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智龍迷城維納斯的正確使用姿勢

智龍迷城維納斯的正確使用姿勢,追加點燈之後,彷彿是可以看看了。作爲隊員大加強是可預期的,不過當隊長還是覺得哪裏缺了什麼,海王木大媽的隊員多數都是大轉珠,維納斯沒那麼好待遇,隊員位也很緊張。雖說點燈是增傷手段,但增的也說不上多,該用光攻強化還是要用,白幻魔這玩意不抽不行麼。

當隊長最大的問題是防不住暗,這就廢了一大半;排去這點,低倍隊的隊長是buff位,還算說得過去吧。

智龍迷城維納斯的正確使用姿勢

看本了,像天魔界這樣的,那確實可以吃得下,但是像這次lv10,過了小雅要連闖3關見冰拉才能開始磨,那就沒辦法了。還有一些不是磨/爆能解決的,比如赫拉超級先制,天元光吸收+高攻。其實2個5CD點燈可以保證持續爆發,並不算浪費,就像現在高難度本黑莓的頭尾點燈,諸葛的頭尾buff,包括木JJ隊G大都帶雙諸葛呢。主要隊伍類型不太一樣。維納斯倍率較低,爆發需要大量珠子,而且可能還是得帶buff。有兩次連續的穩定大爆發比較難,所以說有個省技能位的全屏光就完全不浪費了。不過這個只是籠統來講,具體看本的話有時第二次連續爆發不用大太多的話確實不浪費。另外新的光限定入隊也能單開配合點燈大爆發,就是看臉。不過有12光估計就有可觀的傷害。

維納斯和3色羅馬比,確實輸了防封,但是攻擊上由於有大量橫排的加持,並不弱,就算基礎攻擊也差了些,但是回覆高很多。而隊長技因爲以前光暗附屬的怪太多了,纔會出現光暗半減最實用這種現象,現在3色boss越來越多了,情況會好轉。

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