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相關論三的技能知識

全民格鬥論三大門派職業優劣解析分享
  • 全民格鬥論三大門派職業優劣解析分享

  • 全民格鬥論三大門派職業優劣解析分享,目前這個遊戲主要就是有三個職業,每個職業都有自己的優缺點,但是如果非要分個高低的話,那麼你們就該看看下面小編給你門總結的一些分析了,對你們會有所幫助的。淺析三大職業:感覺嶽槍變弱了不少,雖然攻擊比較遠,但容易將人打飛,而且後續連招很...
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三國來了壓級討論
  • 三國來了壓級討論

  • 三國來了壓級討論,在遊戲上市之後,網路上關於遊戲的相關攻略層出不窮。這裡小編為大家帶來的就是關於三國來了壓級討論,希望能夠對大家有所幫助。各位主公好,我們觀察到部分主公會刻意壓低自己的等級,通過停留在低等級段來獲取一些奪寶、征討上的匹配優勢,這樣無疑會給正常的低...
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三國志戰略版裝備傷寒雜病論厲害嗎 傷寒雜病論
  • 三國志戰略版裝備傷寒雜病論厲害嗎 傷寒雜病論

  • 在三國志戰略版手遊中,裝備是每個英雄出戰必備的武器,武器搭配得好,戰隊實力就相應更強一些,遊戲中也為玩家們設定了很多裝備,那接下來我們就來看看傷寒雜病論裝備使用效果怎麼樣吧!戰法詳情:裝備型別:寶物裝備品質:珍品裝備介紹:記載熱病治療方法的醫學書,被稱為中醫之聖典專屬特...
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啪啪三國貂蟬後宮傷害溢位論和戰力無用論
  • 啪啪三國貂蟬後宮傷害溢位論和戰力無用論

  • 啪啪三國貂蟬後宮傷害溢位論和戰力無用論,用兩種不同的技能順序。不同的buff加成,太史慈98%,大橋70%對同一個對手來進行傷害測試,兩次戰鬥都用了相似的時間給於對手同樣的傷害效果。從而總結出貂蟬後宮的傷害溢位論,戰力無用論。這個測試的結論的欣喜之處就是;八萬戰力的貂蟬...
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三國來了戰場功能的討論
  • 三國來了戰場功能的討論

  • 三國來了戰場功能的討論,在遊戲上市之後,網路上關於遊戲的相關攻略層出不窮。這裡小編為大家帶來的就是關於三國來了戰場功能的討論,希望大家喜歡。各位主公好,很多主公建議增加競技場/戰場功能。我們考慮設計這樣的戰場:主公們將以個人為單位進入戰場,與其他主公進行廝殺,勝利...
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《君王》評頭論足 閒話十三釵
  • 《君王》評頭論足 閒話十三釵

  • 十三釵?那不是張藝謀歲末大片《金陵十三釵》中的那十三位俠肝義膽的風塵女子嗎?莫非她們也在玩君王?非也非也,《君王》中也有君王獨有的十三釵,也許你早已無數次的與她們擦肩而過,只是你從未注意過罷了。她們之中有的沉穩,低調,溫婉,賢淑,有的冷豔,嫵媚,豪氣,威風,儼然都有女英雄的風範...
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妖姬三國資源論金幣獲取論文畢業篇
  • 妖姬三國資源論金幣獲取論文畢業篇

  • 妖姬三國資源論金幣獲取論文畢業篇本站小編已經整理好了,經過這麼久的遊戲經驗總結本站小編終於把這篇妖姬三國資源論金幣獲取論文畢業篇寫好了,今天就將這篇文章分享給大家作為參考,希望可以幫助到各位玩家朋友們。金幣,做為《妖姬三國》中最普通,也是最基礎的資源,是所有玩家...
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放開那三國論目前三國局勢詳細解析
  • 放開那三國論目前三國局勢詳細解析

  • 放開那三國論目前三國局勢詳細解析,4大主限時,首先說呂布,超強的攻擊,外加格擋減治療,放三第一高攻擊,攻擊方式全體AOE。在現版本里,呂布最弱。為什麼?因為全體AOE非常容易吃到不利狀態,例如月英的封療,周瑜的火燒。在現版本里,排名最後,因為實在被剋制的太厲害了。其次司馬趙雲周瑜...
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三國來了國戰系統的討論
  • 三國來了國戰系統的討論

