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相關無炮的技能知識

植物大戰殭屍長城版NE無炮版陣型
  • 植物大戰殭屍長城版NE無炮版陣型

  • 植物大戰殭屍長城版NE無炮版陣型,佈陣由PE類推而來,就是多了六列曾。多這個曾好打得多。不過看上去似乎陣型有點少,下面來看看具體的視訊,看看此陣型如何。...
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植物大戰殭屍長城版PE3列7列曾無炮介紹
  • 植物大戰殭屍長城版PE3列7列曾無炮介紹

  • 植物大戰殭屍長城版PE3列7列曾無炮介紹,和原來打過的偽十格類似,當然這個應該也算是吧。就是把2、5路底線的冰瓜換成了曾哥。後防穩固不少,當然紅眼失去減速時也多了些狂暴。總體還好,比用冰瓜那個好打些。另外一點就是不用冰瓜對防小丑有好處,這就是雪漠北說過的冰瓜對小丑行...
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植物大戰殭屍新手攻略無炮陣容心得
  • 植物大戰殭屍新手攻略無炮陣容心得

  • 植物大戰殭屍online新手攻略無炮陣容心得小編已經整合了出來,就跟隨小編一同看看植物大戰殭屍online新手攻略無炮陣容心得吧,希望本篇植物大戰殭屍online新手攻略無炮陣容心得能夠幫助玩家朋友們。植物大戰殭屍無炮陣容心得總結據網友介紹,最早衝關時使用的是12炮陣容,但一直...
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植物大戰殭屍長城版波動無炮特有解析
  • 植物大戰殭屍長城版波動無炮特有解析

  • 植物大戰殭屍長城版波動無炮特有解析,基本上精準無炮的設陣之苛刻,都僅僅略高於乃至壓著輸出模型恰好成立的生死線,卡片潛力被充分榨取,甚至不少構型根本無餘量帶曾哥套件。在高難組合關屬於小丑一炸即崩陣,操作失誤則重來的型別,容錯小的可憐或者乾脆為0。這種無炮漏控一波陣...
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植物大戰殭屍第二彈NE無炮無曾攻略
  • 植物大戰殭屍第二彈NE無炮無曾攻略

  • 植物大戰殭屍第二彈:NE無炮無曾極限攻略。想要極限的過這關可是要好好考量選擇什麼道具哦。下面就隨小編一起看看下面的攻略都選擇了什麼道具和方法的吧。節奏:C2,冰,20-25秒後一核(7,8,9列2,3路)/窩(1路紅眼),冰,20-25秒後櫻(放4路)/辣(1路)/窩(2路紅眼)其中窩瓜要看情況放,可以提...
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植物大戰殭屍無炮陣形大戰紅眼
植物大戰殭屍無盡無炮模式最高攻擊攻略
  • 植物大戰殭屍無盡無炮模式最高攻擊攻略

  • 植物大戰殭屍無盡無炮模式最高攻擊攻略,任何無炮操作都要比常規的八炮十炮難。:還沒有無炮的自然輸出,能強到冰一下之後各種殭屍就自然被打死的。這裡是為什麼呢,來看看下面的介紹。第一,無炮可以一直打下去。第二,無炮的操作一般並不比常規炮陣簡單。第三,修改器有時被用來布...
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植物大戰殭屍長城版不對稱無炮攻略
  • 植物大戰殭屍長城版不對稱無炮攻略

  • 植物大戰殭屍長城版不對稱無炮攻略,這個陣型除了開創無炮的新時代外,也給無炮帶來了一種新的執行思路:根據消耗品的不同特性而設定陣型,從而根據陣型的需要更為合理地分配消耗品,使整體形成一種平衡,這也是不對稱的精髓所在。難度:★★★☆☆穩定性:★★★☆☆速度:★★★☆☆可玩...
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植物大戰殭屍穩定性無炮陣型介紹
  • 植物大戰殭屍穩定性無炮陣型介紹

  • 植物大戰殭屍穩定性無炮陣型介紹,想要無盡生存,穩定是基礎。認識無炮也要從穩定出發。下圖就是此陣型,感覺如何呢,雖然沒有了玉米加農炮,但是傷害依舊不減。難度:☆☆☆☆☆穩定性:★★★★★速度:★☆☆☆☆可玩性:★★☆☆☆操作難度:★☆☆☆☆綜合衝關指數:★★☆☆☆邊路雙冰瓜...
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植物大戰殭屍無炮陣型研究之空路
  • 植物大戰殭屍無炮陣型研究之空路

  • 縮寫代表的意思:PE――poolendless的縮寫,即泳池無盡FE――fogendless的縮寫,即大霧無盡NE――nightendless的縮寫,即夜晚無盡DE――dayendless的縮寫,即白天無盡ME――moonendless的縮寫,即月夜無盡RE――roofendless的縮寫,即屋頂無盡第一章:空路第1節邊路無植物(神之無炮)所謂...
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植物大戰殭屍長城版軌跡明確的無炮
  • 植物大戰殭屍長城版軌跡明確的無炮

  • 植物大戰殭屍長城版軌跡明確的無炮,可以計算理想狀態下單次選卡陽光耗費,然而並沒有用。無炮視場地空間的多少及殭屍組合的強弱,擁有不同程度的臨時補種陽光作物與節約用卡的經濟自恢復能力。(許多炮陣也有),所以還是那句話,拿不到特定殭屍的分佈是不可能去嚴謹論證無炮的收支...
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水池無盡模式無炮無冰千關視訊
植物大戰殭屍無盡模式無炮陣容介紹
  • 植物大戰殭屍無盡模式無炮陣容介紹

