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- 世界彈射物語索敵機制是什麼索敵機制講解。在世界彈射物語手遊中索敵機制究竟怎麼樣呢?我相信大家都非常想要了解。下面就一起來看看吧!世界彈射物語打大蛇的時候光彈經常貼臉把技能往屁股後面放0傷害,後面也沒有召喚之首召喚的小球看技能描述啊,有的鎖頭,有的是方向性,有的...
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- 武俠Q傳仇敵系統是當你被人掠奪或者論劍挑戰時,那就可以把挑戰你的人新增為仇人,並且可以消耗一定的元氣實現復仇功能。復仇成功,一點元氣值消失,有很大的機率觸發高人指點。機率估計在70%左右。如果復仇失敗,元氣值不會減少。觸發的高人指點的經驗值也分3個層次(5小時,3小時,1...
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- 雖然是恐怖但是這根本影響不到他們前進的步伐,不過卻使他們抓了抓手中的武器,變的更加的警惕,走著走著忽然全部的燈光都亮了起來,因為太突然讓他們嚇了一跳,顯然是裡面有人,不然不會出現這樣的事情,而且裡面的人已經知道了他們的到來。不知是好是壞,只能見到之後才可以判斷,金碧輝...
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- 童無敵離開了賽場已經有很久了,不知道大家有沒有懷念Korol為EDG在團戰中承受大量傷害的場景,如今Korol可能即將回歸賽場,讓我們一起期待吧。七月過半,夏季賽賽程只剩下短短的三週,EDG以其11連勝的成績傲視LPL各大站隊,不過,曾經的功勳人物Pawn和Koro卻依然是EDG全勝下隱約的遺憾...
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