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卡牌遊戲未能洗牌 看守護之光能否一改格局

針對2013年持續井噴一年的卡牌類遊戲,不少業內人士預測今年就將會是ARPG發力的一年。然而情況並沒有如同大家所意料的那樣,除了時空獵人、神魔等幾張熟悉的老面孔外,2014年上半年只有天天炫鬥爲ARPG大軍增添了生力軍。目前國內各大排行榜單上,依舊被卡牌類佔據了半壁江山。

卡牌遊戲未能洗牌 看守護之光能否一改格局

據2014年4~6 月移動遊戲產業報告以及360指數,我們可以看到卡牌類留存率以及收入與其他類型相比是相對較高的,高收入與高留存意味着卡牌類市場正在逐漸走向成熟乃至衰亡,市場洗牌在即。而這一刻之所以遲遲未到,皆因缺少革命性產品來充當市場洗牌的催化劑。而小優姐今天要介紹的產品——由龍圖遊戲發行的守護之光——就有着這樣的能力。

龍圖遊戲於2014年初發行的刀塔傳奇自面世以來廣受好評,長期穩坐蘋果Appstore暢銷榜第一名,成爲當之無愧的2014最受歡迎。而這樣的卻成績只源自於龍圖遊戲一個簡單的理念:做對得起玩家的好遊戲。此次再出重拳,爲玩家獻上重磅力作守護之光。

卡牌遊戲未能洗牌 看守護之光能否一改格局 第2張

面對競爭如此激烈的卡牌市場,面對如此強大的前輩,龍圖遊戲再次推出守護之光這樣的卡牌遊戲是出於怎樣的考慮?守護之光又有什麼特別之處?我們一起來看看。

從PV中我們可以看到,守護之光角色均由日本頂級動漫原畫師打造,從遊戲的劇情、卡牌到對白,正統二次元風格散佈在遊戲的每一個細節之中。不管你是宅、腐、萌、基、中二病,還是傲嬌、腹黑、蘿莉控,不管你萌的蘿莉、人妻、還是御姐、女王,守護之光都能一網打盡。在國內二次元題材遊戲較爲稀缺的大背景下,守護之光以紮實的萌系畫風填補了該項空白。

目前遊戲PV曝光了五大職業,分別是騎士亞瑟王、戰士孫悟空、遠程凱撒、法師莉莉絲和治療雅典娜,Q萌的角色十分吸引眼球,而大亂鬥式的設定則爲卡牌角色收集增色不少。

卡牌遊戲未能洗牌 看守護之光能否一改格局 第3張

守護之光在第三代卡牌基礎上再度升級,將連線操作完美融合,引領動作卡牌新潮流。遊戲可以整體概括爲“點、線、面”。普通攻擊以及施放技能的過程只需要點擊即可,操作既簡單又方便,這一部分稱之爲“點”。而人物的行動和走位採用的是“劃”的操作方式,閃避和追擊時能夠更加靈活,是以爲“線”。遊戲中各個職業的自由搭配能夠生成許多中組合,這些組合在不同的戰鬥中能發揮獨特的作用,是遊戲“面”的體現所在。

戰鬥無疑是卡牌遊戲的痛點之一,儘管題材各異,背景不同,但卡牌遊戲一進入戰鬥介面,往往都是大同小異的“卡片排成行,技能輪流放”, 守護之光的點線面構成了遊戲玩法上的立體架構,直擊卡牌痛點。

卡牌遊戲未能洗牌 看守護之光能否一改格局 第4張

現在,很多開發商都專注於用戶獲取,因爲他們認爲這種方式是除了改變遊戲玩法和經濟體系唯一的工具,這樣他們才能夠直接控制。遊戲玩法可能在短期內是非常難改變的,或者說,開發商很可能沒有足夠的資源來實現自己想要的改變。守護之光作爲在畫風上填補空白,在玩法上突破常規的革命性大作,自然承擔起了改變卡牌市場格局的大任。

過去無數卡牌微創新沒能做到的而龍圖遊戲做到了,告別了無腦推圖與零操作戰鬥,作爲龍圖旗下第二款創新型萌系動作卡牌遊戲,守護之光就擁有了改變世界的能力,在帶給廣大玩家全新遊戲體驗的同時,勢必掀起下半年移動遊戲狂潮。

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