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天胖轉天女條件是什麼 實踐後分析得出結論
  • 天胖轉天女條件是什麼 實踐後分析得出結論

  • 前幾天和未央研究出一波天胖的情況下,再出女王,假如胖子和女王同時受到攻擊,天使會不會轉移目標給女王加血。一開始,我們用兩個胖子加天使頂住火力,再出女王故意讓旁邊防禦攻擊,這時候天使轉移加血目標到女王身上。證實了天使是會在加血途中,即使加血目標沒死也會轉移加血目標的...
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多次測試屬性後得出放開那三國5種結論
  • 多次測試屬性後得出放開那三國5種結論

  • 都是經過放開那三國中經過大量測試得出的結論,統一結論或者資料至少10次以上,沒必要反駁我,不信可以自己去測試,但是比較麻煩,不要拿單次運氣資料說話。還有一個一直想試的,不知道三灼燒或者毒武將能讓燒或者毒一回合跳6次沒有。目測知道的是一回合雙燒或者雙毒可以跳4下。結論...
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君王2非rmb玩家選職業引爭論得結果
  • 君王2非rmb玩家選職業引爭論得結果

  • 君王2中非rmb玩家選擇職業的時候遇到很多的麻煩,在強大的網際網路上提問,引來眾多老手玩家解答,下面就來看看爭論的結果吧。第一玩家:求教,非rmb玩家玩哪個職業稍微好些?選了個狂戰,說非R玩!第二玩家:接上,說非R玩,被笑了。第三玩家:騎士奶媽!第四玩家:牧師倆職業都行,新服推薦奶媽,老服推...
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莽荒紀臥薪嚐膽觀察BOSS作戰得出的結論分析
  • 莽荒紀臥薪嚐膽觀察BOSS作戰得出的結論分析

  • 在莽荒紀中小編最近觀察BOOS得出一些結論,boss每回合增加大概30加深。夸父加的應該是減免30出頭,可疊加,所以估計所有加防的技能都能疊加吧。最好有個道友試試墨竹加夸父能不能疊加。以上資料來自我的觀察,我神王第一回合在夸父放技能夠受到的傷害是五萬多,第二回合夸父放了技...
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御龍戰記雷之精靈如何獲得引爭論得結果
  • 御龍戰記雷之精靈如何獲得引爭論得結果

  • 雷之精靈目前在御龍戰記中非常火熱,特別是新手玩家。因為雷之精靈目前新手玩家養成很適合快速成長,所以雷之精靈目前在遊戲中火熱的不行。目前素材限時任務中可以獲得,還有周三的限時獲得中也可以獲得。獲得心得:普通關的話只有4-1第2關及4-2第2關有...你去刷吧..如果刷不了...
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風暴紀元從劍聖身體屬性得出的結論
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  • 風暴紀元從劍聖身體屬性得出的結論,劍聖,顧名思義,就是使用劍成聖的意思,在面板上看劍聖的屬性也是如此。劍走偏鋒,在輸出端上看,攻擊,甚至超越第二第三的火槍小黑,穩居第一,護甲穿透稍低讓人無語,命中則是位列小娜迦之後,非常出彩,暴擊只有17.4%相對一般,暴擊倍率也頗高。然而在身體...
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從自行車上得到的數學結論 都學會了麼
  • 從自行車上得到的數學結論 都學會了麼

