15139
皇室戰爭寶石應該怎麼花才價效比高
  • 皇室戰爭寶石應該怎麼花才價效比高

  • 寶石可以用來開箱子(快速開出你想要的卡,適合大中壕),或者兌換金幣在商店裡買卡(價效比高,但是需要花時間慢慢收集,適合中小R)無論你花不花錢,都不要用寶石去解鎖任務給的4個箱子,開那些箱子價效比最低(而且你還得花時間打箱子),除非你錢太多閒著無聊。卡牌越往高階,升一級所要花...
  • 10596
我的起源高地熊屬性解析 高地熊應不應該培養
  • 我的起源高地熊屬性解析 高地熊應不應該培養

  • 我的起源高地熊值得培養嗎?高地熊是很多食草生物的噩夢,僅僅是遠遠的咆哮就能令它們四散逃竄,是凶猛的近戰輸出寵物。下面小編就來為大家詳細的介紹一下這個寵物到底值不值得培養吧。高地熊最大的亮點就是亂拳連擊的威力,只要他開啟醉拳模式,就會化身拳擊教練,刷怪效率極高。...
  • 21430
海島奇兵玩家等級太高了該怎麼辦
  • 海島奇兵玩家等級太高了該怎麼辦

  • 十五級獎牌83。玩家等級太高了該怎麼辦。周圍人全是比我等級高出三四級打不過。有次和一個玩家搶資源島,搶到最後我得到了,然後一看資源島的防禦等級。機槍兩挺都是十九級,外加一門大加農炮。前期是特別難熬,無論新手怎麼控杯刷出來都比自己等級高,因為菜農杯都是很低的,50級20...
  • 10142
高文劇情該隱 喬伊 結局詳解
  • 高文劇情該隱 喬伊 結局詳解

  • 每個角色的基礎培養知識和每種結局都需要的具體資料。下面小編就給大家帶來愛養成該隱、喬伊、高文這些主角的劇情和結局,這些主要分別為高文(瑪雅公主)、喬伊(狼族女王)和該隱(血族女王),講解如何遇到高文、喬伊和該隱,以及嫁給他們最終成為瑪雅公主、狼族女王和血族女王的條件。...
  • 8170
夢幻手遊大熊貓是血寶寶 不該上高必
  • 夢幻手遊大熊貓是血寶寶 不該上高必

  • 一直很期待一隻能拿來做血配速的神獸寶寶,這個大熊貓身體這麼壯,本來很憧憬它作為第一隻血寶寶神獸的登場……首先說它作為攻寶寶會很尷尬,因為破竹個人感覺很雞肋,除了能上一個重傷的特殊狀態,沒有附帶額外傷害,可以參照神雞的傷害就知道它的傷害不足,只能作為一隻...
  • 31645
六龍爭霸3D高手PK應該注意事項
  • 六龍爭霸3D高手PK應該注意事項

  • 六龍爭霸3D高手PK應該注意事項,不知道多少玩家已經成為六龍爭霸3D遊戲中真正的大神玩家了,裡面有一個特色的玩法是高手之間可以進行PK,檢驗一下自己真正的實力。小夥伴們有多少人和別人PK過呢,每一場競賽都可以獲得獎勵哦。下面小編就來說說六龍爭霸3D遊戲中高手PK有哪些值得...
  • 5089
百萬亞瑟王雙圍高低到底應該怎麼算
  • 百萬亞瑟王雙圍高低到底應該怎麼算

  • 對大多數的人來說,都覺得自己沒花很多,所以ds比自己卡好一個檔次的就是壕了,也有零氪黨表示,現在雙圍大概42萬。不過其實有很多卡都是廢卡,根本用不到到真正有用的不過六張罷了。無氪ds排位卡基本六星那張最多一破,蛋池卡就不用說了,你臉再好ds券震一張也進不了卡組。不過攢攢衝...
  • 24811
道高一尺魔高一丈 歡樂的發明家是否該被砍?
  • 道高一尺魔高一丈 歡樂的發明家是否該被砍?

  • 看今朝,歡樂的發明家這張5費的藍色中立卡牌依然被使用的如此頻繁,只因其防禦能力固然強大,可以有效降低對方的攻擊頻率。要知道昔日的王阿姨就已經有著單防大表哥的表現,聖盾+嘲諷確實令人感到無奈,而且只有區區2費;這一次暴雪讓其在標準模式中另類的迴歸,同樣是一鳴驚人的表現...
  • 12290
love live送回血SR覺醒數值高也應該衝
  • love live送回血SR覺醒數值高也應該衝

  • 如果有一次活動,送回血SR,可是卡面覺醒很美,數值很高,你們會衝嗎。這個問題其實沒有這麼糾結,我們一起來看看玩家怎麼說吧。當然衝,卡面美還管他什麼技能。無論什麼活動都衝2卡,除非那段時間很忙沒時間,衝本命的話再忙也得衝,還管什麼技能和數值。傳統MF的話衝2卡只賺不虧沒有不衝...
  • 10129
開發者該如何提高使用者獲取效率
  • 開發者該如何提高使用者獲取效率

  • 就像所有遊戲開發者所知道的那樣,使用者獲取成本在遊戲業務中通常都佔據著最大的比例,並且隨著CPI的增加以及日益激烈的每使用者獲取時間的競爭,這一成本可能會繼續增加。幸運的是,隨著廣告和市場行銷技術的發展,遊戲開發者找到了一些全新方法能夠更有效地獲取使用者。以下便是遊戲...
  • 16583
這個高難度的酷跑難題該如何搞定
  • 這個高難度的酷跑難題該如何搞定

  • 看到這個大於7的難題之後大家是不是瞬間石化了,我在天天酷跑中最不想挑戰的就是這些東西,每次出的難題都很刁鑽,真的讓人特別難捉摸。偷偷告訴大家個小祕密,如果你單純的以為分數是你在遊戲中的表現分那你就失誤了,別忘了我們最後還有分數加成,所以最終得分是多少才是關鍵。...
  • 13665
影之刃連招就該這樣玩 官方高手詳解
  • 影之刃連招就該這樣玩 官方高手詳解

  • 影之刃的核心玩法就是它獨具匠心的連招系統。玩家可從數十種技能中搭配出獨屬自己的連招鏈,遇敵時一鍵釋放,輕鬆實現流暢華麗的打擊效果。配置連招時,需考慮技能的空間銜接、殺意的蓄積釋放、傷害破甲的分配比例等因素,極具策略性。小編為大家總結了幾點tips,幫助你成長為更加...
  • 12518