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相關採納的技能知識

問道手遊提出幾點建議希望阿土採納
  • 問道手遊提出幾點建議希望阿土採納

  • 問道手遊要有創新,公測已經一個月了,我想你們的資料監測看到的是線上玩家數量的下降,就算開了很多區,沒有創新的玩法,沒有留住玩家……我提幾點建議,採不採納是你們的事!1.節日活動開的都是什麼呀?不能開點怪物大攻城,星宿巡遊天墉城這樣的活動?屆時boss,星宿滿城都...
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全民破壞神資深玩家真心建議望採納
  • 全民破壞神資深玩家真心建議望採納

  • 全民破壞神資深玩家真心建議望採納,遊戲自從開測以來,就吸引了很大一部分的玩家入住,人數確實很多。但是隨著遊戲慢慢的發展,大家會感覺好像不是那麼回事了,感覺好像也很多玩法並不是那麼的完善,對於這些問題我們總結了一下,並做出了建議。第一,這個遊戲畫面感很好,但互動性非常差...
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全民破壞神細說遊戲不足之處 希望採納
  • 全民破壞神細說遊戲不足之處 希望採納

  • 全民破壞神細說遊戲不足之處希望採納。本款遊戲相信關注的遊戲已經都玩了很久了,對於遊戲中的一些基本玩法和操作都有了一個比較清晰的認識。那麼總體來講整體遊戲的內容還是非常的具有創新性的,也比較的符合大眾的口味。但是小編始終相信任何事物都是不完美的,這個是需要我...
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天天飛車玩家關於漂移世界的建議 望早日採納
  • 天天飛車玩家關於漂移世界的建議 望早日採納

  • 天天飛車玩家關於漂移世界的建議,望早日採納。天天飛車的玩家在漂移世界玩耍的時候,內心還是有很多糾結的地方,今天這位玩家就帶來了一些建議。其實關於天天飛車的建議,很多玩家都提出過,但是好像都沒什麼動靜,都是不了了之了,希望TX能結合一下實際,改動一下,這樣也能讓玩家們欣慰...
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龍界啟示錄玩家們看法希望得到採納
  • 龍界啟示錄玩家們看法希望得到採納

  • 龍界啟示錄玩家們看法希望得到採納,現在這個遊戲出現前所未有的動盪期,可以說現在很多玩家的心裡都是很不好受的,各種問題的出現而得不到解決,這樣就會讓玩家流失的,下面就是小編我的個人意見,說的不好也請大家見諒,小編我後續會帶來更多有更有價值的看法和建議的。1、個人覺得,...
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夢幻手遊想給策劃提點意見 希望被採納
  • 夢幻手遊想給策劃提點意見 希望被採納

  • 希望策劃大大們能夠看到並引起重視,轉門派的問題,我覺得剛入夢幻的新手們,通過對簡單的文字介紹不足以瞭解門派,只有進入遊戲中才能更深入瞭解到自己的門派,也能知道這個門派本身適不適合自己,其實應該有很多人,玩到40-50級左右就感覺這個門派沒有意思,想要換個門派,或者覺得這個...
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仙劍奇俠傳手遊關於副本的一些建議望採納
  • 仙劍奇俠傳手遊關於副本的一些建議望採納

  • 副本在任何的一個遊戲中都是非常重要的,也都是大家每天必打的。其實原因還是很簡單的,首先我們通過之後能夠獲取大量的經驗,這點是其他的一些玩法,模式中沒有的,對於我們的升級是很有幫助的。還有一點就是可以獲取各種裝備已經材料,無論是對於我們提升戰鬥力還是對於我們的卡牌...
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全民格鬥老玩家經驗之談 希望能採納
  • 全民格鬥老玩家經驗之談 希望能採納

  • 全民格鬥老玩家經驗之談希望能採納,每個玩家都有自己跌看法,但是自己的一些看法有時候是片面的,沒有得到大家的認可,所以今天小編就總結了大家的一些建議做出了一個總結,讓更多的人加入我們這個建議的大軍中,只有最好的遊戲才能滿足大家的需求,最後祝遊戲越辦越好,玩家越來越多越...
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夢幻西遊手遊一點中肯的建議希望採納
  • 夢幻西遊手遊一點中肯的建議希望採納

