當前位置:電競都 >

相關提議的技能知識

提議橫掃千軍手遊新增同星級獎勵制度
  • 提議橫掃千軍手遊新增同星級獎勵制度

  • 提議橫掃千軍手遊新增同星級獎勵制度,現在都是堆極限,如今遊戲中把一個兩個武將都堆到紅一然後帶幾個藍星綠星甚至白板的屍體將,就靠現一兩個武將的來碾壓對手,屍體武將就是靠好馬送死騙招賺氣的。這玩法也是在現行規則下的一種技術,也無可厚非,但感覺少了點樂趣,大家都是搞差不...
  • 6208
天子手遊PK職業技能效果疑問與提議
  • 天子手遊PK職業技能效果疑問與提議

  • 天子手遊PK職業技能效果疑問與提議,講正題前,事先說明,我玩的是太清,也是至今為止唯一一個V0仍留在戰力榜前十的。我喜歡這個遊戲的風格玩法,也喜歡研究,或許我看問題太清化,但仍希望能傳達我的感受。國戰遊戲,除了大型的多人混戰,玩家職業間的PK也是非常重要的,這樣就涉及到了職業...
  • 25599
爐石傳說王師傅提議的成就係統內容令人神往
  • 爐石傳說王師傅提議的成就係統內容令人神往

  • 爐石傳說的小夥伴們大家好,最近王師傅為了想讓爐石傳說增加一些娛樂性,提出了一項可行度很高的建議,那就是在爐石傳說中增加成就係統,附帶相關獎勵,牛牛覺得內容非常有趣,我們一起來看一下他是怎麼說的。王師傅建議增加成就係統王師傅建議爐石傳說增加一項類似魔獸世界的成就係...
  • 6772
航海王啟航玩家反饋遊戲建議優化提議
  • 航海王啟航玩家反饋遊戲建議優化提議

  • 航海王啟航的確是一款不錯的遊戲,之所以這樣航海王啟航才受到了玩家們的喜愛和追捧。他的戰鬥效果炫酷華麗,戰鬥音樂激情洋溢,讓玩家們有種身靈其境的感覺。但是人無完人,沒有什麼是十全十美的,今日很多玩家們都在抱怨,說體力不夠,消耗太快等等的問題困擾著玩家們,小編收集了這些...
  • 23399
自由之戰職業嚴重不平衡玩家提議修改
  • 自由之戰職業嚴重不平衡玩家提議修改

  • 今天小編給玩家們說說自由之戰職業嚴重不平衡玩家提議修改,肉盾很肉就算了,打人很痛也算了。但是控制還那麼久很不平衡。比如船長、洛克。團戰有了他們,特別是兩個都出現再配個女槍之類的,團滅對方。別說什麼你可以不跟他團戰,他抓你很輕鬆,你想偷塔都沒門。玩過很多局的玩家應...
  • 13641
三國殺10個畫卷兌換選朱桓提議講解
  • 三國殺10個畫卷兌換選朱桓提議講解

  • 三國殺10個畫卷兌換選朱桓提議講解,三國殺遊戲中經常會出現很多優惠活動,鼓勵玩家去積極參與,還可以兌換很多武將,不知道各位小夥伴們兌換的技巧到底什麼?下面小編就來看看三國殺10個畫卷兌換選朱桓提議講解。1.元寶最貴,不用說了,大家去商城比較一下就知道,元寶真的是要充值才...
  • 7704
三國殺傳奇提議劇情跳關 個人看法分享
  • 三國殺傳奇提議劇情跳關 個人看法分享

  • 這個意見每個人的看法不一樣,原因就是站位不一樣,因此存在不同的答案屬於正常。今天來看看大神是怎麼看待這個建議,具體的內容就在下文。如果有不同建議,歡迎與客服私聊。不如加個新功能——錄製!把今天玩的錄製下來,反正也是每天刷魂搶奪天梯過關固定的節奏,複製下...
  • 29228
推翻那部落中肯提議 高玩心得分享
  • 推翻那部落中肯提議 高玩心得分享

  • 推翻那部落中肯提議高玩心得分享,對於遊戲相信在內測的時候玩家都是非常喜歡的吧。遊戲中任何資源都是比較的豐富的,所以非R玩家也是非常多的。那麼自從更新以後人氣很明顯沒有一開始那麼的火爆了,那麼高玩都有哪些心得與玩家分享的呢。1、建議遊戲的更新或動向提前發公告讓...
  • 20235
灌籃高手頂尖玩家對遊戲優化提議簡介
  • 灌籃高手頂尖玩家對遊戲優化提議簡介

