當前位置:電競都 >

相關從智龍的技能知識

從智龍到鎖鏈一個無氪黨客觀談日本
  • 從智龍到鎖鏈一個無氪黨客觀談日本

  • 從智龍到鎖鏈一個無氪黨客觀談日本,昨天發現貌似國服蠻多人棄坑,我是無氪所以無所謂,日服國服這種卡牌都玩過一點,現在客觀的說說他們的發展和優劣,作為無氪對這類遊戲的一點個人見解。目前的pnd和cc這兩款遊戲做的都相當不錯,尤其是不充值的玩家也可以有不錯的體驗這一點做的...
  • 24746
從智龍迷城普通情況下大根的二體輸出說開去
  • 從智龍迷城普通情況下大根的二體輸出說開去

  • 從智龍迷城普通情況下大根的二體輸出說開去,大根隊的加珠覺醒的確是百分百不掉加珠的。已經有大神努力證明過這點了,完全沒有問題。但後面的分析確有很大的不足,比如說c數。算傷害怎麼能不考慮c呢,加成很大的。由於大根這種人傻錢多速來的東西,會去玩的肯定是手殘,為了給他們留...
  • 12505
從智龍迷城的兩次大變革猜測下一步計劃
  • 從智龍迷城的兩次大變革猜測下一步計劃

  • 這裡指的是劃時代意義的更新,第一次是開放覺醒系統,第二次就是今天的W了,那下一次會是什麼呢,我猜可能有這幾種。當然這裡僅僅只是我個人的一個設想,做不得準的。1.CV化,這個是我最期待的,當然也有很多人有著PAD又不是宅向遊戲,不可能上CV啦之類云云,至於這個嘛,我只能說,在事情發生...
  • 23730
從玩家流失看智龍迷城的不足之處
  • 從玩家流失看智龍迷城的不足之處

  • 3000WDL來得好慢,吸引新人能力明顯下降。其實也正常,遊戲內容越來越多,養成元素越來越複雜,對新人不友好是必然的,任何遊戲都一樣。我覺得應該學WOW推出一些政策來吸引新血及招回AFK玩家了了。比如某日開始新註冊的使用者,只要練到多少級,就直送兩隻經驗寵,吃下去直接滿等。再練到...
  • 16167
簡談智龍迷城黑莓從輝煌開始走向衰落
  • 簡談智龍迷城黑莓從輝煌開始走向衰落

  • 簡談智龍迷城黑莓從輝煌開始走向衰落,作為純色暴力時代的代表,黑莓曾經是多麼風光。2橫排2s完全防封配合服部暗光騎,單單4個位置就基本滿足了隊伍需求,好多新人在還沒弄明白他們三長什麼樣的時候就點名要他們開局。去年究進後傷害倍率不變,追加了神type,但是好景不長,各rush和挑...
  • 6233
從削職境況下看智龍迷城木關的究進可能性
  • 從削職境況下看智龍迷城木關的究進可能性

  • 從削職境況下看智龍迷城木關的究進可能性,神話裡,對天神最殘酷的懲罰大概就是削其神位,墮入六道輪迴。而今天的主角,同樣的遭遇,就是美髯公關羽,一個紅極一時的逼格隊長,一個技能速刷時代的過渡者,一個單點傷人無數的裡限定,先談下個人對這個裡限定究進的期待。加覺醒,不論好差,7-8...
  • 20694
從沒見過這麼智慧的卡牌遊戲 實在太機智
  • 從沒見過這麼智慧的卡牌遊戲 實在太機智

  • 刷塔想要金屬玩命給你光龍,想要光龍玩命給你海妖,想要海妖玩命給你末日。他就是知道你想要什麼。六合一的時候,想要得到卡的,抽到吐血,刷到吐血就是欲求不得。壓根沒想參與的,莫名其妙就湊齊了,拿到了。他就是知道你想要還是不想要。分解卡牌的時候,想要金屬碎,給你光龍碎,想要光龍...
  • 20353
從橫排看智龍迷城溼婆在新寵面前的地位
  • 從橫排看智龍迷城溼婆在新寵面前的地位

  • 從橫排看智龍迷城溼婆在新寵面前的地位,首先溼婆龍的基本素質,覺醒,隊長技,都是頂級的應該沒有爭議,三圍沒仔細算不過應該也很高。奇葩的地方在於主動技,純減cd,而且本身cd不短。由於主動太奇怪,所以他隊員價值是很低的。因為只有1700攻雙u,硬拿來當打手也比不過cc傢俱之流。所以...
  • 3592
智龍迷城從實用價值看曲藝應歸何處
  • 智龍迷城從實用價值看曲藝應歸何處

