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神武3凌霄天宮攻略 凌霄天宮玩法推薦

神武3凌霄天宮攻略,凌霄天宮似乎是神武中不受重視的一個門派,但是並不像一般人認為的那麼疲軟。下面小編就給大家說說神武3凌霄天宮攻略,一起來看看吧。

神武3凌霄天宮攻略 凌霄天宮玩法推薦

一、加點方式

很多新手常問的一個問題:凌霄天宮哪一種加點方式最厲害?也有很多人為此爭論不休,說如果怎麼怎麼加點就廢了。我認為並沒達到那麼誇張的地步。首先,作為一個輸出,每五點潛能至少要保證4力,這個是公認的。剩下的一點,說實話,可以根據自己的愛好來加。偏愛高輸出的,加力。偏愛高速度的,加速。偏愛高生存的,加耐(加體也許也可以,但是我認為一個物理被寵物集火的可能性更大,所以加耐更合算)。不存在怎樣加點就廢了的說法。當然,我建議還是5力加的,因為這樣以後用如意寶玉調整裝備屬性比較方便。

二、技能介紹與真元選擇

凌霄天宮技能比較多,挑幾個最常用的說一下。

1.雷霆萬鈞:主輸出技能,有真元效果。 活動、FB、PK最常用。建議開增加10%必殺的真元,使輸出發生質變。當然喜歡穩定的也可以開加傷真元,這樣會讓每一次雷霆傷害都顯得很高。雷霆萬鈞技能等級100級(人物等級95級)的時候,可以打4個目標。所以,建議TG玩家還是玩95以上比較有意思,秒4的總傷,比秒3高多了。

2.怒雷:單體破防輸出技能,無真元效果。 這是一個大致相當於魔王的三昧真火的技能,傷害還可以,波動也比較小。一般來說,對面只剩一兩個怪的時候使用,或者生肖單秒的時候使用。PK中用到的時候一般是要點殺的時候。

3.天雷斬:單體輸出技能,無真元。提高20%左右傷害結果。減對面5%靈的同時,降低自己10%防禦。PK中很少用到,除非對面法系輸出太高又沒物理門派。主要是生肖的時候打紅兵。這裡就要羨慕萬獸的撕咬高傷害了,完爆凌霄天宮的天雷啊。

4.亂神斬:單體輸出技能,無真元。提高10%左右傷害結果。降低對面攻擊的同時,降低自己的靈力。比天雷斬稍稍實用一點,PK中可以看情況使用。

5.五雷轟頂:按比例算傷害技能,有真元效果。看臉的技能,適合作用於高血的怪物,降魔殺窮奇用的比較多。

6.鎮妖:單體封印法術的技能,無真元。有時候生肖、36天罡有可能用到。PK中為限制對面輸出也可以用,不過不推薦,畢竟看臉,封不中就浪費了一回合。

7.百萬神兵: 單體封印平A的技能,無真元。基本只有擂臺單P封印對面的單攻寶寶時用到。

8.契約束縛:擾亂技能,有真元。對面中了契約後,再使用法術或者攻擊,就會按比例扣血。感覺很雞肋,唯一的優點是扣的血不增加對面憤怒。這個真元,隨便挑吧。

9.錯亂:類似於方寸的落魄符,有真元。PK有時會用它限制對面法術輸出。感覺命中率比鎮妖略高,開增加命中真元吧。

10.天火:群體法術技能,無真元。“無真元”三個字限制了魔凌霄天宮的發展。適合燒三的適合用。

11.疾風雷:單體法術技能,無真元。SX的適合可以客串一下法系,靈高的話秒的傷害還可以,但是總體也是屬賣萌技能。

12.下面說一下三個御魂技能。

a.封魔斬:基本是力凌霄天宮必備。提高30%速度以及20%左右的傷害結果進行單體攻擊,有可能使對面中法術封印狀態一回合。由於第二回合就可以使用,所以很常用,拼臉技能,還是比較實用的。

b.天眼: PK推薦必備。破除對面變身效果,效果誰用誰知道。可以以此為基礎,衍生不少戰術。

c.追魂斬:比較適合任務用,約等於高追。PK沒什麼用,因為可能有很多意外導致這技能追擊失敗(如點的目標被保護了沒點死)。

三、坐騎選擇

推薦用冷靜的性格,PK中可以增加寵物生存。御獸技能選擇:堅守、護盾、嗜血、升龍、先鋒、連環、伺機中選適合自己寵物的。有法寵的打幾本適合法寵的。 PK的時候,首發寶寶如果體防不是特別高,那麼可能幾回合內就飛了,那麼建議用護盾、先鋒。最大限度增加寵物生存及輸出,保證人物出手不被經常打斷。

四、孩子選擇

看隊伍需求。一般用普陀孩子或者盤絲孩子。建議使用普陀孩子,資質高,靈動在PK也十分實用,也能加血跟拉人。孩子技能:由於現在高審判法系橫行,不建議打高神。建議打高幸運、高慧根。護符增加生存或者續航都可以。加點:80體20耐至100體,自己選看得順眼的。孩子的作用就是血撐高,站久一點,不推薦貧血孩子。PK時可以變變異海象。

