- 亂鬥西遊簡單合理的幫派分配製度講解,幫派BOSS的獎勵是造成大家撕逼的元凶,如果分配不得當的話就等著無止境的撕逼吧,這裡分享個簡單公平的分配製度。1、簡單沒有複雜的計算,不需要隨時掌握每一個人的DKP,只在需求紫裝出現的時候通過檢視工會活躍度(自12月31日起的歷史累計)按...
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- 我叫MT2公會BOSS掉落品分配製度解析,公會物品的分配是一個大問題,很多玩家不理解這個物品是怎麼分配的,我來解釋下我叫MT2公會BOSS掉落品分配製度吧,系統隨機比較坑。公會BOSS副本的掉落品是如何分配的?四個字解釋:系統隨機。系統會按照各玩家在每件物品申請排名先後順序進行...
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- 我叫MT2公會分配製度再不改人心要散了,我不只一次的想要放棄公會,你要問我為什麼,一個字累。這種分配製度下會長根本沒有存在感,無非就是個開啟副本升級技能的人,新區這麼個開放速度下人員流失也很快,基本每個星期總有幾個死人要清理。然你就要去刷廣告招人,現在這種公會比玩家...
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- 我叫MT2玩家建議快改公會分配製度,真的,目前這制度,很差。即使手動定製DKP一來嚴重浪費玩家時間。也許你沒注意到,mt2犯了一個核心級別的錯誤。太佔用人時間了。試問小r大r各有各的工作,這麼累,遲早玩的人越來越少。扯遠了,請修改公會分配製度!仔細想想,目前這機制真讓人討厭。於...
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- 我是PP服的玩家,2.7出了公會系統以後,不管是自己也好,還是群裡的朋友也好,都很激動,大家都想搞一個屬於自己朋友們的圈子,自己的小窩,在剛開始的時候,公會就是個擺設,也無法群聊,只是大家想讓等級高一點,充點人氣,多收幾個兄弟,有個自己的Q群,大家一起聊天,那時候沒有裝備,沒有競拍,沒有分...
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- 在我叫MT3.0版本還在說什麼大工會好的童鞋們,醒醒吧。也許現在IOS的童鞋們有人已經想打我臉了,尤其是那些衝到7,8,甚至9級工會的童鞋們。我只能說,圖樣圖森破,除非你是超R,注意,是超R哦,那些充值100W以下的中R大R們,你們還不夠資格,註定了連湯都喝不到。下面,來給大家算一筆賬:每個...
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- 亂鬥西遊讓人無語的極品幫主和分配製度,當時開區不久,剛進幫時就我跟他40級以上的,剩餘大多都是35級以下玩家。他給了我一長老位置,剛開始好好的,我每天刷完神龍和救援,幫派很快就到三級能打boss了。那麼問題來了,幫派公告上寫的是按傷害輪流拿裝備,我單次輸出第二,第三隻有我一半...
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- 亂鬥西遊幫派貢獻拍賣裝備合理分配製度,關於看到大神分析討論所謂的幫派裝備分配問題,本屌絲,安卓152區(瘋子)13122獨家首創貢獻拍賣裝備,不僅解決了名次分配的不協調性,還帶動幫派人員做任務得貢獻的積極性。具體實施方案見下:(本人非神,有問題歡迎討論,噴子自便)一:群內舉行!統...
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- 亂鬥西遊六級幫派分享戰利品分配製度,現在六級幫派,13級幫派神龍,幫派建立初期經常看論壇,很多人都在罵很多幫主黑裝備,在那裡罵的。我們幫派我出現這個情況,出了紫裝沒有分配到的都有怨言,畢竟只有一件紫裝,後來我就在想有沒有一種相對公平的分配方法,於是就有了現在一直在用的積...
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- 魔力寶貝家族禮盒分配製度個人簡析,作為一個人數眾多的家族。沒有大神並不可怕。分禮盒才是最可怕滴事情,試問這禮盒該給誰不該給誰真的全看族長一句話麼,那樣必然會因為分配不公而失民心。所以制定一個完善的家族禮盒分配製度勢在必行。一、家族禮盒按照每週家族貢獻高低進...
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- 我叫MT3.0開到現在幾天時間裡,各種複雜繁瑣的公會制度帖層出不窮。一個比一個複雜,又是統計dps,又是安排打副本的人員,又是統計掉落,又是分配物品。甚至有人還額外自己弄出一套dkp系統。一個手遊的副本,竟然能整出一些比wow大公會還要複雜繁瑣的制度,讓人實在覺得匪夷所思。這才...
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- 海島奇兵最新匹配製度即將出臺由本站小編帶來,在建立最初的搭配機制時,我們想要最小化博弈的因素。尤其是我們要避免玩家故意降低搭配值的情況,應該指的是COC裡的降杯。此外,我們還要避免玩家因為提升杯數(獎牌數)或者升級大本而遭到懲罰(更多攻擊)。因此我們並沒有把搭配製...
