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相關爐石論的技能知識

爐石論寒冰屏障的十八般破解方法 你會幾種呢?
  • 爐石論寒冰屏障的十八般破解方法 你會幾種呢?

  • 寒冰屏障曾是法師經典卡包中最為著名的卡牌之一,支援起了冰法,任務法等多個卡組體系。寒冰屏障無賴般的續命機制可以強行為我們挽回一個回合,以此打出眾多高難度斬殺套路。那麼,大家知道能夠免疫整回合傷害的寒冰屏障可以怎麼樣破解嗎?天啟騎士天啟騎士可以由烏瑟爾的DK技能...
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爐石論如何教獵爹牧媽做人 環龍牧的奇蹟攻
  • 爐石論如何教獵爹牧媽做人 環龍牧的奇蹟攻

  • 在奇數騎橫行的年代我就用這套卡上過傳說,月初我是想著用奇數騎繼續偷雞的,無奈被土狼爸爸搞的鬱悶不已,然後我又被幾個帶627和準時dk的亡語獵打崩了心態,怒刪卡組遁入之前的環龍牧來抓那個新興的牆牧同學(他也是打崩我奇數騎心態的罪人之一)。經過頭幾局的經驗總結髮現打獵...
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爐石論黑科技卡組只服大德魯伊 上分如喝水
  • 爐石論黑科技卡組只服大德魯伊 上分如喝水

  • 今天已經是爐石傳說新賽季的第十天,有已經上傳說的小夥伴們嗎?如果你們要選擇在在這個時間段上分勢必會受到很大的挑戰,所以我們需要多準備幾套高強度的卡組作為保障。相信大部分玩家都會準備幾套毒瘤卡組輕鬆上分,但除了毒瘤卡組我們還有其他選擇嗎?下面給大家帶來一套滿滿...
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從冰封王座到砰砰計劃 爐石論關鍵詞之大PK
  • 從冰封王座到砰砰計劃 爐石論關鍵詞之大PK

  • 回望裡,若從去年的冰封王座版本說起,每每新版本都會加入全新的關鍵詞,這也算得上新玩法的加入。到目前為止,吸血、招募、突襲、迴響、磁力這大關鍵詞對於爐石玩家來講早已不再陌生。但,不同的關鍵詞玩家對其喜愛程度也是大不相同,在此讓我們不妨來評論一番!為了補充退環境所帶...
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論爐石傳說機械法風波 暴雪的陽謀
  • 論爐石傳說機械法風波 暴雪的陽謀

  • 眾所周知,機械法不是最近形成的卡組。GVG剛剛出的時候就已經風靡一時,但也是與眾多快攻卡組平分秋色而已。他之所以第二賽季如此流行,以至於有了機械婊的稱呼,是在送葬者被削之後的事兒。所以我還是要先分析下送葬者這張卡牌。送葬者的改動如圖下所示自從出現送葬者這張牌我...
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龍族再添新員 論爐石傳說龍人偵測者
  • 龍族再添新員 論爐石傳說龍人偵測者

  • 又是一張配合龍系卡組的新卡,而且強度極高,看來龍牧在新版本極有可能擺脫現有地位,一躍飆升至毒瘤卡組的地步。首先,5/5/6身材相當於格鬥士,加一個龍屬性就已經比龍鬥士強了。再加上它可以發現對方牌庫中的一張卡,在窺探對手卡組資訊的同時,能夠拿到類似於希爾瓦娜斯·風...
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論爐石傳說中速賊並不弱於快攻賊
  • 論爐石傳說中速賊並不弱於快攻賊

  • 這裡需要提明的一點是:賊不適合慢速打法,但中速賊並不弱於快攻賊,因為賊前期的技能優勢和優質解牌,很容易渡過前期,甚至利用賣臉解怪獲得卡差優勢。而後就要以大量的中期質量生物壓場了,這種思路可能會需要一定的奶和嘲諷,雖然相比快攻賊更難獲得高勝,但勝場數可能更穩定一些。...
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爐石傳說理性討論蹩腳海盜 成長有限
  • 爐石傳說理性討論蹩腳海盜 成長有限

