當前位置:電競都 >

相關試算的技能知識

試算大掌門掃地僧防內與攻防培養後資料
  • 試算大掌門掃地僧防內與攻防培養後資料

  • 試算大掌門掃地僧防內與攻防培養後資料,為什麼要帶九陽,因為先天罡氣的攻擊力方面與太極拳和天外還是有不小的差距的,作為防內,3W5的攻擊已經是最低限度了。以200級為例,35的成長,每級15潛力,共得10000點,初始1000,喝茶300,突破0,洗髓4000,200級全部潛力值為15300.先說攻防,攻緣52,防緣...
  • 18882
天天掛機一鍵合成寶石的核算程度測試
  • 天天掛機一鍵合成寶石的核算程度測試

  • 天天掛機一鍵合成是現在的版本中有關寶石的一個新功能,這個功能簡化了我們原先合成寶石的繁瑣之處,但是很多玩家表示對於這個一鍵合成的功能的質疑。究竟現在的一鍵合成和自己手動的話,到底哪個才更省錢更划算呢?小編就給大家說說這次測試的結果吧。1000W金幣100個一級寶石...
  • 16952
人工手動測試為閃避技能計算方式定論
  • 人工手動測試為閃避技能計算方式定論

  • 閃避測試不像法抗物抗,很費時間,需要的資料量更大。我是個懶人,本來不想做這種測試,但論壇有大神非要說閃避隊長技能是根據裝備符文的基礎閃避值的乘法計算,還說這是根據WOW來的,我讓他拿出資料測試作為證據,他又不去做,那我就只好自己來做個了,好平息大家的疑慮和爭論。陣容就是...
  • 19412
忘仙Windows8計算機版測試火爆開啟
  • 忘仙Windows8計算機版測試火爆開啟

  • 今日,北京神奇時代公司旗下大型MMORPG手機網遊《忘仙》終於釋出Windows8版本!多模式自由對戰搭載全新系統,將為仙友們帶來更刺激、更暢爽的修仙體驗!目前windows8版《忘仙》正在進行小範圍測試,仙友們只要擁有windows8系統的臺式電腦或平板電腦即可參加測試。伺服器:【花好月...
  • 30130
試煉BUG聖火英雄傳第七十層的獎勵不算
  • 試煉BUG聖火英雄傳第七十層的獎勵不算

  • 作為一個從五區開始就玩聖火的忠實玩家,再一次對這個遊戲產生質疑了。之前的一切一切我就不說了。大家也都知道的各種BUG之類的。但是這次遇到的BUG這麼明顯,而且已經反映給客服。客服居然說就是這麼設計的。下面我先上我通關試煉70層的圖,二樓是客服的回答,我也是無力了。其...
  • 31957
八倍鏡算啥 試試我這款瞄準鏡包你吃雞
  • 八倍鏡算啥 試試我這款瞄準鏡包你吃雞

  • 雖然感覺看到的全是畫素粒。。。。交易地點找到了VIP小便池你不是真正的老司機滾回去睡覺,這裡不關你的事營養說不定是牛肉的五倍絕版復刻孔雀燉蘑菇好名字不教一下怎麼關機麼厲害了我的UC毫無違和感平衡力滿分圖片來源於網路,如涉及版權問題請聯絡我們。(郵箱)...
  • 22589
超凡特工許願概率測試及價效比計算攻略
  • 超凡特工許願概率測試及價效比計算攻略

  • 超凡特工許願概率到底坑不坑,這是遊戲中能夠快速獲得好裝備的一個途徑。但是這貨就是遊戲中的概率,在遊戲中一般稱之為扭蛋,單扭一次需要花費50鑽石,連扭十次花費500鑽石,當然這只是普通的,還有高階扭蛋,一次扭蛋耗費188鑽石,十次1880鑽石,一點都不打折哦。小編今天就給大家測試一...
  • 17261
入侵外星球試玩就算一個人也要堅強活下去
  • 入侵外星球試玩就算一個人也要堅強活下去

  • 大家可能都聽過這句老話,大概意思就是人類是一個奇怪的生物,一個人很脆弱,不光是身體還是心理上都很脆弱,但是如果一群人在一起,就會爆發出難以想象的力量,這種不是一加一的總和,而是呈幾何指數般的增長。接下來就是證明你自己的時候了,在這款名叫入侵外星球的小遊戲中,你將一個人...
  • 16076
技術宅嘗試在我的世界中建造八位計算機
  • 技術宅嘗試在我的世界中建造八位計算機