  • 夢幻西遊手遊一點中肯的建議希望採納,能不能每天的活躍雙倍獎勵改成物品或者經驗獎勵?比如說今天挖寶活躍雙倍,把獲得的寶圖或者挖到的東西也雙倍(反正內丹獸決也挖不到)抓鬼的話就是經驗銀幣雙倍,反正也就那區區二十個鬼,還不一定有人去做。押鏢雙倍那就銀幣雙倍就行了吧。...
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口袋侏羅紀已採納玩家建議彙總分享
  • 口袋侏羅紀已採納玩家建議彙總分享

  • 自口袋侏羅紀1月30日開測以後,從各種途徑收到熱心玩家們很多好的建議,目前部分建議已經被採納了,再次感謝所有玩家的寶貴建議,感謝各位對口袋侏羅紀的熱愛與支援!有你們的支援,口袋侏羅紀會越做越好。下面是被採納的建議:1、聯盟對戰可以觀看對戰記錄。2、建議大陸互通,隨意遷移...
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狼人殺網友希望這些建議都會被採納
  • 狼人殺網友希望這些建議都會被採納

  • 狼人殺網友希望這些建議都會被採納,1.首刀保護,因為狼人殺仇殺的太多了,簡單局裡,會玩的基本,第一天一直死。根本沒法,好好的玩遊戲。2.按順序,發言,去掉,插麥,這樣,就沒法,貼臉貼臉幹,不存在,平民划水狼隊就可以各種焊跳,可以好好玩耍。3.增加遊戲記錄,玩家準備,房主沒法踢人,小號怎麼了,人...
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亂鬥西遊2良心的建議 希望得到採納
  • 亂鬥西遊2良心的建議 希望得到採納

  • 亂鬥西遊2良心的建議,希望得到採納。不要老是綁架玩家時間,這麼多新任務,老任務應該歸攏一下了,或者幾天一次,獎勵不變。白天上班,下班時間就是趕快搞任務,那也做不完,沒有一點休息時間。晚上下班,一邊吃飯一邊搞任務,12點之前做不完?不早說,你可以不做,但是不做落後了,讓玩家有時間上...
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君王2玩家合理建議 望採納
  • 君王2玩家合理建議 望採納

  • 一個遊戲想要長久的發展,玩家們的建議是最重要的一環,遊戲開發者只有從玩家的角度去考慮,才能真正解決遊戲中的弊端,君王2也不例外,那麼玩家們會有些怎麼樣的建議呢?1.能否將登陸獎勵改進下,改為連登獎勵,每天上線都能有點驚喜,現在的登陸天數獎勵真的沒有誘惑力,一個月才那麼幾次...
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天天飛車老玩家對遊戲的幾點建議望採納
  • 天天飛車老玩家對遊戲的幾點建議望採納

  • 天天飛車老玩家對遊戲的幾點建議望採納,直觀的說飛車這一年多發展中規中矩,幾次大更新玩家都很期待,但是幾次大更以後卻沒有多大的亮點。比如說令人萬眾矚目的車隊系統、機甲模式。更多的是讓眾多玩家感覺充錢、充錢、還是充錢。可是玩家充了錢進去又得到了什麼實惠的東西呢...
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提出一些魔域口袋版的建議 望策劃採納
  • 提出一些魔域口袋版的建議 望策劃採納

  • 我想問一下,魔域現在到底公測了沒有?前幾天說的公測到底是怎麼回事?如果就這樣公測了我只能說我服了你網龍,前無古人後無來者,公測沒有活動,最大的問題是遊戲還有很大的問題,不適合公測。比如說遊戲的質量,三步一小卡,五步一大卡,人多的時候差不多延遲五秒,別否認了,我說的是實話,不...
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天天風之旅依舊有美中不足之處望採納
  • 天天風之旅依舊有美中不足之處望採納

  • 天天風之旅的優點我就不說了,因為誇太多了反而沒意義了,所以我就幾個方面想給點建議希望會採納。首先就是角色的聲音關不掉,白雪的聲音太膩人了所以總忍不住想讓她掛掉。再就是每日任務重新整理不了,重新整理半天還是那幾個迴圈的,於是又浪費了我500金幣,還有就是設定了按鈕隱藏了但是...
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陰陽師手遊社交方面的建議 希望採納
  • 陰陽師手遊社交方面的建議 希望採納