五、裝備打造

作為一個物理輸出,裝備肯定也是追求高屬性單加YCZ的,輔以必要的特技。以100級的裝備為例(模具打造的知識請搜尋別的帖子。好模具才能打出好的強化屬性): 裝備滿屬性:武器:615 衣服:252 項鍊:181 頭盔:85,750魔法 腰帶:85,460血 鞋子:85防,68速。 武器:需要打造滿傷武器或只相差幾點的,總屬性45以上。裝備特效最好必殺,配合雷霆必殺真元,爆的很爽。 頭盔:易成長。屬性要求可以稍低一點。 衣服:初防儘量高一點,高屬性。(30+15以上)。 項鍊:最好帶破血特技,或者SH、流雲等很有用的特技。 腰帶:最好是易成長,不是的話屬性要高。 鞋子:最好是易成長、初速高的。 當然,打裝備也不可能心想事成,這是一個精益求精的漫長過程,註定要經歷一步步的蛻變。所以如果是新升100的玩家,打出來湊合能用到的裝備,那麼可以先滿段後再慢慢打極品的裝備。我也是沒打出理想裝備,先用著湊合的裝備,一樣能打贏比賽。 對於凌霄天宮來說,由於點殺能力缺乏,所以破血狂攻是最需要的特技。 對於一個105左右的凌霄天宮玩家,上面說的裝備打造好以後,屬性應該能達到660速度或更高,2050攻擊或更高。這樣的屬性,無論是比武還是活動,都是很好用的。要有作為主輸出的霸氣,就要有相應的硬體。無論如何,看清自己的最薄弱環節,提高短板,注意不要被木桶效應拖垮,才是明智的玩家該做的事情。相信,只要裝備跟上,凌霄天宮不會弱於其他物理。就算其他門派有加成,那一些攻擊力,也不會影響太大。

六、寵物打造

首先是資質,儘量選攻、防、體高的比較全面的寶寶,成長越高越好。其次是技能。現在的劍氣對清寶寶時代,建議寶寶配置如下: 1.至少有兩隻劍氣寶寶。 劍氣高恐怖高必殺高生存寵物首發,效果是很霸道的。直接導致對面崩盤。建議護符使用劍氣銀河,以最大限度利用格子。 參考技能:劍氣四射 高恐怖 高必殺 高勇敢(高夜戰) 高保命(高神佑)+(高審判或者高強壯)。根據格子多少選擇。加點應每5點潛能分配1點左右的體質以提高生存。 2.一至兩隻千速寶寶,法系橫行的時代,建議高隱身高保命+勇敢。 3.單攻高感知高審判寶寶,清理對面的千速; 4.審判法寶寶,清對面的千速、高神寶寶、守對面輔助封系屍體; 5.高隱身輸出寶寶。防止自己的寶寶一直被清。 6.高連擊高必殺寶寶。強大的單體輸出。 當然以上寶寶必須配合生存技能。 而其他具體的寵物技能選擇,可以參照其他大神的帖子。這裡,有一個屌絲的小竅門:可以打造一隻專門白天用的4格子寶寶,這樣就能省下一個夜戰的格子,可以打其他技能。在白天,這個寶寶變相的就相當於五技能的寵物(相信別人的所有攻寵都打了夜戰的)。

七、團隊組成

有凌霄天宮的團隊,在我看來,利用凌霄天宮速度快的優勢,是以清寶寶為主,所以建議還是3輸出,用強力的輸出壓制對面的回覆,使對面喘不過氣而崩盤。1凌霄天宮+2法系+1輔助+1輸出,是我最喜歡的陣容,清寶寶厲害,生存能力足。法系最好有一個速龍,這樣打法就更靈活,配合清寶寶也更有效。輔助最好是普陀,靈動技能一招鮮,而且三燈、極樂、高速啦人都是十分實用的。封系的話建議方寸或者天魔,這樣打法靈活,也增加了封系的生存。我曾經用這個陣容創下了不少成績,群雄以來,至今未嘗敗績。其他的陣容組成,當然還是要有最少一個法系。也就是說組成如下: 1封系1輔助1凌霄天宮1法系+1物理; 這樣的雙物理陣容點殺更犀利,清寶寶速度也快,但是相對來說生存能力降低了一點。可以按照自己喜好選擇。 也可以雙輔助3輸出隊伍。這樣的話,輔助必須帶有JQ、水清等特技保證輸出。而且,隊裡的千速也要質量比較高,啦人起來,讓輔助騰出手做其他的。 團隊配合方面,在120以下的等級段,凌霄天宮都能作為一個強力輸出點,清理對面的寶寶。有時使用封魔斬限制對面輸出,或者使用天眼破除對面的速度卡變身,使自己的輔助封系搶到一速。120以上的等級段,也許凌霄天宮需要更多野獸之力這樣的BUFF,才能清理寶寶更加得心應手。畢竟雷霆的傷害也就1000多浮動,高階寶寶注重生存,雷霆顯得有些疲軟。這樣的話,團隊裡的輔助或封繫有野獸之力,就顯得很重要。逆鱗+野獸+陣法傷害加成,這樣的凌霄天宮就能打出萬獸的輸出。 另外,隊伍法系必備特技烽火。有了烽火,才能更好的點殺對面的封系跟輔助。有了烽火,法系的威脅力提高不止一個檔次。這樣,凌霄天宮破血+法系烽火,對面的輔助也要倒地。團隊有一個合格的熟悉隊裡各門派的指揮,也是一場比賽勝負的關鍵。 導演當初的2F1輔助1TG1DT的服戰隊伍組成,非常非主流,但是打出了不俗的成績,在此嚮導演的隊伍致敬。

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