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暴虐殭屍上手試玩 似曾相識燕歸來

剛進入《暴虐殭屍》這款遊戲,就有一種相識的感覺。尤其是看到遊戲的第一個畫面之時,筆者腦海中馬上彈出了另外一款作品——《暴擊異形》。二者的畫面幾乎完全一樣,除了遊戲名不同之外,遊戲的相似性極高。再看看開發商,原是同一家公司的作品,這便不甚奇怪了。以近乎相似的畫面打造一款玩法相同的作品,不知這回的殭屍是不是那麼好打呢?

暴虐殭屍上手試玩 似曾相識燕歸來

這款作品沿用了《暴擊異形》畫面,不論是主角還是敵人的造型設計基本一致。不過不同的一點在於本作加入了殭屍,因此在敵人型別中在原有基礎上更多。本作採用了一種較為卡通的方式為玩家呈現一個未來時空的戰爭世界,在遭受外星敵人入侵之時,主角挺身而出勇於與入侵者戰鬥。因此在場景的設計上更多的凸顯了更多的諸如太空、宇宙以及異形巢穴這樣的場景。作為一款2.5D遊戲,適當了拓展了空間則更有利於玩家操作的施展。雖說畫面整體並不是非常驚豔,但是凸顯了遊戲自身的特色。

本作的玩法簡單的說就是動作與橫版射擊遊戲的結合。主角主要有兩種攻擊武器,負責近身戰的刀以及遠端攻擊的槍。除此之外角色還可以通過召喚輔助兵與自己協同作戰,因此這樣的設計又多了幾分策略性,使得這款遊戲的趣味更加綜合。遊戲的系統組成也比較簡單,戰鬥力方面有角色本身、武器裝備、輔助兵等級以及防禦塔四方面組成。如何針對不同的敵人升級具體哪一項都是非常講究的。

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