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相關考慮一下的技能知識

夢幻西遊手遊提出幾點建議 麻煩考慮一下
  • 夢幻西遊手遊提出幾點建議 麻煩考慮一下

  • 夢幻西遊手遊提出幾點建議,麻煩考慮一下。這遊戲一般分為打怪(pve)和打架(pvp)吧。但是現在打怪部分卡級的佔優勢太大了吧?我69小號,一套垃圾簡易,8級寶石几只藍鬼子,除了地煞其他打怪的活動沒一點壓力。但是90以上的呢?變異星官那些13段土豪照樣滅(別說13段垃圾什麼的,就算不...
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夢幻西遊手遊希望考慮一下跨性別轉裝備
  • 夢幻西遊手遊希望考慮一下跨性別轉裝備

  • 夢幻西遊手遊希望考慮一下跨性別轉裝備,策劃能不能考慮下出跨性別轉裝備?其實現在除了大火區其他很多區都應該會面臨資源匱乏的現象,現在開的很多區到80-90這個等級的時候根本很難玩,打造裝備的少了。商城很少有新的裝備出現,而且自己打造的話除了JP裝備,那些一般般的根本賣不...
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夢幻西遊手遊角色天賦功能可以考慮一下
  • 夢幻西遊手遊角色天賦功能可以考慮一下

  • 夢幻西遊手遊角色天賦功能可以考慮一下,所有的角色除了外觀,根本沒有任何區別,作為效能黨,玩起來真沒意思,所以對此作出了一定的YY,大家看看就好.人族角色天賦:劍俠客:天賦,劍術專精,攻擊時無視對方5%物理法術防禦.逍遙生:天賦,逍遙遊,20%機率無視物理法術攻擊.巫蠻兒:天賦,巫族血脈,提升...
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史上最坑爹的遊戲5考慮一下胖子的感受
  • 史上最坑爹的遊戲5考慮一下胖子的感受

  • 史上最坑爹的遊戲5考慮一下胖子的感受。本關坑爹男借胖大叔來當自己的最後一根柱子,這種事情完全沒有考慮到大叔作為一個胖子的憂傷。胖子最後就只能用來當柱子了也是難過。不過話說回來,沒有大叔的話,本關就沒辦法過關了。玩家不能點選坑爹男腳下的球,不然坑爹男會因為腳下...
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爐石傳說深思熟慮後再考慮用快速射擊
  • 爐石傳說深思熟慮後再考慮用快速射擊

  • 爐石傳說深思熟慮後再考慮用快速射擊,雖然這張卡牌的使用效果要比不少法術都很強,但是附加效果很難觸發。有很多獵人套組都不行,只有特殊打臉卡組才適合。雖然有很多人都覺得T7打臉獵人卡組是無腦的套牌,但是有些獵人卡組確實不是每回合把手牌用光的那種套牌,這讓快速射擊的抓...
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夢幻手遊關於新地煞 請慎重考慮一下
  • 夢幻手遊關於新地煞 請慎重考慮一下

  • 這次地煞大改讓法系能參與進來了,節奏也快了很多不像之前一樣浪費很多時間觀戰,看出來策劃有用心了。但是明顯對部分門派不是特別的友好。在這裡先說一下,我們隊伍固定了一年多一點的時間了,現在是4輔助1大唐之前是3輔助1龍宮1大唐的,後來為了打四星轉了。4個13段,1個1213混搭...
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地下城與勇士霸體藥被砍要不要考慮下女氣功
  • 地下城與勇士霸體藥被砍要不要考慮下女氣功

  • 地下城與勇士霸體藥被砍要不要考慮下女氣功。霸體藥被砍已經是板上釘釘的事情了,而大家在吐槽刷圖更加艱難的同時,要不要考慮一下再把女氣功招來用用啊。原本女氣功和奶爸的定位都是輔助向的,然而在追求傷害的日子裡,大家更喜歡能減防加面板傷害的狗驅、鬼泣和奶爸。原本大家...
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地下城堡考慮屬性剋制的DPS介紹
  • 地下城堡考慮屬性剋制的DPS介紹

  • 地下城堡考慮屬性剋制的DPS介紹,地下城堡是一款暗黑系風格的模擬經營遊戲,結合了養成、冒險等多種玩法,實在讓人愛不釋手,那麼今天小編接著跟大家說一說關於在地下城堡會考慮屬性剋制情況下的DPS介紹。如上圖所示,當然這是在不考慮屬性剋制下的DPS,如果考慮屬性剋制,又得到一個...
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傳蘋果考慮下一代iPhone和iPad採用IGZO螢幕
  • 傳蘋果考慮下一代iPhone和iPad採用IGZO螢幕