  • 智龍迷城從實用價值看曲藝應歸何處,3抽入魂暗龍男,一開始以為技能不能和小潘配合做成全版暗心,也沒有完全防封,不如714,但是試著組了一下,發現不是這樣。倍率雖然比曲藝低,但是在橫排加持下,也差不了多少吧,反正曲藝已經溢位了。關鍵不需要把兩串心分開來拉,難度大大降低,而且倍率不...
  • 23940
智龍迷城從加珠覺醒看水英雄隊組法
  • 智龍迷城從加珠覺醒看水英雄隊組法

  • 智龍迷城從加珠覺醒看水英雄隊組法,加珠覺醒上修後已經有一段時間了,從最初的隻影響掉落帶加的珠子,到額外增加帶加珠的串珠傷害後,大部分人仍舊將這個覺醒視為一個贈送小額傷害的覺醒,但是本文將通過資料分析告訴大家,如何通過使用加珠隊員來尋找那些高大上純色隊的更平民出路...
  • 17850
智龍迷城從右邊起手往左邊轉珠子很不順
  • 智龍迷城從右邊起手往左邊轉珠子很不順

  • 因為自己右撇子偏右偏得太厲害了的原因麼,另外膩了的時候像這樣把畫面轉個負九十度去轉還挺好玩,我膩了就進迴廊開軟體分析版面,一般軟體都會顯示這個路線多少combo,然後自己冥想幾分鐘再轉。發現自己轉出來combo數目比軟體還多的瞬間就是滿滿的成就感,一本滿足。...
  • 17936
啪啪三國黑卡智力隨從簡介
  • 啪啪三國黑卡智力隨從簡介

  • 啪啪三國黑卡智力隨從是前期隨從中的一個重要組成部分,特別是對於法系武將而言就更為重要。這裡小編為大家帶來的就是關於啪啪三國黑卡智力隨從簡介。楊修:智力83郭淮:智力82王大個:智力75(魏大黑、李斌斌聯協)...
  • 25588
戲說智龍迷城暗天從始到今的地位變化
  • 戲說智龍迷城暗天從始到今的地位變化

  • 戲說智龍迷城暗天從始到今的地位變化,要來始終要來,本期介紹大家最期待的暗天。天使系列是大概兩年前的4月推出的,我還記得當時我在旅遊,用小號一抽中了樣子差不多的暗暗路西法。前話太多了,直入主題。天使系列擁有強力隊長技,屬性血回兩倍,雙隊長最大缺點是沒有輸出,當時連覺醒...
  • 27377
智龍迷城從究進投票能看出什麼
  • 智龍迷城從究進投票能看出什麼

  • 智龍迷城從究進投票能看出什麼,一到究進投票,總是有很多人在刷屏一樣刷某某英雄神。說到底還是那個幼稚的,發現別人和自己有分歧,就想改變別人的想法在作祟。人生幾大錯覺之一,我能改變別人的選擇。我的投票:JK,幫朋友投的白梅,暗神媽。我來自己噴一下自己如何。投什麼JK啊,以後肯...
  • 24648
細看智龍迷城溼婆從強力點燈如何劣化
  • 細看智龍迷城溼婆從強力點燈如何劣化

  • 細看智龍迷城溼婆從強力點燈如何劣化,儘管之前一直黑,現在覺得溼婆還是不錯的,當然這無法改變一個優秀的點燈變得尷尬的事實。就好像黑莓笑星橫排改U,當隊長再怎麼逆天,暗隊玩家心裡還是會不快。雖然在高輸出要求的本下差不多是個劣化的愛貓,尤其是天降版面火和水沒那麼多時。...
  • 11477
從各方面談談我在智龍迷城中的組合思路
  • 從各方面談談我在智龍迷城中的組合思路

  • 0氪、微氪組隊中最苦惱的是什麼,想必是沒有好神、沒有好隊員,組不出理想中的隊伍了。本篇將會通過實戰,談一談我在組隊中的一些思路,希望對大家有所幫助,首先我希望廣大0氪、微氪朋友們不要有以下幾個誤區。1.抽齊一個完整的隊才能玩,否則板凳;2.如果是type型隊長技,那麼隊員都...
  • 18700
從全民受益的角度應該投智龍迷城光豬
  • 從全民受益的角度應該投智龍迷城光豬

  • 其實我一開始沒啥想投的,從全民受益的角度其實都應該投撒旦,畢竟看g舍目前降臨神揪進的速度輪到撒旦和石川的時候遙遙無期。後來想了想覺得如果光豬能給予一個平等於其他7星限定的地位應該能給光隊的格局帶來非常大的變化。作為最最沒有存在感的7星限定,有的朋友來支援一發...
  • 11482
從雙子看智龍迷城北歐神在點數寵的境況
  • 從雙子看智龍迷城北歐神在點數寵的境況

