天下HD同門相殘翎羽面對面打法套路剖析
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在天下HD這款遊戲的那個中還是有非常多的玩家們額米田都在競技場當中面對不同的對手的,最討厭的一種情況莫過於碰到同門了,技能差不多裝備差不多寶寶也差不多,怎麼打呢,就砍小編給各位玩家們解答吧。
羽毛VS羽毛
同門相殘有點難度,最難的雲麓放在後面,先説同門。
陣容1:
近戰 寶寶 寶寶
羽毛 寶寶
這種配置其實是比較簡單的,不管羽毛前面的近戰是金刀還是冰熊。你只要放一隻冰熊或者別的近戰對位:
近戰 寶寶 寶寶
羽毛 寶寶
起手梨花,接流冰。如果對面清寶寶比你快,就接疾行。如果比你慢就接芭蕉。後面隨意。
因為現在基本都是起手大招。但是新競技場都知道前排近戰大招打不到人,但是梨花可以!對面要是壓過來,流冰全中必死。如果你壓過去,一個芭蕉解決。
陣容2:
遠程 寶寶 寶寶
羽毛 寶寶
這種配置如果你戰力高最好還是對角清寶寶比速度如下。
冰熊 寶寶 遠程
巖獸 羽毛
如果實在是清不過比如對面有金刀你沒有,那就只能對位了。如下:
遠程 寶寶 寶寶
羽毛 寶寶
千萬不要在自己面前放個近戰,除非是金刀。起手流冰,接疾行。這個勝率只有70%
還有一種奇葩的打法如下:
一級近戰 冰熊 寶寶
羽毛 寶寶
這種打法起手疾行,對面遠程會跟你單挑,對面人物就會去找你中路的冰熊,所以你單挑完他的遠程寶寶就會去找羽毛。但是要注意對面羽毛的仇恨不是一直在冰熊身上,你打他的時候他也會打你兩下。但是總歸這種方法勝率會高一些,可以達到90%。技能就是疾行,梨花(影矢),流冰。
同門相殘是比較苦惱的,競技場失敗的次數很多都是在同門和雲麓上,但是上面的打法會讓你能飛的高一點~{:4_328:}
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