  • 三國來了國戰系統的討論,在遊戲上市之後,網路上關於遊戲的相關視訊漸漸變多。這裡小編為大家帶來的就是關於三國來了國戰系統的討論,希望大家喜歡。各位主公好,萬眾期待的國戰終於開啟了,各位主公有參與到逐鹿天下的征途中嗎?爭奪三國名城開啟了戰火的序曲,之後會有更恢巨集的戰...
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少年三國志玩家討論攻擊和殘暴理論
  • 少年三國志玩家討論攻擊和殘暴理論

  • 今天小編給玩家們說說少年三國志玩家討論攻擊和殘暴理論,首先按理說50萬攻擊,330%殘暴,結果應該是1650萬。53萬攻擊,300%殘暴,結果1590萬。不過關羽的話,大概能加4萬攻擊,不過還是沒有殘暴高。貌似周瑜還加了8%攻擊,也等於一萬多攻擊。主要是呂布殘暴高,他估計又帶了于吉,再加上寶...
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三國來了壓級的討論(三)
  • 三國來了壓級的討論(三)

  • 三國來了壓級是遊戲中玩家進行遊戲的一種策略,所謂壓級就是把等級壓在一定程度不升,專心去提升玩家的攻防值及裝備的行為,關於三國來了壓級,你有什麼看法呢?各位主公好,上週我們已經調整了奪寶的成功率,各位主公是否覺得奪取寶物變得更輕鬆了?接下來我們打算增加對於任務完成度...
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三國來了成就圖鑑討論(二)
  • 三國來了成就圖鑑討論(二)

  • 三國來了成就圖鑑是最近玩家們正在熱烈討論的一個話題,官方也給出了相應的迴應,那麼大家想知道三國來了成就圖鑑討論的具體內容嗎?就由小編來告訴大家吧。各位主公好,關於上次成就圖鑑的討論我們收到了很多主公的反饋建議,根據主公們的建議,我們決定把1、增強指定將領上陣攻防...
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三國來了壓級的討論
  • 三國來了壓級的討論

  • 三國來了壓級的討論,在遊戲上市之後,網路上就相繼出現了許許多多的相關遊戲攻略。這裡小編為大家帶來的就是關於三國來了壓級的討論,希望大家喜歡。要討論壓級,壓級的根源在什麼,攻防沒有明顯差距升級沒意義,沒任務獎勵,但是最主要的根源還是在於奪寶,寶物等級不滿升級上去被級低...
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啪啪三國2論三國各英雄人物的理想
  • 啪啪三國2論三國各英雄人物的理想

  • 啪啪三國2論三國各英雄人物的理想,主公們是否有好好休息呢?英雄們自然也是要放鬆一下的,那麼趁休息時間,我們來採訪下各個英雄人物。那麼問題來了:請問英雄們,你們的理想都是啥子呦~~~曹操的理想:寧可我負天下人,休讓天下人負我,曹家子孫千千萬,江山社稷代代傳;諸葛亮:哼哼,曹賊你倒...
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三國來了勢力科技的討論
  • 三國來了勢力科技的討論

  • 三國來了勢力科技的討論,在遊戲上市之後,網路上關於遊戲的相關資訊漸漸變多。這裡小編為大家帶來的就是關於三國來了勢力科技的討論,希望大家喜歡。各位主公好,各位主公是否覺得當前勢力發展線路有些單一,勢力成員獲得的勢力增益不夠吸引人呢?我們考慮在勢力中增加勢力科技成...
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三國來了成就圖鑑的討論
  • 三國來了成就圖鑑的討論

  • 三國來了成就圖鑑是最近官方設想的一個新的遊戲功能,玩家可以通過收集完指定的卡牌就會獲得點亮成就圖鑑。增強玩家的屬性。關於三國來了成就圖鑑大家有什麼意見?為了提升卡牌收集的樂趣,我們打算推出一個圖鑑成就係統。主公們通過點亮圖鑑,來獲得相應獎勵:1)增強指定將領的...
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三國論劍盟會系統詳解 無兄弟不三國
  • 三國論劍盟會系統詳解 無兄弟不三國

  • 《三國論劍》以亂世三國為背景,玩家身負天命,化身天命軍師,在各路名將的輔佐下,一統亂世,拯救蒼生。《三國論劍》突破傳統的移動打法、別具一格的機甲武將、創新不止的花樣玩法、酷炫爽快的華麗技能等特色,給玩家的指尖體驗帶來別樣的觸動與震撼。不僅如此,玩家不僅可以自己隨心...
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三國來了聖誕論壇問答趴
  • 三國來了聖誕論壇問答趴

