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秦時明月高手玩家談對新出弟子胡亥
  • 秦時明月高手玩家談對新出弟子胡亥

  • 秦時明月高手玩家談對新出弟子胡亥,其實胡亥在最初的時候,大家的期望值並不是很高,主要是停留在女漢子夫人的第三個血緣上,最初定位是個板凳,可是駿夢步步為營炒高了這個隔壁老王的兒子。第一點:當初扶蘇作為帝國最後一環登陸時,引來大家一片嘲諷,屬性逗比,這裡注意屬性不是差,而是...
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啪啪三國資深玩家談對蜀國的一些看法
  • 啪啪三國資深玩家談對蜀國的一些看法

  • 現在一鍵佈陣出來了遊戲對手越來越多樣化,而蜀國的弱在這裡,是,打騎兵進攻好打,但遇到不同的對手咋辦。吳國是槍弓科技,前排頂住,後排不累,五騎可以看不同時候,改變策略拉群雄來支援。我對叫外援是支援的,在大勢下你不可能還單一同兵種,具體問題具體對待,不可能一個方法通吃所有隊伍...
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守望先鋒LH教練談對昨天LH vs Rogue比賽的看法
  • 守望先鋒LH教練談對昨天LH vs Rogue比賽的看法

  • Alwayssoov,也就是世界第一戰隊Lunatic-Hai的教練在其個人直播間(Twitch地址)的言論。包含大量戰隊戰術策略的乾貨,以及一些對於電子競技的思考。還是很有價值的。這次的翻譯來自NGA的玩家此使用者已關機的分享。1.今天之前,本季apex比賽LH在控制據點圖上的勝率為0,所以LH花了...
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玩家談對放開那三國8名熱門將領的想法
  • 玩家談對放開那三國8名熱門將領的想法

  • 現在玩來玩去就哪幾個陣,我說說我的想法,反正我覺得蜀國還真沒什麼沒問題的武將三國演義把蜀太神話了,老二直接封神了想不懂啊。1。魏延不管三國演義!三國志都是反魏逃蜀的.但又和蜀將不合的.諸葛還一直提防他的!哪就可以弄個屬性了啊!魏延加兩條.魏延上場:1反魏:魏將輸出少10...
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部落衝突談談我對匹配寶寶號的理解
  • 部落衝突談談我對匹配寶寶號的理解

  • 部落衝突談談我對匹配寶寶號的理解,寶寶號追求的就是不要防禦,降低匹配值,以高科技輕鬆虐對位或者是越位,達到部落戰輕鬆取勝的目的!說白了就是天山童姥欺負小孩子罷了!寶寶號以一種不健康的成長換來部落戰的勝利,有很多問題存在!1.培養一個寶寶號,需要耗費大量的精力甚至是人...
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談談個人對我叫MT2的理解及未來期望
  • 談談個人對我叫MT2的理解及未來期望

  • 談談個人對我叫MT2的理解及未來期望,擼主小小v4.88級,以前沒玩過手遊,走了很多彎路,玩到現在也沒什麼可吐槽的,想玩就玩下,只要不關服,我會一直玩。平民玩家都能擁有的英雄,裝備星級到頂之後,寶石稱號除外,兩個相同英雄PK.到底誰贏,屬性都一樣,所以朋友們說是看臉的遊戲一點沒錯。尤...
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談談一個老玩家對世界OL的最終感想
  • 談談一個老玩家對世界OL的最終感想

  • 談談一個老玩家對世界OL的最終感想,世界好像已經經歷過4年了吧,風風雨雨陪著我們這麼久了,從當年的小雛鷹到現在能翱翔九空。我也算個老玩家了,記得剛玩的時候和國家裡的小夥伴為了升級經常玩到凌晨幾點,記得有個活動在葬送那裡刷箱子,能掉坐騎什麼的,風風火火刷了一晚上,雖然沒...
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談談個人對英雄萬歲遊戲內容的看法
  • 談談個人對英雄萬歲遊戲內容的看法