  • 陰陽師手遊社交方面的建議,希望採納。一、戰鬥中的快捷表情:1207更新之後,戰鬥中的快捷表情有所減少,而且沒有幾個常用的。之前常用的大腿加油等也沒了。為什麼用研同學不調查好快捷表情的使用頻率再決定用哪些?現在這些表情真是讓人下不了手。建議加點常用的,利於玩家與玩家...
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七雄爭霸為了更好的發展提個小建議望採納
  • 七雄爭霸為了更好的發展提個小建議望採納

  • 七雄爭霸為了更好的發展提個小建議望採納,現在遊戲中存在著很多的BUG,相信這點大家都是知道,而且昨天鬍子白也出來對這個事情做了一個說明,相信一定會得到很好的解決的,我們大家也一定要有信心,不然的話,是無法讓我們喜歡的這個七雄走的很遠的,對於一些不是很好的玩法建議,還是希...
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契約2我對修改拍賣的建議 望採納
  • 契約2我對修改拍賣的建議 望採納

  • 本人只是本著遊戲發展角度考慮,無針對任何單位和個人,不喜勿噴!怕工作室刷金刷強化錠來糟蹋遊戲,這個我們都懂,我的意見很簡單也很實用,拍賣行誰都可以用,但也不是誰都有權利用,畢竟我們要維護廣的利益,我想凡是想讓這個遊戲健康綠色發展的人都會支援這麼做,而不會眼看這遊戲被不...
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三劍豪玩家給遊戲的建議 希望採納
  • 三劍豪玩家給遊戲的建議 希望採納

  • 現在三劍豪已經到了後期。我覺得有許多地方需要改動,多的玩家在遊戲中都找不到刺激感、挑戰性。每天玩家都在煉獄和公主,其實他們早就玩膩了,支撐這些剩下不多的玩家玩下去的信念也許只是遊戲裡有一些捨不得離開的朋友。或者是為了提升戰力來獲得別人的尊重和仰慕。不會有哪...
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夢幻西遊手遊我提議居然區域性採納了
  • 夢幻西遊手遊我提議居然區域性採納了

  • 先前我多次提到,劍會組隊要有門派和等級選項,現在到底是採納了局部!!可惜我半月沒上游戲了,沒測試到效果怎樣.話說建議的採納是不是要來點獎勵啊,大獎勵就算了,給我神獸吧,偷偷給我,我不會說出去了。說實話,說棄坑那有那麼容易,我這半個月裡好多次想到玩兩吧,剛好也忙也就沒上,不過...
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全民格鬥玩家幾點心聲望開發組採納
  • 全民格鬥玩家幾點心聲望開發組採納

  • 全民格鬥玩家幾點心聲望開發組採納,由於玩家的減少和組隊模式的無人問津,是不是我們該有所反思,為什麼會出現這種情況呢,下面就是玩家給小編總結的幾點建議,希望這次更新木遊能給廣大新老玩家一個嶄新的開始!誰與爭鋒敬看木遊最新版本。建議:1、新增組隊張三丰!2、新增職業,弓箭...
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獨立防線給遊戲的小建議望採納
  • 獨立防線給遊戲的小建議望採納

  • 獨立防線給遊戲的小建議望採納,細節是能夠決定成敗的,這句話相信大部分的玩家朋友們都是知道的,無論是放在什麼事情上面對於我們都是有用的。所以在遊戲中也是不例外的,那為了大家在後期能夠更好的體驗遊戲,以及能夠讓我們的遊戲走的更遠的話,還希望下面的建議能夠採納。希望能...
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堡壘之夜採納玩家意見 遊戲內或要新增爆炸環境
  • 堡壘之夜採納玩家意見 遊戲內或要新增爆炸環境

  • 堡壘之夜採納玩家意見遊戲內或要新增爆炸環境堡壘之夜的團隊很會博採眾長,接納玩家們的優秀意見,這次或許我們會在不久的將來看到,遊戲中新增可以互動的爆炸物。人們在玩遊戲的時候很喜歡可以互動的事物,這會讓遊戲看起來更加真實有趣。小到可以破壞的防火栓,大到可以拆卸的房...
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啪啪三國提出魏國加強建議望採納
  • 啪啪三國提出魏國加強建議望採納

  • 啪啪三國提出魏國加強建議望採納,首先我就不指望策劃真的採納,但是現在的魏國真的是弱的沒邊了(當然投入很大,堆戰力也是強,不過投入大誰不強)。話在前面,希望大家看見後給魏國的不平衡提一點意見,然後如果能傳到策劃那邊就最好了。以下是個人意見:1,魏國騎兵為主,智力就相對較低...
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