  • 三國來了聖誕問答,聖誕來臨,遊戲論壇也不甘示弱,推出了聖誕問答活動,只要玩家回答上論壇提出的問題就有機會活動豐厚大禮。我們一起去看看活動的具體內容吧。小編祝各位主公聖誕快樂~聖誕論壇狂歡Q&A~您不能錯過的情商和智商的雙重對戰哦~更有豪禮等你來拿哦!快來參加呀!...
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三國來了組隊副本的討論
  • 三國來了組隊副本的討論

  • 三國來了組隊副本是遊戲中很多玩家都在討論的功能,玩家們都在建議官方能夠增加這樣的一個功能。下面小編為大家帶來的就是關於三國來了組隊副本的討論。各位主公好,小蟬這廂有禮啦度過了一個歡樂祥和的春節後,小蟬很高興又和各位主公見面啦,今天想和各位主公討論的是組隊副本...
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媚三國用兵祕籍 展示PVP三平行線理論
  • 媚三國用兵祕籍 展示PVP三平行線理論

  • 橙將紫將在手,競技場卻依舊被人虐的慘不忍睹。如何排兵佈陣?哪些武將值得重點培養?媚三國PVP三平行線理論,教你真正實用的用兵祕籍。媚三國是龍圖遊戲自主研發+運營的一款即時戰略類手機網遊,遊戲採用時下大熱的卡牌系統,並首次創新地將卡牌與MOBA戰鬥元素完美結合,呈現史無前...
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少年三國志論魏國是否會削玩家討論
  • 少年三國志論魏國是否會削玩家討論

  • 今天小編給玩家們說說少年三國志論魏國是否會削玩家討論,經過了角神時代後,魏國時代來了,現在新區大部分都是魏國,有了當年群雄的趨勢,感覺策劃會讓魏國走上群雄的路。魏國已經強的慘無人道了。我兩個五星極限主角周瑜被低1000萬的魏國打的毫無還手之力,關羽想贏曹操,首先就是必...
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少年三國志高玩討論論魏國前途問題
  • 少年三國志高玩討論論魏國前途問題

  • 今天小編給玩家們帶來的是少年三國志高玩討論論魏國前途問題,我優先紅的郭嘉,如果出來了和曹老闆實際表現真的被那些攻擊係數和殘暴高的橙升紅吊打的話我準備轉豬腳郭嘉二人轉。豬腳反正緣分在那,配個郭嘉緣分,上個四紅當光環,緣分問題首先OK了,孫堅時裝豬腳回怒,攻擊係數也還可...
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少年三國志蜀國三核到底好不好討論
  • 少年三國志蜀國三核到底好不好討論

  • 少年三國志蜀國三核到底好不好討論,有的玩家說三兄弟本來就是叛軍組合,PK就不要指望了。那是層主沒資源搞三基友吧,成型的三基友先手完虐同戰魏國,沒感覺,可能我剛剛2.5核,但是蜀國三兄弟比雙呂布雙孫堅雙趙雲好打多了,沒先手蜀國根本沒機會,後手的話只要關羽不出雙倍,秒不掉我三...
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少年三國志論元寶價效比 玩家集體討論
  • 少年三國志論元寶價效比 玩家集體討論

  • 少年三國志論元寶價效比玩家集體討論,個人感覺前期(單核或雙核)的情況下價效比如下陣圖>紅寵>紅時裝>寶石(2)中期(雙核成型第三核半成型)的時間段紅時裝>陣圖>紅寵>寶石個人感覺1.主角沒成型拿紅時裝作用不大,還不如堆在五星裝備裡面提提升的快。紅寵不管上陣或護佑發揮大...
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三國來了後續新功能的討論
  • 三國來了後續新功能的討論

  • 三國來了後續新功能指的就是在新的一年到來之際,官方鼓勵玩家們積極說出自己希望遊戲增加的系統。具體請看小編為大家帶來的三國來了後續新功能的討論。各位主公好,小蟬這廂有禮啦,春節馬上就來了,小蟬先祝各位主公,馬上有糧餉,馬上有妹紙,馬上開金蛋,馬上出五星哦~在已經過去的2...
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