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- 海島奇兵合理利用匹配製度方法由本站小編帶來,你就知道,找大家都有錢的時候開圖,最容易開出大魚。我記得有大神的說過,博士島前一天不要打玩家了,留著一堆玩家,明天把打博士島的資源用光再去提玩家的款。這點我稍微持反對意見。第一,明天就博士島了,你要提款趕緊升進攻升倉庫為明...
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- 部落的防禦實力將在部落對戰匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系統在進行匹配時,對部落的防禦實力和進攻實力的考量是同等的,這導致了有時候會出現某一方的防禦過強,而另一方的防禦過弱。更新之後,系統將更大程度側重於考量部落防禦實力,通過更為仔細的計算,確保雙方戰爭基...
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- 城堡爭霸匹配製度不合理,完全隨機由本站小編帶來,掠奪匹前2600的戰鬥力的角色很好打,現在3100戰鬥力匹的角色是和自己基本差不多或者強一些的。而且每次只有幾百幾千,一萬的都很少。打一次死的英雄,資源嚴重不跟不上。稍微一下線5分鐘可以被打10次。能否合理點。這匹配是隨機...
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- 亂鬥西遊BOSS分配方案,愛心DKP制度。公會設定愛心分,讓出裝備越多,分值越高,越能拿到好裝備。鼓勵高級別讓出不需要的裝備給低級別者,讓出裝備的人每天得到愛心分,如果以後出了五虎這樣的極品裝備,愛心分高者有優先選擇權,大家共同發展,愉快遊戲,成為互助好兄弟。讓出的分值越高,最...
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- 陌陌爭霸公會制度建議分享由本站小編帶來,主會以外建立幾個分會,人員、管理層、分會會長都是相互獨立的。如果需要調整各種利益的話,都必須經過一定的程式。一、固定分會制主會以外建立幾個分會,人員、管理層、分會會長都是相互獨立的。如果需要調整各種利益的話,都必須經過一...
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- 爐石傳說氮素製劑怎麼樣,氮素製劑強度分析。這是迷你係列的單卡,這張卡效果強不強,值不值得使用。不少朋友對於這個不是很清楚,下面就隨小編一起看看吧。氮素製劑盜賊戰士雙職業普通法術,1費使一個隨從獲得+2攻擊力。腐蝕:並使你的武器獲得+2攻擊力。很強的一張卡,這張卡直接導...
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- 聖歌裝備稀有度介紹裝備稀有度分級制度分享,聖歌是BioWare工作室的新遊戲,從當前已知的各種資訊來看都有著濃濃的機械戰甲風格,下面就為大家帶來關於聖歌的裝備稀有度介紹。聖歌的戰利品分為六個等級,品質和稀有度從低到高分別是:普通(白)、特別(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、大...
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- 海島奇兵匹配製度攻略,重新整理時間規律由本站小編帶來,那我們可以把這一制度統稱為活躍度,每個人有自己的不同的理解,不可能表達出來的意思都一樣,大家都明白意思就好。我們之所以稱之他為活躍度是因為,基於一個制度你地圖上擁有的紅點數越少,那麼你的重新整理速度將越快而你非常勤快的...
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- 球球大作戰新團戰匹配製度詳解,新的團戰模式匹配製度已經出來有一段時間了,不知道球寶們對於這個新的規則是不是已經瞭解了呢,下面,波比就為大家講解一下團戰模式的新匹配規則,看看我們匹配的都是怎樣的隊友和對手。1、團戰模式的入口還是一樣的,不過進入後會有一個新的等待界...
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- 正常難度過英雄製造者陣容及符文搭配,陣容很簡單,法抗+4的隊長技能和雙治療牧師配合治療大小姐。橙卡哀木涕主抗,橙卡女賊主力輸出,沒大大姐的可以嘗試大大姐換成橙卡哀木涕或者會長試試吧。...
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- 海灘混戰boombeach匹配製度注意事項由本站小編帶來,海灘混戰boombeach匹配製度注意事項有哪些?如果你經常與你無法擊敗對手相匹配,你最終會得到更容易的對手。(1)如果你覺得你大部分玩家都打不過,那麼你應該停止你的攻擊而不是,大本外接降杯。(2)NPC入侵你的地圖並不會影響你...
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- 競技場匹配製度公式詳解分享由本站小編帶來,發現只要打贏一場就會出現五個很強的,根本打不贏,沒有其他可以選擇要打的物件嗎,五個之外不然我只能賺6點。第一人名次:現有名次扣掉1*排名間隔第二人名次:現有名次扣掉2*排名間隔第叄人名次:現有名次扣掉3*排名間隔第四人名次:現...
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- 在幻塔遊戲中坦克職業有很高強度的防禦能力,在當前版本中每個坦克武器的強度都是不同的,想要了解各個坦克強度如何。今天小編就為各位分享一下,坦克武器強度瞭解之後,這樣就能夠在幻塔遊戲中更好的選擇。幻塔坦克武器搭配強度如何,武器搭配強度分析。坦克堅毅特性在幻塔中是功...
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