  • 灌籃高手陪著我們走過了很長的時間,為了不斷的進步和優化,很多玩家們在灌籃高手中都給出了自己的意見,希望遊戲能更好的改進。今天小編來給玩家們說說吧。好友系統優化1、好友們之間每天是可以送體力和精力來增加親密度的,那麼親密到達到一定的等級的時候我們就可以開啟互換...
  • 27559
問道手遊關於離線刷道和線上刷道獎勵提議解讀
  • 問道手遊關於離線刷道和線上刷道獎勵提議解讀

  • 問道手遊關於離線刷道和線上刷道獎勵提議解讀,小夥伴們在問道手遊中有沒有每天都刷道呢,線上刷道和離線刷道的區別究竟在哪裡呢,誰的獎勵會更多一點。接下來各位玩家就來看看問道手遊離線刷道的建議。1.離線刷道和線上刷道給的道行是一樣的,但是但是但是時間不一樣所以離線才...
  • 13306
少年三國志應該如何去改眾玩家提議攻略
  • 少年三國志應該如何去改眾玩家提議攻略

  • 少年三國志應該如何去改眾玩家提議,有的玩家們提議增加擊殺叛軍,巡邏滅火等日常元寶來源的元寶獲得量。建議轉盤上到27600分必得一件橙色時裝;或者每15000分必得一件橙裝。普通榜前5獎勵稀有將改成100個紅色武將精華或者其他比較跟的上節奏的道具。三國志命星每頁最後只給1...
  • 28609
少年三國志優化新手引導系統玩家提議
  • 少年三國志優化新手引導系統玩家提議

  • 少年三國志中很多玩家們對新手系統不是那麼的滿意,也發表了一些自己的建議,今天小編把這些建議整合起來,寫成少年三國志優化新手引導系統玩家提議,希望對玩家們起來幫助。首先我們來說說建議優化新手引導系統,我們知道,現在是紅將時代,繼續用紫將作為引導已不太合適。那麼我建議...
  • 26508
灌籃高手玩家給遊戲的一些提議分享
  • 灌籃高手玩家給遊戲的一些提議分享

  • 很多人只算這個積分排名獎勵,而不把爭霸賽算上,一次預賽獎勵和多打的複賽的金幣,這些都不是一般的單人俱樂部能拿到的,這一部分獎勵沒算上吧。再說就當是現在的規定,真能縮短強弱差距?如果你說你不怕辛苦搞一人俱樂部,那強俱樂部的人,前幾位不用動沒影響。後面那幾個也不會動因...
  • 13624
我在大清當皇帝校場抓捕提議詳細分析
  • 我在大清當皇帝校場抓捕提議詳細分析

  • 我在大清當皇帝校場抓捕提議詳細分析,剛在建議貼中看到一個玩家的建議但策劃還沒回復,就是能把校場抓捕由前一百名改成積分達成條件,看後確實認為是不錯的想法。本人玩了三個多月,天天不落,剛開始不會玩,招了許多大臣,等後面百度明白過來什麼是卡大臣後已經來不及了,又不捨得這個...
  • 31632
橫掃千軍手遊跨服國戰提議合併原因
  • 橫掃千軍手遊跨服國戰提議合併原因

  • 橫掃千軍手遊跨服國戰提議合併原因,小夥伴們有沒有參與過橫掃千軍遊戲中的跨服國戰呢,是不是比平常在自己玩的區域裡面更精彩呢。可能是遊戲中區開得比較多,人並不是很多,所以小編在這裡提一個小小的建議就是希望橫掃千軍可以跨服和國戰一起開。建議跨服和國戰一起開,高手們去...
  • 25193
PPD提議Major前三獲Major直邀資格
  • PPD提議Major前三獲Major直邀資格

  • 在昨天爆了個不大不小的冷門擊敗EG之後,PPD在個人推特上提出一個想法,前一個Major名次靠前的隊伍可以獲得下一個Major的直邀資格,讓Major名額分配更加透明化。前一個Major的前四名直邀進入下個Major。然後每個賽區兩個預選賽名額。沒問題吧?前三名直邀。每賽區兩個名額+Mino...
  • 5607
雷霆戰機合區和更改星輝系統的提議
  • 雷霆戰機合區和更改星輝系統的提議