  • 大家可以看出來,海盜的成長提升是很低的,反觀招潮者,提升空間接近無限。而且武器是比魚人少的,如果說魚人術的話,一般2費就能成長到3/2。如果是薩滿的話更是有神奇4魚,直接爆炸。所以說,噴海盜體系的主要原因就是自己打不過。魚人很好打,你們就不噴,出了張更垃圾的海盜,反而打不過...
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爐石傳說論術士的英雄技能有多強
  • 爐石傳說論術士的英雄技能有多強

  • 自公測以來到加基森,各種形態術士層出不窮,統領天梯數載,而術士的卡多數為逗逼,三十張卡有二十張為中立,我想這也是帶中立卡最多的職責,設計師之所以不敢給太強力的職責牌也是因為英雄技能太bug按今年暴雪推的扔牌術,怕是要隱藏幾個版本了,但凡不是扔牌這種逗逼,術士都可以再次登...
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論爐石傳說如何利用天梯機制上分
  • 論爐石傳說如何利用天梯機制上分

  • 眾所周知,爐石之所以被廣大玩家稱為運氣遊戲,是因為整個遊戲過程中,勝負總是被運氣左右,2費薩滿搖個法強可能就贏了,反之可能就輸了,這種因素太多,但是什麼左右這些因素呢。爐石的隨機其實根本不是隨機,當然之前有大神發過貼,提到類似偽隨機的東西,樓主外行,也懶得去百度,總之覺的爐...
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論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡
  • 論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡

  • 論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡,牧師還是需要高質量僕從站場的,暗金教鴉人祭司這張新卡就很不錯。首先類似的黑暗教徒已經退環境了,它必然是牧師3費曲線的一個補足,其次它的效果是戰吼,會比黑暗教徒隨機性的亡語要強上許多。要在前期最大化發揮這張牌的效果,牧師就必須要有1...
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爐石傳說討論卡包時 先分析一下局勢
  • 爐石傳說討論卡包時 先分析一下局勢

  • 爐石傳說討論卡包時,先分析一下局勢。下週二(8月25日)就開放新版本了,再糾結這個版本好像意義不是太大了,所以本期我們就來參照之前從接近兩萬人中收集的強度調查所得到的強度預估資料,再對照目前的職業熱度,預測一下下週的熱度趨勢吧。沒出意外,新版本開放後首周,戰士將會是最...
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爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論
  • 爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論

  • 爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論,黑石山至今,各個單卡的評價趨於穩定。雖然帶有些許個人觀點,但總的來說還是比較中肯的,參考了很多主播解說還有選手的意見,其中有一些個人實力非常強勁,並且是名人。評價標準S級:單卡效果優秀,卡組套路強力而成熟。A級:單卡效果比較優秀,卡組套...
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爐石大神從大局觀角度論KOF模式比賽
  • 爐石大神從大局觀角度論KOF模式比賽

  • 在本文開始前,先介紹下什麼是KOF4ban1賽制。簡單來說就是每位選手準備4套卡組,相互ban掉你最不想要打的一個職業,然後剩下的3個職業對戰,每局的勝者必須繼續使用該卡組,而敗者則不能使用上一個卡組,直到你把對手的3個卡組都擊敗,即取得勝利。以下就是我本次比賽的心路歷程,為了防...
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論爐石傳說持久戰卡組分享 創意十足
  • 論爐石傳說持久戰卡組分享 創意十足

  • 這套牌就是本著敵進我甲,敵駐我甲,敵疲我甲,敵退我甲的原則,落實疊三個甲重要思想,貫徹科學疊甲觀,謹記空談誤國,疊甲興邦的教誨,最終實現可持續發展,為最終實現戰士偉大復興夢而不懈努力。咳咳,扯遠了。其實這牌的基本工作原理就是使用兩個斬殺和兩個盾猛1對1高效除去對方8血以上...
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爐石一月系列事件討論專用樓出爐
  • 爐石一月系列事件討論專用樓出爐

  • 前段時間的董大師事件影響到很多人,其中老畢對於迴應,並且有很多鐵桿粉絲抱不平,表示支援。另外就是弱雞的閃亮登頂,也是一個熱點話題。這三件事成為貼吧中的焦點,討論程度非常高,因此管理員只能單獨開創帖子討論。在董大師爆料、畢遊俠哽咽、弱雞奪冠等事件後,相關帖子會造成了...
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論爐石傳說戰歌的削弱 有喜也有悲
  • 論爐石傳說戰歌的削弱 有喜也有悲