  • 談談個人對英雄萬歲遊戲內容的看法,第二次測試沒有第一次給力啊,英雄的不平衡太明顯了,第一次偏向於魔法傷害英雄,高血高傷害,這次又偏向穿透物理英雄,還有每個種族的壓軸英雄,搞得一般4,5皇冠的普通英雄打不過壓軸的4.5星英雄,我希望能好好改改,肉盾型的多點生存,少點傷害,法師型的...
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談談對於全民水滸消費的一點見解
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  • 首先說明我是零元黨,對於充錢這個問題,我覺得每個人的消費觀不一樣,至於充多少我也不在意,我想說的是,對於V10以下的低v黨甚至於零元黨就不要老是抱著能打贏土豪的心理去玩,一直看一些吐槽別人的就是這樣出現的,隨著昨天演武堂的開放,這些說法更是氾濫。還記得之前奪寶一出的時候...
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部落衝突談談對模擬和封模擬的看法
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  • 部落衝突談談對模擬和封模擬的看法,sc對於模擬的封殺行動,在論壇一時激起千層浪,作為一位曾經熱愛過這個遊戲的玩家,想結合自己的遊戲經歷談談對於模擬和封殺行為的看法。首先先談談自己的遊戲經歷吧,本人coc玩了有一年半,十一本全滿玩家,曾長期效力於某較為著名戰營,有幸參加過c...
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針對本次革新談談自己的看法
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  • 今天安卓版本的遊戲進行了一次比較大的改動。表面上官方宣傳是新增了一些玩法之類的,其實是一次全方位的更新。其實說白了,這次實際上就是一次歸零的行動,人民幣玩家也被一棒子打回原形,現在基本上都回到了原點,只不過這一次的原點比較高而且,全民滿狀態滿buff的復活了,這對平民...
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談談對智龍迷城重複救濟的個人看法
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  • 談談對智龍迷城重複救濟的個人看法,各種新馬桶、覺醒不出練技寵,看似nb的新降臨全部練技地獄。在喇叭稀缺的大環境下,挑戰本卻不再送喇叭。想要,花3萬點來換,哦,提醒下1紅奧1綠奧只夠換1喇叭。除了需求量巨大的喇叭外,吃5只滿一體的潛在覺醒蛋龍目前看來也基本得靠賣寵兌的點數...
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虛榮簡單談談沃克斯的線上對戰經驗
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  • 最近玩vox的時候由於陣容問題經常玩AD沃克斯,出裝是較為常見的以斧頭為核心的套路,當優勢較大時優先暴君,如果對方有中甲以上的防禦裝出骨鋸,對方小甲或者甚至沒出甲的情況下出機槍(攻擊頻率高),防禦裝隨機應變即可。當然各位可以參考HZF的斧頭+骨鋸+發條的出裝,針對對方的減速...
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談談對智龍迷城此次水埃究進的看法
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  • 談談對智龍迷城此次水埃究進的看法,我其實不知道自己算不算是不滿意這個覺醒究進。不太明白為什麼要說水埃是新手入門雜色向,當然我是明白三色發動三倍是比較容易,我個人是初始水埃,四滿第一個也是她,也沒說降臨打不了除了各種rush跟絕地獄。好吧可能這已叫新手才打不過。我相...
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淺談如何對付紅名
  • 淺談如何對付紅名