  • 提議把現在的使用者合併在大區,現在IOS和安桌是分開2個區,而且都是好友之間的遊戲,但是這個遊戲一直向錢看,我VIP到4的時候,好友基本上都不玩了,我一個人玩到全部滿級滿分又有什麼意義了。提議這個遊戲升級到是以地區或者更大的區來進行吧,不只限定在微信好友之間的遊戲。另外星輝...
  • 30995
召喚師對決玩家建議彙總 提議全面
  • 召喚師對決玩家建議彙總 提議全面

  • 召喚師對決玩家建議彙總,提議全面,召喚師對決是一款以神話為背景的魔幻卡牌遊戲。3分鐘一局快節奏競技、1V1實時線上PVP、類RPG成長體系!4大英雄、5個職業、上百張卡牌、千餘種組合搭配,給人真實的電競體驗。今天就為大家分享一些玩家的建議,大家看看有沒有道理。玩家建議1,....
  • 23180
如此之好的提議居然被拒絕了
  • 如此之好的提議居然被拒絕了

  • 如此之好的提議居然被拒絕了,相信也是有不少人對於五星卡都已經很熟悉了。但是其具體的細節並沒有多少人能夠全部瞭解和細緻的去研究,因為很多時候並不是說你不能夠知道,而是你沒有足夠留心這一塊的東西,從而雖然能夠知道但是卻說不出答案。明明是日香日香日,但是拒絕理由也是...
  • 25372
祕境對決提議玩家的生命從30提升最高50
  • 祕境對決提議玩家的生命從30提升最高50

  • 原本把卡組從30提升到40是壓制快攻的生命值壓制套路。結果,現在順風的話最慢可能8個回合就壓制完成了。我建議可以考慮把玩家生命值提升到40~50。甚至可以把玩家費用上限從10提升到12等方式換取高費用卡牌登場的機會。這遊戲總不會開發初衷是捧高低費卡的快攻卡組的吧?以...
  • 17913
自由之戰新手買什麼英雄好提議分享
  • 自由之戰新手買什麼英雄好提議分享

  • 今天小編給玩家們帶來的是自由之戰新手買什麼英雄好提議分享,有的玩家們說還是買德古拉比較好,德古拉尤其是殘血對殘血時候必勝,那麼也不比掌握那麼多技巧,一句話就是不爽就幹!周洪和德古拉屬於那種越玩越弱勢的英雄,尤其周洪神操作也救不了,但是德古拉買貴武器好聖石卻可以上...
  • 12654
我在大清當皇帝御花園和養心提議分析
  • 我在大清當皇帝御花園和養心提議分析

  • 我在大清當皇帝御花園和養心殿提議分析,不知道目前還有多少人一直堅持在玩我在大清當皇帝遊戲的御花園和養心殿這兩個系統玩法,現在御花園和養心殿兩種玩法基本處於荒廢狀態。那麼怎樣才能改變這個狀態呢。建議御花園增加可以增加魅力值和親密度的果子。另外增加搗亂功能和...
  • 12255
少年三國志提議改良神將商店和巡邏系統
  • 少年三國志提議改良神將商店和巡邏系統

  • 少年三國志正在向史詩的道路發展,但是人無完人,今天小編要和玩家們說說少年三國志提議改良神將商店和巡邏系統。首先我們先來說說神將商店系統。建議調整紅將出售價格:按5000元寶一個紅將計算,應165將魂=5紅將碎片,330將魂=10紅將碎片,330元寶=10紅將碎片。建議調整橙將出售價...
  • 24325
戰艦帝國遊戲介面一些小提議 讓其更美觀
  • 戰艦帝國遊戲介面一些小提議 讓其更美觀

  • 在戰艦帝國這款遊戲中,很多玩家在享受遊戲的時候都會遇見各種瑕疵,那麼就有玩家提出來了,接下來小編就為大家帶來一位玩家提出的看法,希望看見的小夥伴能夠評論一番。一,聊天介面:①、首先點贊一下這條更新,以演示的方式顯示聊天資訊可以很好的解決遊戲溝通障礙的問題。但是左下...
  • 19533
需要再次確認以保證玩家財產的功能提議
  • 需要再次確認以保證玩家財產的功能提議

  • 需要再次確認以保證玩家財產的功能提議,玩家的意見藝動置若罔聞,玩家的罵聲藝動也無視了,論壇提意思的很多,藝動一直無視,比如最熱的,十連抽加確認,祕籍開箱子加一鍵開啟,都很簡單的事卻很實用。也是要賺流量費的,祕境獎勵點一下跑點流量你想想點幾百幾千下得要多少流量,他們為了賺...
  • 20169