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相關莫問的技能知識

劍網3長歌莫問110級大橙武天下士人欣賞
  • 劍網3長歌莫問110級大橙武天下士人欣賞

  • 劍網3長歌莫問110級大橙武天下士人欣賞。好馬配好鞍,仗劍而行怎能沒有一把趁手的好兵器?110級全門派大橙武今日曝光,曠世神兵彰顯無上威力。接下來我們一起看看長歌的大橙武吧。長歌莫問·天下士人以上就是長歌110大橙武了。...
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御劍情緣豪傑並起激鬥正酣 英雄莫問出處
  • 御劍情緣豪傑並起激鬥正酣 英雄莫問出處

  • 新一代3D東方幻想飛仙手遊《御劍情緣》已正式開啟情緣內測,現在安裝遊戲即刻暢快體驗。修煉一身上乘仙法的目地就是為了有一天能除暴安良、光耀門楣,順便與高手們一決高下,談俠論劍。現在遊戲內各路名將已匯聚一處,舉辦了一場名為英雄挑戰的武道大會,只等待與你放手一搏。快來...
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將行天下能者為王 英雄莫問出處
  • 將行天下能者為王 英雄莫問出處

  • 三國曆史本就是國人從小就耳濡目染的文化,其故事角色豐富,邏輯嚴謹有趣使人印象深刻口口相傳。導致無論是影視劇還是遊戲,三國IP被各大市場翻來覆去的炒,這樣的情況下還有公司堅持要做三國手遊簡直是頂風作案。手遊產品和影視劇還原不一樣,手遊需要結合歷史元素和特色的玩法來...
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暴走吧三國英雄莫問出處 鬥三國玩法介紹
  • 暴走吧三國英雄莫問出處 鬥三國玩法介紹

  • 暴走吧三國玩的就是暴走,搞的就是亂鬥,英雄莫問出處,三分天下,只要能夠在三國亂鬥中榜上有名才是真英雄,所以親們做好準備準備起飛,接下來小編就為大家帶來鬥三國的玩法介紹。想要體驗呢鐵血與戰火的激昂與暢快嘛?那就每天17點準時加入到鬥三國的熱血廝殺中來吧!每天的17:00,刺激...
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主公莫慌奇趣三國之提問為什麼第一篇
  • 主公莫慌奇趣三國之提問為什麼第一篇

  • 主公莫慌趣味四格漫畫大家應該還沒有見到吧,子墨今天就給大家看看眼界,第一次帶來四個漫畫,讓大家好好的開心下。聽說完好一款遊戲男的要帥,女的得美,不但要聰明過人,還要臉白,是這樣的嗎?...
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麼麼答萬夫莫敵魔杖屬性問題
  • 麼麼答萬夫莫敵魔杖屬性問題

  • 麼麼答萬夫莫敵魔杖屬性問題。隨著DNF的發展越來越多的史詩級別武器都被放了出來,玩家可以通過刷深淵來獲得這些裝備。不同等級的史詩武器要在不同等級的深淵來獲取,像是75級的武器就需要通過74至81級的深淵來獲得,雖然付出是非常巨大的,但是同樣如果獲得了將會是非常值得的...
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三劍豪2白蓮問心 莫無邪背景故事解析
  • 三劍豪2白蓮問心 莫無邪背景故事解析

  • 自從莫菲菲帶著大壯離開了寒音谷,山外山無邪觀就驟然安靜了下來。歲月像山溪突地遇見了寒流,忽地一下就凍結了。莫無邪說是不擔心,那是假的。可是女兒大了,總有天會離開自己,與其等她被自己慣得不知天高地厚再去面對這個世界,不如現在就讓她去野,去見識世間的醜陋與—&mdas...
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主公莫慌淺談垃圾周泰站不住的問題
  • 主公莫慌淺談垃圾周泰站不住的問題

  • 主公莫慌淺談垃圾周泰站不住的問題,最近看了很多人評論周泰站不住問題,本人在玩周泰,大家說的沒錯,周泰站不住。反過來問大家,有哪個肉不死?首先評論一個武將價值,要從他發揮作用進行評價。曹仁對徐庶,也許你破他難,他破你也不容易,這裡徐庶和曹仁發揮價值是一樣的。而周泰有區別...
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主公莫慌金色陸遜PVP面臨的問題及總結
  • 主公莫慌金色陸遜PVP面臨的問題及總結