  • 同學們都學會了麼還是給我原價好了團戰時候划水的你這是一臺有故事的車這難道不是炸焦了麼對面說不定也有個攤位追蹤器看什麼看,單身狗這位可能是數學課代表吧來,乾了這杯居然還有這種操作?肥宅坐姿沒毛病我感覺他是在積攢怒氣這年頭靠自己都不行了麼圖片來源於網路,如涉及...
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怪物x聯盟平民神寵推薦引爭論得結果
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  • 平民神寵一直都是普通玩家關注的話題,經常會被那出來說事。下面,小編給大家帶來整合性攻略,詳情如下。一號玩家:平民現在電影小妹啥的不都有嘛。二號玩家:神馬屌絲王的地位還是無可動搖的......莉莉妹子也屌絲了。三號玩家:馬現在是可遇不可求,普通圖不出,排名賽不能買,基本上一個...
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戰艦帝國玩家討論紫五價效比結論分享
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  • 今天小編給玩家們說說戰艦帝國玩家討論紫五價效比結論分享,20級13章精英前紫五還能挺挺。超過120級的紫五與加二的齊柏林比都懸。什麼堆資源,攻擊5w在十三章精英面前是然並卵的事情。過度叫囂紫五牛的人,大多處於級低推圖在十三章以前,上了100多級再瘋狂向紫五堆資源是多餘的...
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女神聯盟多天縱橫所得出來的玩法結論
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  • 這款遊戲總體綜合來說還是很不錯的,有吸引人眼球的地方,12女神下凡誰不心動?帶著無聊時還是可以玩玩的。但個人現在50多級的路程來講(V4)。後期實在太麻花了。單就大家所講的聯盟經驗和英雄經驗難以平衡來說。這款遊戲的親民性實在是太低,諸多消耗實在是讓平民玩家在後期會...
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love live玄學計算抽卡挑戰賽結論總結
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  • lovelive玄學計算抽卡挑戰賽結論總結,我現在雙手雙腳贊成概率論該單開一門課加在九年義務教育裡。現在各種抽卡玄學盛行,什麼爆點啊登入時間啊之類的。我不知道你們看到這些,有沒有看人在做彩票預測的感覺,最令人擔心的居然有人表示認同。這裡直接設獎金,歡迎各位玄學黨們挑戰...
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love live做實驗獲得抽卡結論流程攻略
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  • lovelive做實驗獲得抽卡結論流程攻略,上次發了一個關於抽卡人品的想法,回覆的人挺多的。也有一些人主動參與了一些臨時的實驗,也感謝很多人提供的有效資料,由於人實在不少,一個個有點勉力,在此謝過大家的支援啦。經過一定初步的摸索後,大概形成了一些初步的思路,也意識到要弄明白...
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古劍奇譚網路版同裝等T的仇恨機制輸出結論說明
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  • 古劍奇譚網路版同裝等T的仇恨機制輸出結論說明,研究穩定仇恨的意義降低無意義仇恨,提升減傷覆蓋比例,降低治療壓力,更久的易傷覆蓋。先上結論熟悉仇恨機制的選手可以直接跳過基本一致。在本次測試中測試了以下情況:1.同裝等輸出與T2.高裝等T與低裝等輸出3.低裝等T與高裝等輸出...
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神魔之塔最強攻擊形態玩家爭論出結果
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地鐵跑酷通過觀察高分榜得出的結論
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  • 地鐵跑酷通過觀察高分榜得出的結論,說實話很多成績是需要通過比較才能夠知道誰分高的。當然了我們要知道不要因為成績不好就去氣餒了,因為好的成績還是需要時間的磨礪才行。感覺好像不全,有人吐槽說掛逼都跑到我腦袋上去了。也有人吐槽說1,3,4會不會都是,感覺起的名字都是隨機...
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太極熊貓符文深入理解後得出的結論分享
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  • 有四件套屬性的符文,藍色品質為10的符文是大家最早接觸的套裝符文,紫色品質的四件套符文有18品質和20品質,橙色品質為28和30品質。這些符文最好放在一起觸發組合效果也能夠提供不少傷害和生命。另外小編推薦大家一個符文調節的最快捷方法,就是把所有符文都下掉,然後根據裝備的...
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狂野飆車8夜歸人大神心得討論總結攻略
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  • 狂野飆車8夜歸人大神心得討論總結攻略,感謝你的總結已經拿下毒藥了。話說馬上開第七章了,第五章的星拿不到怎麼破。拿不到的先留著,不夠了回過頭再刷。星不夠,就買以前的專屬便宜車對吧。可以,以前的車都是1500-5000積分,不要太便宜。懂了,等我殺到89章在回來。第五章cd全拿兩星...
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猜得出結果卻沒有猜出會那麼艱難
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  • 猜得出結果卻沒有猜出會那麼艱難,有兩個公敵問題想請教一下。我正在培養公敵陣容,目前有骨工140,敵法340,隱刺333,都突9,正在培養復仇中。我想問下,第五個該培養誰?影魔有現成的120級,可以突破9,但技能是100,還是再培養一個突9的140骨工。技能卷基本基本差不多。第二就是復仇的技能...
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風雲天下ol金幣作用爭論出結果
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  • 風雲天下中金幣非常容易刷到,玩家看到這麼多金幣也就出現疑問。這樣的問題快速引來眾多同問者,展開激烈辯說,詳情如下。一號玩家:小刷了一把!二號玩家:14億,還不多啊!三號玩家:目測,購買按鈕沒亮。V5以下。四號玩家:刷的金幣,不可能成為v的。五號玩家:這麼多金,不排第一別活了,話說這麼...
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百萬亞瑟王舅舅黨通過邏輯分析得到結論
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  • 可以說歷來各種舅舅黨們都喜歡通過邏輯分析得到結論,然後告訴你我是從遊戲內容打聽到的訊息。當然有不少的玩家也都在等待下一期的活動了,因為本期真的是打的水深火熱的都是土豪玩家。畢竟求豪做友並不是一句空話,如果我們沒法戰鬥就只能等戰爭結束。猜對了不要崇拜我呀,第一...
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影之刃論低投入高產出的幫戰刀幣心得
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跑跑卡丁車手遊故事模式小強的結論引出追擊賽
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  • 在故事模式裡最大的好處,小編認為是可以查缺補漏,找到自己技術不足的地方。小夥伴們都會雙甩嗎?不會的小夥伴這一關就難過了喲。故事模式來到了第八話的第四關,看看這一關又發生了什麼,需要我們挑戰什麼任務吧。劇情介紹:蔥頭找到小強鑑定出零件是假貨,立馬找負責採買零件的寶...
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陰陽師鐵鼠技能評價分析 結論值得培養
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  • 在陰陽師裡面我們去看一個式神的時候,並不是說只看他的等級還是他的技能,能夠給我們團隊帶來怎樣的增益。今天就給大家來說一下陰陽師裡面的鐵鼠技能,保證你在看完之後就覺得他是絕對值得培養的,只是目前來說還沒有能夠和他一起配合的團隊出現。鐵鼠的一技能名叫前響叮噹,是一...
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街機群英傳遊戲評測 得出的結論竟然是這樣的
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  • 街機群英傳是成都掌控互動研發、國內知名遊戲發行商指遊方寸獨家發行的一款以三國為題材的橫版動作手遊。廠商以首款連招格鬥手遊評價這款遊戲,在當下茫茫多的動作手遊之中,街機群英傳能否給玩家帶來不一樣的連招體驗,是名副其實還是浪得虛名,各位一看便知。作為一款動作手遊...
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夢幻手遊89小花生的看法和資料做出結論
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  • 夢幻手遊89小花生的看法和資料做出結論,歡迎大家討論,當前版本打怪當前版本打怪不帶4個崑崙都不好意思出門,更別說要比普陀快這個問題了。新技能我不要了,我不缺五龍丹,不缺水清,麻煩把治療還給我。謝謝。化生弟子們頂一頂!...
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