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3D手遊大作 《玩轉三國》引市場熱議

2013年,在移動遊戲行業發生著翻天覆地的變化,手遊不斷的利好訊息,相關專業人士的肯定以及市場的反應效果,都為手遊市場的火爆注入了一定的催化劑。當然,也有不少人認為這些都是市場“泡沫”,能在最後留下來的,才是勝者。

一款打著“全球第一款戰爭3D開放性手遊”的遊戲迅速得到市場的關注。據悉,該遊戲從91的內測就備受關注,並且獲得了不少好評。某手遊媒體對此有這樣的評價:“三國題材在遊戲市場正所謂是如火如荼,通過這點來看,《玩轉三國》就已經贏在了起跑線上。”

3D手遊大作 《玩轉三國》引市場熱議

《玩轉三國》就是一款以三國背景為題材,並加入塔防元素的三國戰爭策略類遊戲。同時,遊戲具有即時操作的戰鬥模式。遊戲具有即時操作的戰鬥模式,以使用者對抗掠奪資源發展城池為主要線索,配合PVE關卡的多重策略玩法。讓遊戲玩家充分感受到烽煙四起的“三國”戰況。我們的遊戲繼承了傳統策略遊戲的主流玩法,而實時戰鬥、全方位建造場景、好友互助發展等創新模式將把策略遊戲的玩法推到一個新的高度。

說到3D,怎麼能不說他的畫面質量。《玩轉三國》的畫面質量在某權威媒體評測當中得到了7分(滿分10分),在現有的遊戲當中來說,屬於中高等的等級。“遊戲畫面質量精良、精度表現非常好,遊戲當中的每個細節都處理得當,相信未來在遊戲更新的版本當中將會做得更好。”這是評測人員在評測過後給予《玩轉三國》的評價!

另外,網路上一份關於國內coc手遊產品的盤點報告迅速得到各大行業媒體的轉發。文中對於現在市場上的coc手遊產品做了相對面的統計,其中,《玩轉三國》被此盤點報告歸結在“第四梯隊”,所謂的“第四梯隊”指的是產品有一定的優勢特點並且大有潛力成為市場黑馬的以一個梯隊。早前《玩轉三國》在91開始內測時候就得到了極大的市場迴響,相信這也是被歸納進“第四梯隊”的一大原因。

《玩轉三國》就是一款以三國背景為題材,並加入塔防元素的三國戰爭策略類遊戲。同時,遊戲具有即時操作的戰鬥模式。遊戲具有即時操作的戰鬥模式,以使用者對抗掠奪資源發展城池為主要線索,配合PVE關卡的多重策略玩法。讓遊戲玩家充分感受到烽煙四起的“三國”戰況。我們的遊戲繼承了傳統策略遊戲的主流玩法,而實時戰鬥、全方位建造場景、好友互助發展等創新模式將把策略遊戲的玩法推到一個新的高度。

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