  • 植物大戰殭屍無盡模式無炮陣容介紹,沒有加南瓜的千萬不要多此一舉的加上,冰瓜打到後面就不過是個減速限制,輸出可以基本忽略,傷害濺射範圍太小了。下面是陣容的介紹,希望對大家有幫助。第一行:常備的就是12位置的地刺王,無論如何都要在12位置保住地刺王,可消耗,全場就兩個,替換一個...
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植物大戰殭屍夜晚關卡無炮邊路放空攻略
植物大戰殭屍FE無炮與NE無炮相同點攻略
  • 植物大戰殭屍FE無炮與NE無炮相同點攻略

  • 植物大戰殭屍FE無炮與NE無炮相同點攻略,NE重點就是中路。比如這個陣,可以把PE的水路移到NE的中路,當然,還要後退到7列。不過這樣,如果其他路不變,那就只有4花了。所以,如果想保留原陣對前場的IO,後場就得單曾。1.三加特林,是因為NE沒冰車,四加特林火力過剩,不如換成花。2.這個陣布得...
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植物大戰殭屍七列曾無炮用途心得
  • 植物大戰殭屍七列曾無炮用途心得

  • 植物大戰殭屍七列曾無炮用途心得,七列曾的提出使無炮步入一個新的臺階,邊路從此不再壓力山大。雖然七列這個較靠前的位置也給陣型帶來不小的麻煩,不過不得不說,這個創意真的不錯。並且新的七列曾控醜理論的出現,給予七列曾新活力。難度:★★☆☆☆穩定性:★★★★☆速度:★★☆☆...
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無盡模式無炮憂鬱蘑菇流陣型攻略
  • 無盡模式無炮憂鬱蘑菇流陣型攻略

  • 首先解釋下這個陣型的科學性和長處先從最邊上的地刺王說起用2個地刺王的理由(1)是增加傷害從而增加後面那個大蒜的耐久度(殭屍在前面2格死的越快吃到大蒜的的殭屍自然就越少從而提高大蒜的耐久力)後面殭屍海一多很容易吃完大蒜換大蒜有點麻煩不像南瓜直接往上種而是要等...
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無盡大霧關卡四列無炮陣型
植物大戰殭屍PE無傷無炮陣型攻略
  • 植物大戰殭屍PE無傷無炮陣型攻略

  • 植物大戰殭屍PE無傷無炮陣型攻略,存冰位在哪,為何不是後場單曾空一路而是後場地刺王?後場單地刺怎麼防小鬼?邊路為何是三噴而不是雙噴一瓜?邊路為何架梯增加寬度?其實不用那麼保守嘛,只是讓自己的思維爆炸一下下而已。一、慢速關第一波,寒冰菇,然後墊材拖住第二波,寒冰菇,墊材拖...
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植物大戰殭屍泳池無盡無炮陣型分享
  • 植物大戰殭屍泳池無盡無炮陣型分享

  • 植物大戰殭屍無盡模式是每個玩家後期都會開始挑戰的模式,這個模式出現的殭屍是無限的。那麼如何佈置好一個優秀的防守陣型就成為活下去的關鍵了。今天小編就為大家帶來一個無炮的陣型。本陣型沒有采用玉米炮,主力攻擊是香蒲以及憂鬱菇。具體的,大家可以再視訊中檢視。...
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水池無盡關卡無炮極品陣
  • 水池無盡關卡無炮極品陣

  • 植物大戰殭屍水池無盡版,6666關極品陣型,如果我有時間,6666關應該沒有問題的,雖然改了屬性,但是大家就當來聽音樂的也不錯,多多支援,謝謝了。...
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植物大戰殭屍長城版三種無炮型別
  • 植物大戰殭屍長城版三種無炮型別

  • 植物大戰殭屍長城版三種無炮型別,是時候作個簡要劃分了。首先應明確,小丑壓制是無炮體系中波動轉向精準的鑰匙,不意味著選擇控醜的無炮陣都是精準陣,對這個型別的劃分,仍應通過IO超額程度、容錯性及用卡空間等方面綜合評定。我們按波動-精準體系把無炮分為兩類三種。(1)波動無...
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植物大戰殭屍長城版泳池無炮陣型
  • 植物大戰殭屍長城版泳池無炮陣型

  • 植物大戰殭屍長城版泳池無炮陣型,每次卡槽都一樣,就選這些,上下基本對稱,曠工、小偷、氣球和巨人投擲過來的小鬼基本不用擔心,7個小花能保證迴圈的消耗和小丑爆掉的曾哥恢復需要的陽光。12個曾哥也比14個便宜點,補曾的時候省錢。然後再一次啟用一次或二次冰川菇接下來開始重複...
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植物大戰殭屍梯子無炮陣型分析
  • 植物大戰殭屍梯子無炮陣型分析

  • 植物大戰殭屍梯子無炮陣型分析,本陣型裡面沒有玉米炮,但是噴菇比較多,有什麼地方是需要改進的地方呢,看見有朋友表示水路可以換了,核武改存冰,大家覺得呢。...
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植物大戰殭屍王子無炮陣型介紹
  • 植物大戰殭屍王子無炮陣型介紹

  • 植物大戰殭屍王子無炮陣型介紹,總體還是很簡單的,要稍微注意一下六路和一路。重點在於墊才的使用,陸路四路僅五路較安全,剩餘三路都需要用墊才墊紅眼。因為卡槽的關係,慢速視訊最後上半場只剩下一個地刺王的兩個角。去了地刺王能玩,簡單關要補上地刺王也可以,陽光不是問題。快速...
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