  • 在點陣構成的世界中隨心所欲的構造屬於自己的建築、城市乃至世界,沙盒建造遊戲《我的世界(minecraft)》正在風靡世界。據日本Game*Spark網站報道,兩位外國玩家正在嘗試在《我的世界》的世界中製作8位計算機。全景圖所謂位(bit)是電腦CPU的一個概念,現在常用的個人電腦是32位...
  • 27155
皇室戰爭最近開了兩張狗打算試水天空套
  • 皇室戰爭最近開了兩張狗打算試水天空套

  • 最近開了兩張狗打算試水天空套,沒想到之前玩快速耗血豬的Lz操練這張一波流根本就是被吊打,什麼都不會,求教毒狗套的各種要領。1.10費了卡了半天手不知道拿什麼牌過,猶豫著猶豫著,對面先一波推你一塔。2.剛在中間下個採集器,大電劈了/毒藥把加濃+採集+公主塔磨了,血虧。怎麼處理...
  • 4876
靈異陰陽錄簡易試演算法
  • 靈異陰陽錄簡易試演算法

  • 這次的討伐正在進行中,新壕們對於要上到100這些到底要花費多少木有底,所以下面是一位玩家做的討伐簡易試演算法,大家可以嘗試著算一下。在此給大家個簡易試演算法:攻10w/防10w洗點1:2一次10卡傷害約4w一次10卡攻靈耗52攻11w/防11w洗點1:2一次10卡傷害約4.3w一次10卡攻靈耗56攻12w...
  • 17518
機戰坦克蜂后維多利亞試驗有感還算合拍
  • 機戰坦克蜂后維多利亞試驗有感還算合拍

  • 在機戰坦克中蜂后改版後暴雨命中大大滴增強,黃金巴祖卡倒是各種打不中,礙於看了這麼久的粽子想換換口味,女主要拯救的車實在太多所以拿維多利亞來試試,維多利亞的技能和蜂后還算合拍,配個雙持就愉快的上陣了。這是靶場輸出。這是爆發5500實在是不夠看:44的話感覺本來打得過得反...
  • 27543
御龍戰記混合測試傷害數值計算公式
  • 御龍戰記混合測試傷害數值計算公式

  • 今天小編給大家帶來的是御龍戰記傷害計算公式,目的是幫助大家可以計算出自己打出的傷害數值。下面就來看看混合測試傷害數值計算公式吧!這次做了這麼一個額外的測試,結果如下:火獅子攻擊力20消除3*3火矩陣,外加3個水,傷害90(4.5倍)消除3*3火矩陣,外加3個水,3個雷,傷害105(5.25倍)...
  • 7129
閃耀暖暖搭配學院的考試多少分算通過介紹
  • 閃耀暖暖搭配學院的考試多少分算通過介紹

  • 閃耀暖暖搭配學院的考試多少分算通過,這道題可以說是非常簡單了,因為經歷過很多次考試的都可以知道,這裡只要答對三題就可以通過了。問題:搭配學院的考試多少分算通過答案:60分...
  • 25214
4.5.4版傷害公式變更 新計算方式測試
  • 4.5.4版傷害公式變更 新計算方式測試

  • 今天做深淵怒吼評測的時候發現數怎麼也對不上,糾結了半天發現傷害公式竟然改了。目前發現的更改的內容是暴擊係數的計算方法。原公式:(對方攻擊力-我方防禦)*(1-我方卡牌抗性-我方隊長技能抗性)*對方技能係數*對方暴擊係數-我方免傷當時經過驗證準確無誤。新的計算公式為:((...
  • 7537
方圓之戰試玩 簡約畫面也算可圈可點
  • 方圓之戰試玩 簡約畫面也算可圈可點

  • 玩家們在遊戲中要注意不斷地去消滅掉來襲的圓,並且不斷地解鎖一些新的炮塔來幫助我們更好地完成任務,這樣才能過關,在方圓之戰試玩中將為玩家們詳細的介紹一些主要的過關方法,以及在前進的時候怎樣正確的完成任務過關。遊戲操作在遊戲中玩家們要注意準確的去將那些敵人全部都...
  • 23760
拳皇98終極之戰ol試煉幣如何買食物更划算
  • 拳皇98終極之戰ol試煉幣如何買食物更划算

  • 拳皇98終極之戰ol試煉幣如何買食物更划算。價效比來說可能還是換金幣去十連更高,有食物、碎片、藥劑等,但是論加先手,還是直接買食物來的多,30w金幣就算能抽兩次,也很難抽到能加5個紫色食物那麼多的食物,何況還不夠抽2次。你純粹為了堆先手就直接買食物,要談價效比肯定就花金幣...
  • 13592
微軟將利用我的世界測試人工智慧演算法
  • 微軟將利用我的世界測試人工智慧演算法