  • 更新資料片後有了新的PK規則,對於比自己地戰的屠殺玩家,你可以不費吹灰之力消滅他。那麼,如何對付開啟屠殺模式的比自己高戰玩家呢?小編這就為大家解析一番。仙變更新資料片後有了新的PK規則,我們能看到,在PVP地圖(包括遠古戰場、葬仙谷、大漠)中有了3種PK模式(和平、戰鬥、屠...
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談談我對我叫MT2各個英雄的理解
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  • 談談我對我叫MT2各個英雄的理解,玩了這遊戲有幾個星期了。對各個英雄已經差不多瞭解了一些。但是對於搭配什麼的還是迷茫中。在此列舉一些熱門英雄。歡迎吐槽。mt。這個就不說什麼了。請參考這個遊戲的名字。巨人。這個英雄覺得不錯。對法抗的隊伍挺肉的。擊飛技能壓縮陣...
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設計師Max 談談爐石傳說中的對戰匹配
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  • 水平等級SkillRating,既匹配等級MMR,是決定你對手的唯一條件。MMR是一個根據你勝負場次,當前等級,對手等級,你的歷史等級而計算的公式。休閒模式和傳說天梯遊戲模式使用MMR來決定你的對手。沒有衝到傳說的天梯排位玩家並不受MMR影響,決定你對手的是你的當前天梯等級和星數。如...
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談談對於全民超神雙子座星皇的理解
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  • 談談對於全民超神雙子座星皇的理解,出門就出系統推薦的裝備,下路拿了紅buff回城那條路沒有帶控的有拿條路。出裝順序,出門系統裝,480出錘子,然後鞋子,破甲斧子,吸血劍,這樣的裝備黑暗下可以單挑小龍,接著藍刀,單挑大龍沒有問題了,後面二個格子藍刀,眾神順序隨便。對線時切記少跟有控...
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談談我對崩壞學園2目前的感覺
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  • 談談我對崩壞學園2目前的感覺,現在的崩壞的確變得難了,沒大把神器過不了圖,不再回當年。但是隨著玩家普遍實力的提高這也是沒辦法的事,不然歐洲人氪這麼多金早早通關還玩什麼。好吧,雖然說金色雷霆的屬性比真神器垃圾一點,但對於非洲玩家來說是很容易入手的,可見大偉也在想辦法...
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全民切水果談談我對王思聰的看法
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  • 全民切水果談談我對王思聰的看法,這次老王的果凍開展其實是為了為新人物做鋪墊的,給你老王,你去養吧,60萬楊濤,6000果凍,5000鑽石,先把你的資源都用光,一週兩週後出新人物,你又要攢各種資源,再出應該不會出SS級人物,所以就算出了,差距也不會太大,況且S人物不是平民說買就能買的。我建...
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刀塔女神談談我對陣容的理解與剋制
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  • 刀塔女神談談我對陣容的理解與剋制,剛被隊在橙一前和橙一不久這一段時間是很強力的,所以如何利用好陣容讓剛被最大化提高輸出是需要不斷嘗試的。下面小編結合自己情況,來跟大家談談如何剋制剛被。這裡指的是同等實力,碾壓的請繞道。目的也是希望幫助大家可以把遊戲玩得更好。...
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談談我對這個靈山奇緣的看法引關注
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  • 首先宣告,樓主是回合制遊戲熱愛者,從國小開始玩夢幻西遊,之後玩過大話問道夢誅1夢誅2神武QQ仙靈夢想世界,但由於種種原因紛紛棄坑,在這次測試的前些日子偶然得知這款遊戲,迫不及待地四處找啟用碼,迫不及待地下游戲,等待遊戲開服,十天過去了,我卻對這個遊戲有些失望,短時...
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《契約OL》談談對契約培養寵物的認識
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  • 寵物是非常重要的!級別滿級,裝備差不多,技能點合理分配,打架的時候,誰站著,誰倒下全靠這個小傢伙了!下面我談一下養寵經驗,供大家參考。養出一隻好寵要費很多心血,我認為最重要的要掌握以下幾點:一、選好寵。性格好的,天賦高的,剛出生的是基本條件。性格正義,邪惡,謹慎,博學都是不錯的。...
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去吧皮卡丘談談你對遊戲的一些建議
  • 去吧皮卡丘談談你對遊戲的一些建議

  • 去吧皮卡丘談談你對遊戲的一些建議,一個好玩的遊戲總會讓玩家愛不釋手,隨著時間的推移,與遊戲接觸久了就會發現它有一些不足的地方。今天的主題就是來講講你對去皮的一些建議,自從上次聊天系統被改成高V才能講話之後,遊戲變得非常冷清了,我覺得這對遊戲的發展並不好。對於這個...
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談談你對去吧皮卡丘奧義系統的想法
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  • 談談你對去吧皮卡丘奧義系統的想法,奧義系統出來了一段時間了,召喚師們吐槽不斷有些甚至直接棄坑走人,但是經過大家的努力反饋建議。奧義系統終於有所調整,如今的奧義從之前的五回合後觸發改為了十回合後觸發,那麼對於此次的奧義優化,大家有什麼看法呢。奧義系統遭吐槽在所難免...
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