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騰訊遊戲兒童鎖模式是否有效 看被測試家長怎麼說

13週歲以下未成年新使用者在首次登入遊戲之前,將被強制要求進行“兒童鎖”的登記認證。3月1日,騰訊遊戲推出了新的未成年遊戲防沉迷保護措施——“兒童鎖模式”,並率先在北京、成都、長春3個城市進行測試。

“兒童鎖模式”是否有效?具體操作如何?

騰訊遊戲兒童鎖模式是否有效 看被測試家長怎麼說

3月3日,紅星新聞記者經過搜尋,聯絡到成都當地一位被抽中進行“兒童鎖”登記認證的陳女士進行了效果追蹤,“雖然整個認證過程比較複雜,但確實有效果,能讓我放心不少”,陳女士講到。

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騰訊出狠招:未成年打遊戲還需家長提供“親子證明”

“3月2日,在與孩子溝通後,我首次答應他可以下載心心念唸的《王者榮耀》,不一會他就拿著手機過來找我,說這個遊戲需要家長髮送簡訊認證才可以玩”,陳女士告訴記者,“隨後我在幫他認證的過程中發現不僅僅是發簡訊那麼簡單,還要求提供家長身份證資訊、親子證明、家長與孩子的實時照片等。”

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3月3日,記者通過陳女士詳細的瞭解了整個“認證過程”。整個認證過程主要分為兩大步:首先是“實名認證”,需要輸入登陸者的姓名、身份證以及手機號,並用手機號傳送相關驗證碼至系統;其次,需要監護人提供身份證正反面資訊、監護人與未成年人手持身份證的合照、親自關係證明檔案(戶口本等證件),最後還需要監護人動態的視訊認證,整個認證過程需耗時10分鐘左右。

同時,記者瞭解到,並不是所有新使用者都被要求測試,目前騰訊遊戲僅針對部分新使用者展開抽樣測試。據瞭解,未來騰訊將分批在12各城市進行抽樣測試,待產品功能進一步完善後,會作為平臺標準逐步推廣至更多使用者、更多區域和旗下更多遊戲產品。

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家長:一定程度上減少了自己與孩子的直接衝突

陳女士的兒子今年剛好8歲,二年級在讀。“他是從2018年年底才開始接觸遊戲的,以前從來不讓他碰遊戲,但包括他的父親、同學都在玩遊戲的時候,一點都不讓他接觸是不可能的”,陳女士說道,“特別是和同學們熟絡後,大家課後偶爾都會聊一些遊戲的事,這時候他玩遊戲的慾望就更大了”。

起初我們規定每天玩遊戲的時長,剛開始他還比較配合,後來越玩越入迷,溝通的效果也逐漸下降,最後即使我把遊戲刪掉,他也能迅速的重新下載,我們之間會因為遊戲的問題而產生一些小矛盾。

陳女士表示,“所以,我認為像騰訊這樣從源頭上對小孩進行限制是有一定效果的”,“畢竟小孩子的自控力還是要差一點,從源頭上限制不僅可以幫助他培養玩遊戲的時長,還可以減少家長與孩子的直接衝突和矛盾”。

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專家:家長的作用不可忽視

“遊戲廠商從源頭進行遊戲限制固然是好,但家長的溝通也很重要,我身邊有些家長常年在外忙工作,幾乎沒有時間管孩子,或者都是‘暴力’控制,我注意到這樣的孩子越是叛逆”,另一名家長楊先生向記者講到。

遊戲與娛樂是孩子的天性,玩手機沒錯,玩遊戲也沒錯,重要的是拿捏好分寸。家長在對孩子的網路教育中,又應該扮演什麼角色?承擔什麼責任?

奧地利心理學家阿爾弗雷德·阿德勒在《自卑與超越》中提出,孩子發展中的困難,都是由家庭的敵意和缺乏合作所引起的。

北京師範大學家庭教育課題組特邀研究員張楠伊在此前成都舉辦的“青少年健康成長與網路遊戲”沙龍上談到,尤其是青春期的孩子,最需要的是獨立感和愉悅感,而這些在虛擬的遊戲世界當中是非常容易找到的,如果我們希望他不沉溺在虛擬世界,我們就必須在現實當中給他不斷的體會這兩種感覺的機會,只有平等型家庭,只有自我驅動的孩子,才能找到作為一個完整的獨立的個體的感覺。

成都知名國小一老師在接受紅星新聞記者採訪時表示,“許多家長寄希望於學校、老師去管理孩子玩遊戲的問題,但在防止未成年人沉迷遊戲上,不僅僅是學校、遊戲企業的責任,更是家長以及整個社會的責任”。

越來越多遊戲企業參與制定未成年遊戲保護措施

隨著遊戲的火熱,未成年人與遊戲之間的問題也不斷突出。伴隨著社會的需求,越來越多的遊戲企業參與並制定了相應的未成年人防沉迷保護措施。

早在2010年,網易、完美時空、騰訊、盛大、暢遊、巨人等六家網路遊戲企業共同發起並參與實施了“網路遊戲未成年人家長監護工程”。據公開資料顯示,啟動以來42家網路遊戲企業陸續加入,參與實施該工程的網路遊戲企業所佔市場份額已經超過90%。

2018年11月,騰訊成長守護平臺華為、小米、OPPO、vivo等手機廠商在宣佈達成合作,成立“未成年人守護生態”,共同構建未成年人健康網路的全鏈條保護。據悉,參與這次合作的除了手機廠商外,還包括了遊戲製作方、專家智庫等遊戲內容生產製作的其他環節。

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