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龍紋三國寶石系統詳情分析

龍紋三國寶石系統詳情分析,本站小編popo爲大家帶來了最新資訊,珠寶是這款遊戲中非常重要的一種裝備道具。透過鑲嵌珠寶,遊戲人物可獲得屬性加成,其效果立竿見影。它與卡片系統,可以算是對戰鬥力影響最大的兩個因素了。

龍紋三國寶石系統詳情分析

1、珠寶鑲嵌孔數的激活

40級首次激活,開放2孔。50級開放4孔。在80級的時候,珠寶系統終於6孔全開,大家從此都處於同一起跑線,可以放開手腳來升級和搭配了。如果是怕麻煩的朋友,完全可以先混搭鑲嵌,到80級後再開始認真規劃。

2、各級珠寶對屬性的提升

以大家最喜歡的力量珠寶爲例,1級和2級的提升值分別是3和3.5。而合成一顆2級珠寶卻需要兩級1級珠寶。因此孔數本身也是一種很重要的資源,閒置就是浪費哦!

龍紋三國寶石系統詳情分析 第2張

3、珠寶對戰鬥力的提升

珠寶對屬性的提升不就等於珠寶對戰鬥力的提升嗎?非也非也。例如閃避珠寶,就完全不會被記入戰鬥力之中。這一隱藏設定在遊戲裏帶來了很多的樂趣與“痛苦”。例如在競技場中,玩家經常可以看到一些戰鬥力明顯與其排位不符的對手。興沖沖的挑戰之,卻發現要麼是另類的AOE流,要麼是故意狂加閃避等隱藏戰鬥力珠寶的“扮豬吃老虎”流……

龍紋三國寶石系統詳情分析 第3張

4、士氣珠寶到底有什麼用

士氣珠寶1級和12級的提升值分別爲1和15,因此在低級時很難感受到作用的士氣珠寶,到了進階別後可以發揮強大的戰略作用。例如針對有滅氣技能、出手快的敵將,用好了進階士氣珠寶,可以讓對方技能效果大打折扣。至於開場滿氣技能攻擊,這更是土豪的最愛。越是善於計算和觀察的玩家,越能從士氣珠寶上獲益。

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