  • 據知情人士透露,蘋果正在進一步評估夏普IGZO面板的2013年產能,以期在下一代iPhone、iPad和iPadmini中使用IGZO螢幕。關於蘋果對夏普IGZO螢幕感興趣的傳聞早在2011年底就曾傳出,IGZO螢幕使用銦、鎵和氧化鋅製造,成品比一般顯示屏要更薄。但是由於這兩年夏普陷入困境,使得蘋果也...
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拳皇98OL同一列需考慮血量及防禦能力
  • 拳皇98OL同一列需考慮血量及防禦能力

  • 同一列角色,需要充分考慮前後排角色的血量以及防禦能力!為什麼呢?如果你前排是大地,大地身後你放個K,在目前的版本下,列殺橫行,很大的可能就是,你的大地沒死,K卻沒了,所以建議在前排肉盾身後的角色,要麼6星夠肉,要麼自帶吸血或者回血技能。當然,這只是能多站幾回合,最後還是得死。反...
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熹妃傳陣法的選擇與升級 一定要考慮好
  • 熹妃傳陣法的選擇與升級 一定要考慮好

  • 熹妃傳陣法的選擇與升級一定要考慮好,首先陣法如何選擇,我覺得要綜合考慮。你自己是輸出還是防禦,派系權貴加成什麼,服裡大神都用什麼陣法。比方說我是學士,我選擇的陣法是最後一個,加攻擊的。這是新陣法,還沒有出過講解這個陣法的攻略。我會選擇這個,1、它加攻擊,2、派系權貴寧妃...
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爐石傳說考慮主機版 可能刪除一些舊卡
  • 爐石傳說考慮主機版 可能刪除一些舊卡

  • Hamilton說道:我們希望《爐石傳說》能戰10到20年,這就是暴雪想做的。因此玩家們可以期待暴雪年復一年的為遊戲增加新的卡牌來保持活力,但是也有著潛在的問題。新增更多的卡牌就意味著對新手玩家增加了難度。他表示目前暴雪心裡還沒有個準確的解決方案,或許他們會隨著時間來刪...
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地下城與勇士搬磚需要考慮到的細節問題
  • 地下城與勇士搬磚需要考慮到的細節問題

  • 地下城與勇士搬磚需要考慮到的細節問題。搬磚是個很考慮收益和效率的事情,一方面要考慮地圖掉落的各種材料裝備和純金幣的收益,還要考慮自己的號刷起這些圖夠不夠快。畢竟一天就這麼多時間,如果刷的號少還好,刷的多的話就非常考驗玩家帳號強度了。首先收益方面,純金幣不多說,玩...
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DNF12.10改版材料大漲 現在可以考慮屯一波
  • DNF12.10改版材料大漲 現在可以考慮屯一波

  • 12.10改版這副本要火,稀有材料身價大漲,現在囤貨還來得及!我們這個活動還沒有這麼快結束,所以說對於我們很多朋友來講,堆積材料還是有一定時間的,急也不急這一天。在目前的版本當中來說,我們獲得精煉時空石的主要途徑還是比較多的,比如說我們地圖當中的災難領域就比較適合大家,大...
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請考慮下還沒過15-3三星的窮人們的感受
  • 請考慮下還沒過15-3三星的窮人們的感受

  • 地下城就不說了,問題是這還在過圖活動期間吧?強行增加過圖難度是鬧哪樣呢?15祕銀一刀1782,而且4cd被那免疫猴拉上來威脅大,太噁心了,那隻狗頭還是戰爭怒吼的。活動期間修改卡牌技能,導致活動難度大大加大,真心無節操。...
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當獲得孫策以後 你可能需要考慮以下一些方面
  • 當獲得孫策以後 你可能需要考慮以下一些方面

  • 王者榮耀孫策上線也已經有一段時間了,小夥伴們有沒有入手去試玩一下呢。無論有沒有進行試玩,今天小編就帶給大家如果想要入手或者已經入手的小夥伴在這之前需要考慮到這幾方面。首先技能大家應該都已經瞭解到了吧,孫策作為坦克定位,具備應有的坦度,而且也充分具有位移和控制技...
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實況俱樂部不考慮buff下對格策突破建議
  • 實況俱樂部不考慮buff下對格策突破建議

