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当快攻又一次崛起 你对砰砰计划有何看法?

说来倒也奇怪,按道理说起这砰砰计划版本最大的亮点理应是机械与磁力,但随时间之流逝,机械卡牌基本已经淡出了玩家的视线,就连奇利亚斯基本也见不到了,这快攻的趋势反倒成为了如今的主流!

当快攻又一次崛起 你对砰砰计划有何看法?

一方面,机械卡牌的速度实在有点不快不慢,这就出现了一个尴尬的现象,容易被快攻冲死,也容易被慢速耗死,而且磁力的前提就是你要首先占场才行。另一方面,机械卡牌的身材实在有点不理想,而且无法抢到所谓的节奏,单纯的依靠磁力实在有点太慢。不妨拿奇利亚斯这张橙卡说起,5费只有3/2的身材,裸下完全可以被对手无视的......

当快攻又一次崛起 你对砰砰计划有何看法? 第2张

个人感觉就像吸血机制那样,亏身材严重是没有玩家喜欢的,但像突袭这种亏身材并不多的解场形式玩家肯定非常喜欢。不得不说,机械与磁力算不上多么成功的设计,这是导致砰砰计划变质的很重要一大原因。

看今朝,变质后的天梯环境依然朝快攻的趋势发展,这与先前的女巫森林版本可谓天壤之别!让我们不妨来盘点一下,奶术首当其冲,由于有着非常快的铺随从节奏,所以让玩家非常喜欢。奥秘法的抢血能力同样很快,所以也会比较火热。奇数骑同样如此,接二连三的铺杂毛也会让对方比较无奈。至于法术猎,同样是偏快的卡组,而且还有着一定打后期的能力。就连如今的任务贼同样是偏快的范畴了,有了发明家、索尼娅可以更快的完成任务。

当快攻又一次崛起 你对砰砰计划有何看法? 第3张

既然快攻卡组很多,自然就有玩家想到了抓快攻的办法,比如说奇数战如今就很常见,疯狂的刷护甲能力的确克制了奥秘法这样的快攻。像城墙德、战吼萨等慢速卡组也对抓快攻有着一定的功效。当快攻卡组与慢速卡组又一次碰撞之时,其实偏中速的卡组就已经很少见了,恰恰机械、磁力又属于中速的范畴,所以砰砰计划版本又走到了比较极端的一面......

仔细说来,如今天梯中的主流卡组数量明显要比女巫森林版本少了很多很多,或许诸多玩家又感到无奈了吧......诚然,快攻的泛滥向来不是神马好现象,当年的加基森版本就是最好的见证,如今这一幕虽说没有重演,但其实也有点这样的趋势。

当快攻又一次崛起 你对砰砰计划有何看法? 第4张

眼看中欧对抗赛的来到,尔等大赛恐怕没有玩家愿意看到快攻与快攻的对对碰吧,单从选手的角度出发,肯定不会有不带快攻卡组的吧,毕竟胜率才是第一位。

总结说来,个人感觉机械卡牌与磁力的不景气才是导致如今快攻泛滥的罪魁祸首,假如新卡牌、新玩法能够抑制快攻,能够保证本方的苟活能力,都不会出现这样的局面。平心而论,砰砰计划版本似乎不如女巫森林更有玩点,起码后者没有让快攻卡组那么景气。

或许下一个版本降速又会成为玩家的呼声了吧,其实快攻卡组并不是神马坏事,就怕一旦泛滥就会让游戏的体验变得很不好,但愿下个版本能够吸取所谓的教训!

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