當前位置:電競都 >

手遊資訊

> 聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化

聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化

日服今天的新版本更新可謂是吸人眼球啊,不僅有着高達五星的男主,友情更是可以抽五星卡了,當然概率不高,而且新的成就係統也很不錯的樣子,雖然酒館的UP依舊很想讓人吐槽。

1、男主變5星了,1覺BOSS WAVE加攻,暴擊傷害提高,2覺其他在場隊員加攻,數值均未知(有了我會補上),必殺類似於潤潤和索尼亞的突進,能打2排那種,帶擊退。

2、2000友情可抽當期戒卡,必出3星或戒卡(還要石頭扭蛋何用)。

聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化

3、戒指扭蛋,是一個5星法,必殺直線攻擊,需蓄力(意義不明,是平常的施法動作算蓄力還是可手動釋放的蓄力呢),1覺未知,2覺必殺蓄力時間縮短,威力上升。

聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化 第2張

4、一些舊卡UP,拿炎九來説就是2劍豪+索尼亞超UP,太夫和鬼神不參加,拿聖都來説就是司機護手向日葵UP,絢爛聖女不參加。

聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化 第3張

5、戒指換A武,屬性暫時未知,看着第一個好像是韓服那把100戒換的斬。

聊聊鎖鏈戰記第二部帶來的變化 第4張

6、成就係統,點左下角暱稱旁的旗子可以打開完成固定任務有獎勵,上面幾個任務比如 打500傷害啊,用必殺終結啊,放一次必殺啊,這種很簡單的,將來遇到什麼有趣的成就我會翻譯。

7、根據其他人的反映和自己的感受得出結論,遠程職業增強,對戰士進行攻擊會導致硬直(以前只有騎士會硬直格擋,現在戰士系那個硬直就像吃了必殺一樣,往後扭臉)。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/zh-mo/syzxgl/44m6ne.html