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論《劍途》古墓與全真雙劍合壁

看過金庸武俠小說《神鵰俠侶》的玩家,如果還有印象的話,那應該知道在《神鵰俠侶》中的古墓派創派祖師林朝英和全真教創派祖師王重陽有過一段令人感到唏噓不已的愛情故事…… 林朝英曾費盡心力結合畢生所學,逐創出古墓派武學《玉女素心劍法》,並幻想著某一天能與王重陽雙劍合壁,雙宿雙飛……但故事的最後,林朝英還是未能如願,含恨而終。

論《劍途》古墓與全真雙劍合壁

而劍途的遊戲研發團隊也把其中的一些元素加入到了遊戲裡,言歸正轉,先說說古墓派的劍系技能和全真教相契合的技能吧。       

第一,古墓劍法[劍影留痕]標記一個敵人,目標受到來自古墓與全真弟子的傷害增加75%,效果持續八秒(這是第一級的傷害加成,滿級後可達到195%),假如以全真的拳法技能傷害加上此技能輔助,結果可想而知。

第二,[心劍無痕]對單個敵人造成30點+100自身攻擊力[玄內功]傷害,並將其定在原地無法移動,持續一秒,冷卻2.5秒。(注意,這“定身”在遊戲裡的體現是[擊暈])。

再看全真的掌法,一,[太乙掌]對單個敵人造成45點+150%自身攻擊力的[玄內功]傷害,對被擊暈的敵人可造成二倍傷害。還有封穴技能[空明拳],這兩個技能可以在打架的第一個照面時,與前面所說的古墓技能相配合。

在減益群殺技能方面,古墓的[碧環探梅]使周圍最多五個敵人損失40%+200%自身攻擊力的內力。

[劍轉素心]使周圍所有敵人中毒,每三秒損失110點+100%自身攻擊力的氣血,持續十八秒,並將實力低於你的敵人擊退三格。這兩個技能(還有後期的絕學[獨孤九劍])可以配合全真的劍法群殺技能[運轉七星]和[大道無垠],試想一下,假如一群人中了古墓派的毒技,每3秒氣血減少5000點,而全真也在一旁使用冷卻時間較短的[運轉七星],情況會是怎麼樣呢?

其實,最主要的就是[劍影留痕]這個技能可以和全真共用,我才有古墓與全真“雙劍合壁”的想法,具體怎麼操作,還有待實踐。而在裝備方面的問題,我就不在這說了,因為太長,我需要蘊含一下。

注意,這只是個假想,還請各位大神指教,討論一下是否可行,小女子在此謝過了。

 

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