  • 主公莫慌金色陸遜PVP面臨的問題及總結,他可以保護我方多個軍團不受負面狀態和戰法技能傷害的影響持續N秒。這是橙將貂蟬、橙將甄姬所不能比擬的優勢,但是在PVP中,控制技能通常是開局就放,尤其是錯位的時候是第一管怒氣就出手,而金將的無雙技最快也要第二管怒滿的時候才能放出...
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關於主公莫慌近期金將問題的處理建議
  • 關於主公莫慌近期金將問題的處理建議

  • 我學的計算機程式設計是半桶水的,但是基礎知識和原理還是有的。很多程式都是太隨意的結果,而出事了再來排查更麻煩。開發遊戲不是就是為了讓遊戲更好嗎。讓給多的人玩你們的遊戲。吸引更多的人。希望主公莫慌能更好的走下去。我們先來歸納下最近金色將領出現的問題1.互相卡無雙...
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主公莫慌疑問詳解攻略之龐統煉化選擇
  • 主公莫慌疑問詳解攻略之龐統煉化選擇

  • 不知道大家有沒有遇到這樣的情況,龐統主動為紫亂舞、紫狂體、紫命中,被動2個武將破格檔、武將強攻,現在攻擊3W,破格檔97%,命中35%,飾品有個紫120%爆傷的,那該怎麼選擇煉化屬性呢?如何就上述來說的話,煉化攻擊命中破格擋被動武將強攻,因為你現在破格擋堆這麼高,就攻擊暴擊爆傷吧。如...
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莫非是暴雪的鍋 稱國服問題正在處理
  • 莫非是暴雪的鍋 稱國服問題正在處理

  • 目前國服維護超時事件已經超過了30個小時,忍不了的網友直接向暴雪爐石製作人YongWoo提問。網友:國服已經維護超過30個小時了,我們到底什麼時候能上線?YongWoo:我對此感到非常抱歉,製作團隊正在努力的修復這個問題,一旦解決問題官方就會發布訊息。(從語氣上看,這次可能是暴雪那邊...
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問道手遊真正得力助手非雪女莫屬
  • 問道手遊真正得力助手非雪女莫屬

  • 問道手遊真正得力助手非雪女莫屬。玩家子啊問道手遊中對於寵物的選擇一直都是比較敏感的,那麼具體的有哪些比較適合玩家選擇呢,接下來小編就為大家推薦一個比較合適在遊戲中適合玩家的吧,希望玩家朋友們能夠喜歡。雪女的攜帶技能需要70級,天生的技能有防微杜漸、神聖之光、如...
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裝備試煉爆取問題 主公莫慌大神來解答
  • 裝備試煉爆取問題 主公莫慌大神來解答

  • 遊戲裡現在很多玩家都有一些這樣的疑問,不過,現在你們可是有福氣了,大神在看到各位玩家問的這個問題後,熱心的出來解答,但是也有可能是看在美女的面子上出來的,姑且認為是熱心吧。裝備試煉是不是必須得同等級的最後一輪關卡才能刷出橙裝?比如61-76,第11章-第14章,四輪關卡都可以...
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主公莫慌解決常見陣容的掉頭問題
  • 主公莫慌解決常見陣容的掉頭問題

  • 主公莫慌解決常見陣容的掉頭問題,我這個調頭有沒有辦法解決?姜維帶9個調頭,帶4個調頭,不帶兵容易插到周泰和曹仁中間。姜維和香香站的位置無論是兵前,兵後還是中間都調頭。只要能不調頭,我能推很遠。以前後排掉頭,現在第二排的也掉頭,也真是醉了。不過這個情況也是夠奇葩的,我從2...
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莫斯快跑2即將問世 休閒益智手遊
  • 莫斯快跑2即將問世 休閒益智手遊

  • 休閒益智手遊。開發商Physmo日前正式公佈了旗下《莫斯快跑》的續作《莫斯快跑2》(MosSpeedrun2),並且放出了這款續作的第一張遊戲截圖:從畫面中可以看出,續作的畫面精細度比1代強化了不少,而作為一款快節奏的場景跑酷遊戲,遊戲的玩法與1代的躲閃、跳躍、衝刺、收集金幣、尋找...
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問道手遊裝備莫名其妙就變成這樣了
  • 問道手遊裝備莫名其妙就變成這樣了

