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來說說烈焰之痕新資料片

春風不度玉門關

來說說烈焰之痕新資料片

——淺談烈焰新資料片

2013年1月25日,血族法師的末日,人類戰士崛起之時。

戰士職業的優點,48級之後已經逐步顯現出來。一方面,極高的防禦(尤其副手拿盾)使之不至於被秒。另一方面,雖然群攻偏弱,但是單體的輸出還是不容小覷。再加上無限暈(配合趁虛附魔,效果你懂的)、減速等等,戰士已然成為一個新的熱門職業。

新資料片的推出,更是給人類戰士如虎添翼。且不說技能學滿以後有多逆天,單是1級時減少傷害的效果已經讓其他職業羨慕不已。更何況,這個技能不消耗mp。試想,主城pk或者野外偷隊時,提前開啟此技能,然後立刻切換技能,正式開打。雖然只有短短幾秒鍾,但是已經足夠讓他勝利了。

相反,血族法師如果再不修改,則永無出頭之日。從封測到現在的一次次削弱,法師變得越來越差,還仍然有其他職業的人貪得無厭,要求徹底把法師變成無人問津的垃圾職業。這次的新技能,更是不利於血族法師今後的生存與發展。消耗mp,然後在釋放技能(還要耗mp)時才有機率恢復少量mp,這本來就是不合理的設定。光明的還算不幸中的萬幸,是在受到攻擊後回藍,比上述血族的技能實用很多。黑暗法師的將來,只怕是未等出手,先空藍剩血皮,即使有機會出手,也打不了對方多少hp。

玩過這麼些遊戲,向來只聽說法師克戰士,戰士克遊、刺,遊、刺克法師。而幾天後的烈焰,即將戰士(光明)無敵,法師(尤其黑暗)難以生存!而光明與黑暗的不平衡,在陣營遊戲裡也是致命的缺陷!

時至今日,終於明白狼人血族為何屬於黑暗陣營。沒有光,沒有熱,沒有前途,沒有希望……光明陣營則是被眷顧的,是遊戲裡的寵兒,他們的未來一片光明。

正如春風不願度過遙遠的玉門關,為那裡送去一株青綠的楊柳;烈焰的光芒,也不願照進黑暗的陣營,為那裡帶來一線發展的希望。

既然如此,接下來該怎麼辦,客服,玩家,你我都應該明白。

標籤: 資料片 烈焰 之痕
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