  • 從雙子看智龍迷城北歐神在點數寵的境況,北歐神在最近才有,也就是前幾天上,CD減一。沒錯,我們再來分析下主動技。以雙子為例,沒錯,也和中國神一樣是最短9CD。然而難點也在,除了花龍,升技寵都是合作出的,喂喇叭要吃8只。太奢侈,假如隊長是北歐頭尾隊長3回合,加縮短CD,可以大大延長爆發...
  • 24995
從泛用性來看智龍迷城297的寵物選擇
  • 從泛用性來看智龍迷城297的寵物選擇

  • 從泛用性來看智龍迷城297的寵物選擇,泛用性這個東西說不準。大概是兩年前,泛用性最強的可能是女帝、冰拉、雜色純色磨隊都能進。擔負著不小的戰術功能,之後白盾究進也算一個。再然後覺醒系統出臺一夜間腥風血雨,女帝、冰拉紛紛進肚,馬桶與非馬桶第一次旗幟鮮明地拉開了差距。...
  • 6729
智龍迷城從細節看G社對待新埃的態度
  • 智龍迷城從細節看G社對待新埃的態度

  • 智龍迷城從細節看G社對待新埃的態度,雖說比亂入好了點,但稀有出現神馬的還是好坑。武器練滿了一共才打到4只。星雲倒是無妨,但感覺練jk和奶牛的時候會坑死有木有。以前的話,像這種所謂稀有出現的升技能、寵,比如小花龍,小海賊,小三國龍,小蜜蜂等等,都是2星寵,也就是級別比較低,掉的...
  • 18042
從個人使用心得看智龍迷城溼婆的價值
  • 從個人使用心得看智龍迷城溼婆的價值

  • 從個人使用心得看智龍迷城溼婆的價值,某方面來說,溼婆變雙體是大勢所措,當每個boss都有狀態盾的時候,原本的橫排架構已經被頂的死死的了,首先你要純色橫排隊不浪費火力,要不就隊長倍率高,把副屬的傷害打到能穿防,要不就直接破防。試問現在打不被克屬性的boss,有幾個橫排隊伍可以不...
  • 25457
智龍迷城重生後機關何去何從
  • 智龍迷城重生後機關何去何從

  • 智龍迷城重生後機關何去何從,聖誕機關的加強,導致了必須要考慮考慮如今的奶牛隊伍中怎麼配備寵物好。這裡是就自己的隊伍的情況來說的,是選擇聖誕機關還是大小白眉呢。聖誕機關回4還有7秒ctw,不過不是主光,大白眉用了這麼久,回2,副本經常封3,小白眉有u和光加珠,都有自己優勢。開機...
  • 31910
從31000先制談談我對智龍迷城變化的感想
  • 從31000先制談談我對智龍迷城變化的感想

  • 今天赫拉rush更新,31000先制引起了激烈的爭論,有人說山本腦子抽了,也有人說只要找到特定的方法一樣可以0石頭過。對於這個31000先制,我個人覺得也不是那麼不能接受。你可以找出很多方法去解決這個先制,比如暗屬性無效,魔石龍半減,天狗根性,雙1.35血以上的隊長硬吃等等,只要用心其...
  • 16102
智龍迷城水龍藍奧隊從加珠覺醒分析攻略
  • 智龍迷城水龍藍奧隊從加珠覺醒分析攻略

  • 智龍迷城水龍藍奧隊從加珠覺醒分析攻略,這裡只是拿土豪隊伍水龍藍奧隊做個例子分析,主要從加珠覺醒方面分析組隊方法以及效果。即使少兩個限定,一樣滿足進門亮大轉,而且轉珠更靈活,珠子數量更穩定,傷害與水英雄隊差距也微乎其微了。其實說這麼多,平民不平民的標準根本不重要,PAD...
  • 29418
智龍迷城女神芙蕾雅從喜歡到負擔一路演變
  • 智龍迷城女神芙蕾雅從喜歡到負擔一路演變

  • 智龍迷城女神芙蕾雅從喜歡到負擔一路演變,我也知道這遊戲的終極玩法就是刷加蛋,培養寵物或者說真愛。我想要芙蕾雅成為真愛,因為我用了她好久,也好有感情,也相信第一次遇到的緣分。所以,加97什麼的是肯定的,這些加蛋都是慢慢打出來的,磕石回體刷加蛋對等級不高的我來說,還是太困難...
  • 20286