  • 奴隸戰削弱了。戰歌不提供衝鋒了。這句話,不知道多少人欣喜若狂,擺脫了被奴隸戰支配的恐懼。夢魘般的民工三連8費一套雙暴亂斬殺等東西都可以從腦海中抹去,他們歡笑,他們喜悅,他們尖叫。然而,在這普天同慶的祥和景象背後,我不知道有多少人跟我一樣默默無言甚至無語凝噎。一個時...
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論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前
  • 論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前

  • 論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前,現在的強力卡組,幾乎都是中速卡組。我不知道吧友什麼感覺。中速卡組,就是按費拍怪。這就是現在天梯的樣子,一個非常令人厭惡的樣子。當標準模式和古神的新鮮勁過去。卡組定型,結果很令人沮喪。1:劣勢無法返場。現今,除了克蘇恩戰的亂鬥。中速...
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爐石傳說基本理論分析
  • 爐石傳說基本理論分析

  • 獵人:關門放狗變成全新卡牌,飢餓的禿鷲變成2/1.對於關門放狗,我們可以明顯的判斷這張牌是被削弱了。首先,老的關門放狗套牌已經因為放狗的變化而已經不復存在了。而現在我們來分析一下新版關門放狗的實用性。4費,戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬。這張牌...
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爐石傳說如果增強暴龍王引來爭論
  • 爐石傳說如果增強暴龍王引來爭論

  • 爐石傳說如果增強暴龍王引來爭論,每張橙卡的作用都不小,比如說大螺絲或者伊瑟拉都是後期橙卡中的佼佼者。因為他們都是中立橙卡,加上部分單位上場效果方面還不錯,所以有很多人喜歡攜帶他們出場。至於那些職業橙卡比如暴龍王它就比較苦逼,基本上看不見它出場,原因有幾個。1、現...
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爐石傳說環境理論 求他沒有神起手
  • 爐石傳說環境理論 求他沒有神起手

  • 爐石傳說環境理論,求他沒有神起手。有些同學可能沒上過傳說,看一些主播的直播上傳說就抄卡去打,結果不升反降,於是懷疑自己的技術,懷疑自己的運氣怎麼這麼差,心態慢慢也就沒了,滿懷激情的沖天梯也成了送分。某大神在3級一波德魯伊上傳說,某小蝦抄了在8級打,可能被虐到10級。每段的...
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爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏
  • 爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏

  • 爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏,爐石瓦莉拉是國內知名《爐石傳說》選手和解說,以專注於盜賊職業而知名,許多玩家從觀看他的直播學到了盜賊玩法的關鍵。在《爐石傳說》黃金總決賽1月22日8強賽中瓦莉拉以1:3負於魔法之風被淘汰,恰好他就是用盜賊輸掉了比賽。作為一個被認為是...
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爐石傳說朝神畢業論文之最優卡組
  • 爐石傳說朝神畢業論文之最優卡組

  • 關於這篇寫什麼,我想了很久,別人能寫出來的不想寫,顯得自己很沒有逼格。但是有點深度的東西太耗費精力,畢竟既不能拿來當真正的學術論文,也賺不到一分錢,還得花大量的時間構思程式設計計算檢驗。萬一結果不如人意,很可能就打了水漂,比輸一局遊戲還難受,況且我自己的博士論文還他媽的不...
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爐石傳說論控制法如何巧防奧祕法
  • 爐石傳說論控制法如何巧防奧祕法

  • 最近玩控制法遇到不少奧祕法,然後喜聞樂見的被各種打爆,贏的幾局中,要麼是對面卡手,要麼是我後手利用硬幣破法反,總之打起來很難受。下面就來看看有什麼方法能減少我們對戰奧祕法的劣勢吧。有時候明明知道對面頭上掛的是法術反制,但是苦於手中沒有低費的法術,我贏的幾局中,要麼是...
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爐石傳說任務賊被削弱以後素質討論
  • 爐石傳說任務賊被削弱以後素質討論

  • 任務賊被削了,四張同名牌削成五張,在一片大快人心中我偏要唱個反調。講道理任務賊最多t2強度,快不過海盜戰,鋪不過快攻德,唯一的噴點真的只是自閉(髒鼠:exm?)同樣自閉的冰法卻沒有任務賊臭名昭著,你硬說冰法有腦,任務賊無腦,我也只能笑笑。說到底還是給有些玩家帶來了不好的遊戲體...
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