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神武3得力助手 物理系孩子的打書及加點攻略

今天將為大家帶來物理系孩子的打書及加點。下面正式進入今天的主體,筆者會為大家介紹物理子女常用的幾種打書選擇。

首先還是來看孩子的技能選擇,孩子的技能選擇也分為兩部分:子女神功和獸決技能。物理孩子可選的子女神功有3種:

蚩尤武訣:單體破防物理攻擊,無論面對脆皮還是肉盾都能打出不俗的傷害

天魔解體:單體物理攻擊附加buff,為自己附加的buff是一把“雙刃劍”,增加自己傷害的同時會降低防禦,需要隊伍的保護,同時也需要有一個比較強大的天賦門派技能來將buff收益最大化

連環斬:單體物理攻擊兩次,穩定的二連擊,面對脆皮單位時發揮不錯,但面對高防單位顯得非常吃力

常用的物理子女神功依舊還是蚩尤武訣,破防效果的存在使得這個技能無論在面對什麼敵人都能有著不錯的輸出,強力且萬金油。

再來是獸決技能,也就是我們常說的打書,孩子擁有4個技能格子(本身自帶2個技能格子+護符上2個技能格子),看起來可操控的空間挺大,但實際上對於物理孩子而言,基本上有3個(類)是必須選擇的:

第一個是高階勇敢(萬獸子女可換成高夜戰),很多小夥伴會捨棄高勇敢,理由是我們可以選擇在白天召喚,空出一個技能格子用來上別的書更好,這個理由不能說錯,但要考慮到戰局的複雜及多變,捨棄高勇敢會使孩子的侷限性變大,並且高勇敢除了夜間不降傷的效果外,還附帶夜間不降防且不會逃跑的效果,毫無疑問高勇敢是物理孩子的必上技能;

第二個是保命技能(高神佑、高保命、高鬼魂),和寵物一樣,保命技能也是必備之一,雖然有也不一定能觸發,但你不打就一定不會觸發,三種保命技能簡單分析大致如下:

高神佑:原地滿血復活,神一次能夠把對手噁心死,也有這個技能的變態,越來越來的寶寶都會帶上審判技能,甚至法系門派都會選擇變審判卡,專門針對打高神的寶寶

高保命:同一回合中隨著觸發次數增加,觸發概率也會越低,初始的觸發機率是比高神高的,缺點就是害怕持續性傷害,隨著高毒這個技能的崛起,高保命也是被狠狠打擊了一波

高鬼魂:高鬼魂的寵物或者孩子一般比較適合戰鬥節奏偏慢的局面,若是在快節奏中使用高鬼魂的寵物,倒地幾回合已經非常致命了,並且被驅鬼狠狠剋制,相比高神高保,用的較少。

普陀的孩子因為心法增加神佑概率的效果,更適合選擇高神佑;佛門的孩子因為門派技能可以回血,更偏向高保命;至於其他子女如何選擇就需要根據戰鬥環境及各位小夥伴的喜好了,高神高保優於高鬼魂,適應戰鬥才是最優的選擇;

第三個是剋制技能,常用的也有3個:審判、感知、驅鬼,孩子我們更多的是用來針對敵方的寵物,要有針對效果,剋制技能就不能少,選擇哪個需要看孩子的定位,如果用來剋制隱攻、千速,就選擇感知;如果用來補刀輸出、針對神佑寵,就選擇感知;如果用來剋制鬼魂寵,就用驅鬼。一個寵物或孩子無法全能,關鍵是要在合適的時候選擇合適的寵物/孩子出戰;

這樣一來,4個技能格有3個幾乎必帶的技能,剩餘可操控的就剩一個技能了,如果走輸出路線可以選擇高必、高強力(被防禦技能剋制,慎重選擇),想走生存路線可以選擇高強壯、高防禦、高幸運。綜合以上分析,最終我們可以得出幾種物理子女常用的打書選擇方案:

神武3得力助手 物理系孩子的打書及加點攻略

【物理孩子打書方案(一)】

打書:高必+高勇敢+高神佑(高保命)+審判(感知)(護符攜帶小審判、小感知即可)

加點:2體7力1耐/1體7力2耐

變身卡:體質加的多選擇高防禦變身卡(變異天兵卡、變異御雷卡、靈犀卡),耐力加的多可選擇高強壯變身卡(小肥羊卡)、加血變身卡(變異蠻熊卡、變異龍女卡)、回血變身卡(變異龍女卡、變異水靈卡)

神武3得力助手 物理系孩子的打書及加點攻略 第2張

【物理孩子打書方案(二)】

打書:高強壯(高防禦)+高勇敢+高鬼魂+驅鬼(護符攜帶小驅鬼即可)

加點:2體6力2耐

變身卡:高防禦變身卡、高強壯變身卡

鬼魂驅鬼孩子是屬於針對性非常強的一類:對敵方的鬼魂單位有著高額的傷害加成,所以不需要高必高強力來增加輸出;但同時也非常怕敵方的驅鬼單位,所以需要提高自己的站場能力,因此選擇生存技能高強壯。

以上就是本期物理子女的打書加點攻略分享,希望能給各位小夥伴帶來幫助!

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