  • 微軟本週宣佈,將人工智慧平臺ProjectMalmo提供給開源社群。此前只有一小部分電腦科學家可以使用ProjectMalmo,而未來這一平臺將開放給所有人。利用ProjectMalmo,研究者可以通過微軟《我的世界》遊戲去測試人工智慧演算法。ProjectMalmo此前名為ProjectAIX。這一平臺的設計目...
  • 23351
拳皇98終極之戰ol試煉積分換千鶴是否划算
  • 拳皇98終極之戰ol試煉積分換千鶴是否划算

  • 千鶴無論是土豪還是平民都是必須的,沉默很好用的,而且又是熊戰魂。胖子土豪可以無視,平民建議帶上,血厚防高還有復活,碎片來源穩定,群暈的機率低了點,但是總比沒暈的強,胖子個人定義是防禦控制型,別指望他輸出。另外,既然這個遊戲定義了技、防、攻,那麼每個種類的將都有他的特點,不要...
  • 25531
太吾繪卷毒素傷害計算實際傷害測試
  • 太吾繪卷毒素傷害計算實際傷害測試

  • 太吾繪卷毒素傷害計算實際傷害測試,毒素的傷害共有六種,烈毒、鬱毒、寒毒、赤毒、腐毒、幻毒。人物在中毒之後,會隨著被毒的次數疊層數,最後會有一次爆炸傷害。下面小編就將帶來《太吾繪卷》毒素傷害計算測試,希望對大家有所幫助。首先,烈毒發作,可以從圖中得知,這是一個致命傷,並...
  • 9008
我叫MT2血精靈最新測試 不算太強勢
  • 我叫MT2血精靈最新測試 不算太強勢

  • 我叫MT2血精靈今天大家都通過簽到拿到了吧,到手第一件事就是測試這個卡強不強啦,和目前的院長公主比怎麼樣呢,不過貌似我叫MT2血精靈現在還不能說是神卡。爭議1:血精靈最主要的第二技能,控制呆賊!爭議2:完爆院長,控制先手爭議3:第四技能第一,先說pk,在競技場裡的站位是呆賊身後,...
  • 10805
全民鬥三國傷害計算測試攻略
  • 全民鬥三國傷害計算測試攻略

  • 全民鬥三國武將傷害計算測試本站春眠曉已經為大家整理好了,這篇全民鬥三國武將傷害計算測試將從一些資料著手,為大家全面解析武將的傷害計算,希望這篇攻略能夠對大家有所幫助,同時也希望大家喜歡這篇由本站春眠曉帶來的攻略。下面是各種內部傷害測試供大家學習參考:基礎攻擊傷...
  • 19176
我叫MT暴擊傷害計算公式及資料測試
  • 我叫MT暴擊傷害計算公式及資料測試

  • 暴擊傷害的資料測試:測試時符文:為了暴擊出現增加,方便擇取資料,只帶了暴擊和生命符文,但不影響實際資料圖中女賊為裸裝備,助戰屬性無任何影響測試的數值。女賊攻擊為24905,經過多次測試,平砍均值也是約為24905,測試中途加上物穿符文,傷害資料並無變化,得出怪物無物理防禦。預設暴擊...
  • 27329
克魯賽德戰記計算傷害機制的資料測試
  • 克魯賽德戰記計算傷害機制的資料測試

  • 克魯賽德戰記計算傷害機制的資料測試,首先是實際傷害=角色原始傷害×暴擊增益×我方BUFF增益×對方面板減益×對方BUFF減益,實際傷害:體現為戰鬥視窗顯示的傷害數值(就是技能打到怪/對方角色,身上出現的數字)。角色原始傷害:指輸出型角色按照主動和被動效...
  • 20456
陰陽師老玩家測試題 答對兩題算大佬級玩家
  • 陰陽師老玩家測試題 答對兩題算大佬級玩家

  • 在陰陽師這個遊戲中,有很多的玩家們都發現了,因為有很多的萌新的加入,讓很多的玩家們有時候在寮裡面說一些梗的時候,總有一些萌新冒出來問一句:什麼意思呀……?這就讓大佬們很尷尬了,那麼今天小柚子給大家出幾道題,大佬們答一下,萌新們也可以認識一下陰陽師裡面的一...
  • 10692