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文明6美國戰鬥力分析 美國戰略加成效果介紹

文明6美國戰鬥力分析,美國戰略加成效果介紹,在這一版本的文明中美國因爲自身的優勢會有着非常大的加成,這樣在一定程度上我們很輕鬆就可以消除一些隱患,在文明6美國中就爲玩家們介紹了關於美國戰鬥力上面的一些加成效果。

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美國的戰鬥力還是比較強大的,在前期的時候那些蠻族來干擾的話,別的文明可能還比較頭疼,但是美國缺可以輕鬆的消滅蠻族。另一方面由於美國本身的強大,蠻族可能並不會找美國碴,相反有可能會去打比較弱的AI,這樣美國就很好發展起來了。

寡頭政策的1%傳承經驗加成需要5回合,而美國的話就只要2回合就可以了,這樣持續50回合的話基本上我們的所有城都自帶軍事學院25%的經驗加成,並且寡頭+4的近戰攻擊力讓美國在前期的時候就非常暴力。

其他的軍事比較強勢的一些文明一般都只有一種兵可以帶加成,而且還要求錘子多,還會過時,但是美國的話從初期開始就會很強,並且越往後會越強。

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