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上帝之火E3現場試玩細節曝光 3D動作遊戲

上帝之火E3現場試玩細節曝光,3D動作遊戲。根據最新訊息,《真實拳擊》開發商 Vivid Games 帶來的希臘神話題材 A·RPG《上帝之火:普羅米修斯崛起》確定於 6 月 19 日上架,在近日舉行的 E3 遊戲展上,我們再次看到這款預定旗艦級大作的身姿,近距離接觸之下這款迴歸到傳統 ARPG 路線的類《戰神》遊戲表現究竟如何呢?我們這就來看一下。

上帝之火E3現場試玩細節曝光 3D動作遊戲

遊戲以希臘神話為背景,講述了普羅米修斯在盜取上帝之火的過程中,和各路神明戰鬥的故事。玩家扮演的普羅米修斯在凡間弄丟了“上帝之火”,因此,他打算從其它的泰坦巨神(Titans)盜取火種重還人類光明。

《上帝之火:普羅米修斯崛起》用虛幻引擎打造,在古希臘的美學風格基礎上融入未來元素,畫面直逼《無盡之劍》系列,除了精彩的打鬥畫面,遊戲中各種神話人物造型也頗具想象力。主角普羅米修斯手持雙劍,一路清剿雜兵,單刷 BOSS,融合了 Vivid Games 獨到的角鬥式搏擊動作的元素,看起來相當特別。

用 Fami 通的話來說,這遊戲的世界觀 OK,畫面 OK,剩下的就要重點看操作性了。遊戲的操作方法比較特別,你會看到畫面左邊的虛擬搖桿比例很小,按照傳統 ARPG 的手感來說,這麼不明顯的搖桿控制人物行動會很彆扭,但是這個遊戲偏偏沒有控制功能,屬於半自動移動模式,玩家只要點選一下搖桿,就能讓主角自由行走或是停止。

而螢幕左邊的兩個按鈕分別是盾(防禦),一個是滾地迴避(就是小小的搖桿)。手指滑動迴避按鈕,角色就會朝著相應的方向滾動,拉開與敵人的距離躲避攻擊。

上帝之火E3現場試玩細節曝光 3D動作遊戲 第2張

螢幕右側按鍵則是攻擊相關,分別是技能攻擊和普通攻擊,戰鬥過程中會隨機出現類似於 QTE 的圓點,需要看準時機點選,成功的話就可以反擊/格擋。當敵人的 HP 所剩不多時,螢幕上還會隨機出現一個骷髏標記,抓住時機點選的話,就可以給對方強大的傷害。

日站 Fami 通對本作的評價非常高,表示這是移動平臺難得一見的劇本、畫面、操作手感皆屬高質量的大作,不知道大家怎麼看。至少小編覺得是近期絕對值得一玩的大作,下週神奇週四註定要激情起來了。

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