  • 問道手遊裝備莫名其妙就變成這樣了,我三百塊錢的裝備早上醒來怎麼成這樣了。昨晚掛機做副本的時候還是好好的,獎勵還是早上領的,結果在揹包一看裝備傷害屬性居然莫名其妙給吸出來了。我三百塊錢粉黃沒出一個我想要的,你還給我鬧這樣你什麼意思,給我還原,要不就還我做裝備的錢。...
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發現主公莫慌關於聯盟的幾個小問題
  • 發現主公莫慌關於聯盟的幾個小問題

  • 昨天,群裡建盟數大於一,我進了最早建立的心絃的盟,但是因為N年前,剛剛得知要出聯盟的時候就跟瀟灑說好了一起,所以做完任務我就只能重新進盟了。但是卻意外的發現瞭如下的幾個問題,如果有大神的話,希望大神能夠解答。1、關於任務任務的重新整理操作必然只會增加星星,不會減少,但是因為...
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主公莫慌關於姜維打被動吸血的問題
  • 主公莫慌關於姜維打被動吸血的問題

  • 祈福出來了,小黑屋最後就3個將了,打算培養姜維了,在糾結要不要打被動吸血,因為沒有這個將,所以不清楚姜維打被動吸血的效果,網上看了下,有的說被動吸血是根據姜維傷害算的,沒有必要打;一種說是有效果的,實戰中被動打了吸血還是掉血的原因是因為對面的單位血量沒有姜維換血量大,補不...
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主公莫慌論賈祤淘汰說及太史帶兵種問題
  • 主公莫慌論賈祤淘汰說及太史帶兵種問題

  • 主公莫慌論賈祤淘汰說及太史帶兵種問題,貂蟬都被淘汰過,太史慈早晚淘汰是肯定的,不過太史慈還是有一席之地,不會像大多數將是真正的淘汰。主公莫慌論賈祤淘汰說及太史帶兵種問題這篇攻略正真的意義在於誰的觀點是對的。關於賈祤的討論time黑寡婦太屎出無雙的時候一般都殘局,真...
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主公莫慌關於技能的一些問題解答
  • 主公莫慌關於技能的一些問題解答

  • 主公莫慌關於技能的一些問題解答,軍團型的技能是否適用於個人型的武將?比如嗜血技能,屬性是軍團什麼什麼的,那麼我把它用在張飛這個個人型武將身上是否會起作用呢?想必這些問題是一些玩家想知道的吧,因為看到技能都是分為軍團和武將自身的。可以用在個人武將上面,但是一般都是...
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笑傲江湖3d手遊遇到問題莫急莫燥等我來解
  • 笑傲江湖3d手遊遇到問題莫急莫燥等我來解

  • 笑傲江湖3d手遊遇到問題莫急莫燥等我來解,遇到這種情況是不是很多玩家都會不自覺地重啟遊戲了,那麼你們就錯了,不僅浪費時間還浪費任務獎勵,小編告訴你們其實是不需要重啟遊戲的,你們可以按世界中,傳送到其他地方就行了基本上問題就解決了,其實這種情況我也遇到過,當時也不是很了...
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問道手遊鞭長莫及技能效果詳細解析
  • 問道手遊鞭長莫及技能效果詳細解析

  • 問道手遊鞭長莫及技能效果詳細解析,問道手遊寵物技能鞭長莫及有什麼效果?寵物技能鞭長莫及好不好用?寵物技能鞭長莫及效果分析,希望這篇文章能夠幫助到大家。對己方使用,能夠提升己方單人的躲閃率。技能等級越高作用越強。技能的學習是問道手遊寵物養成中很重要的一支,寵物具...
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主公莫慌妙用陳宮輔助到27章沒問題
  • 主公莫慌妙用陳宮輔助到27章沒問題

  • 主公莫慌妙用陳宮輔助到27章沒問題,不知道多少人推圖現在帶輔助,由於自己一路推圖是一個輔助,一個攻擊,一個肉,所以24以後也都是這個套路。但是以前推圖的步練師放技能跟大部隊走不好用,剛開始用龐統不帶兵,帶生生不息,過了24章,後來25章頂不住了——感覺肉需要2次生生...
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主公莫慌不破防情況下的實際傷害問題
  • 主公莫慌不破防情況下的實際傷害問題

  • 主公莫慌不破防情況下的實際傷害問題,一直以來,都認為在主公莫慌中,不破防的情況下是造成20%的攻方傷害。上次有帖子實測說其實是造成15%的傷害,不管式20%還是15%,都產生這麼一個空缺問題:做個假設防守方是106級的曹仁小兵法防5萬攻擊方是106級的諸葛小兵法功5萬不考慮暴擊爆傷...
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