  • 在不考慮buff,但是有加球員的打造下,突破1級,速度可以破1150。突破2級,進攻可以破1200。突破3級,技術可以破1150。突破4級,力量可以破950。突破5級,防守可以破800。突破6級,速度可以破1200。突破7級,進攻可以破1250。突破8級,技術可以破1200。突破10級,力量破1000,速度破1200。突破10...
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夢幻西遊手遊這些建議策劃阿姨考慮下
  • 夢幻西遊手遊這些建議策劃阿姨考慮下

  • 作為一個可以完全免費的遊戲,資源太少我理解!但是花錢的玩家也很多,能不能增加一些高階難度的遊戲資源,不要讓玩家整天站街(比如無限OB星官地煞元辰的玩家,每天打滿臨時站街真的很無聊)建議:1,地煞能否改成每種星級每天可以各挑戰一次或者兩次。2,能否增加星官和元辰的投放量,可...
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KT雙人組仍未確定 下路人選仍在仔細考慮
  • KT雙人組仍未確定 下路人選仍在仔細考慮

  • KT戰隊日前簽下了上單Semb與中單Pawn,而他們的下路雙人組任然沒能確定。KT主教練日前接受韓國媒體採訪時直言下路人選還在仔細考慮當中。在正式宣佈Smeb與Pawn加盟後,KT戰隊的主教練LeeJi-hoon接受了韓媒OSEN的採訪,以下為外媒Slingshot轉載新聞的翻譯:我們在試圖組建一支能...
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SSG Crown:世界賽後有考慮是否退役
  • SSG Crown:世界賽後有考慮是否退役

  • 採訪SSGCrown的那天相當寒冷。休賽期假期剛剛結束,所有選手都開始返回基地訓練。因為也安排採訪Edgar教練,所以我們決定在孔德站見。原本,我們只打算問一些關於全球總決賽的問題。不過,看到他冷靜、輕鬆的表情,我們決定追問一些其他問題。如果不是現在,那要什麼時候能瞭解Crown...
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可以考慮來一套魔靈召喚的激怒套裝
  • 可以考慮來一套魔靈召喚的激怒套裝

  • 現在想想之前我魔靈召喚沒有速度隊長,40抽都沒出水精靈的時候,就準備培養個火亞麻先暫時緩解下。後來慢慢弄明白了其實搞個光惡魔貌似更符合實際,因為很多人說的激怒套裝我正好在2、4、6都有3個6星,只是現在給火亞麻裝著在。因為受到啟發說可以這麼擺所以要試試了。不過注意...
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君臨天下手遊佈置陷阱需要考慮哪些分析
  • 君臨天下手遊佈置陷阱需要考慮哪些分析

  • 君臨天下佈置陷阱需要考慮哪些分析,陷阱可以讓自己的戰鬥力間接飆升,但是卻不是那麼好設計的,對於老玩家來說,你會擺,他會防,低階一點的根本沒啥用。所以這是一場心理和計謀的較量,那麼擺放陷阱需要注意哪些方面才能更完美呢。1.利用城牆將非防禦建築層層分隔使得從一側進攻的武...
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Bengi考慮海外發展 中國或者北美
  • Bengi考慮海外發展 中國或者北美

  • Bengi在離開韓國參加全明星賽之前接受了韓國媒體的採訪,在本次採訪中,Bengi透露了自己離開SKT戰隊,轉會加盟北美的原因。這是穿著SKTT1隊服進行的最後一場比賽,到最後都會竭盡全力。Bengi離開韓國去西班牙巴塞羅那參加全明星賽之前,在機場接受了記者的採訪。Bengi並不是第一次...
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地下城堡天賦傷害加成的考慮內容介紹
  • 地下城堡天賦傷害加成的考慮內容介紹

  • 地下城堡天賦傷害加成的考慮內容介紹,鑑於1.9版本已經普及各類天賦,因此不得不考慮天賦加成的影響。從目前取得的資料來看,dps加成的天賦主要有以下幾個,共計550,也就是說最高每次攻擊附加550;例如:(1)傳說傷害強化:+400;(傳說以下的就不考慮了)(2)巨熊祝福:+40,(3)獵鷹祝福:+50(4)...
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在進入遠征手遊之前 你可能需要考慮以下幾點
  • 在進入遠征手遊之前 你可能需要考慮以下幾點

  • 遠征手遊作為一個高自由度,3D幻想世界遊戲,在還原經典玩法的同時,對遊戲畫面進行了比較大的升級,使得遊戲畫面更加細膩,人物細節更加豐滿充實。並且裡面還有著與傳統玩法不一樣的更加唯美的國戰系統,使其在還原端遊的同時,也有著手遊應有的特色。首先,當我們進入遊戲的時候,要進行...
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