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時空獵人3無盡塔高層衝塔陣容配置思路攻略

時空獵人3無盡塔高層衝塔陣容配置思路攻略。時空獵人3無盡塔高層衝塔陣容怎麼配置,下面看看時空獵人3無盡塔高層衝塔配置思路攻略吧。

時空獵人3無盡塔高層衝塔陣容配置思路攻略

陣容搭配

無盡塔是一項限時的爬塔玩法,每一層都只有1分鐘的時間能讓我們打,因此,在戰鬥初始階段選擇一套合適的陣容,能夠讓我們的爬塔事半功倍。

配置思路

(1)職業對融核體的剋制

無盡塔的不同層,目標怪物的融核體顏色並不一定是相同的,雖然這項玩法中有那種在成功挑戰某一層後,幾秒後自動進入下一層開始挑戰的設定,但是在高層,想要一直通過自動打的方法突破的,你所需要消耗的資源量會非常大,而且在體力和等級限制的情況下,有的時候並不會讓你輕易獲得超越的戰力進入高層,因此組建陣容時,職業對於融核體的剋制一定要注意。

(2)後臺援助一定要有聚怪能力

這個是在實戰中得出的經驗,很多次爬塔過程中,明明是同樣的出戰,但是就因為缺少後臺及時得到聚怪援助,導致挑戰失敗。

聚怪能力非常重要,因為不可能每一個融核體合適的獵人出戰時,本身的技能都帶有聚怪效果,而且有的獵人的聚怪也不能聚得很全面,後面我再去推薦要帶什麼聚怪的獵人比較好。

為什麼一定要有聚怪能力,前面我們也提到,每一次挑戰就只有1分鐘的時間,1分鐘內你要將所有怪擊敗才能進入下一層,而且很多時候怪的出現是比較分散的,可能在獵人身前出現一波,身後出現一波,如果不聚怪,那就只能分別打,這樣一來會嚴重浪費你的挑戰時間,想要在高層的難度玩法中最高效的輸出,就是要把怪聚到一起然後一波帶走。

而且,有的時候,即使在出戰獵人有一定聚怪能力的情況下,我們也可以在後臺再帶一個能大範圍聚怪的獵人,為什麼,舉個例子來說,像槍械師·弗格斯,他的技能中有聚怪的能力,但是他的聚怪只是小範圍性的,可能他聚了身前的怪,身後剛出來的怪就會因為技能的CD而聚不到了,這個時候我們就需要後臺的獵人援助聚怪。

另外,大家也不用擔心說我帶了聚怪的獵人,是不是後臺輸出就不夠了,如果你後臺帶一個聚怪的,還有兩個位置可以帶其他功能的獵人,比如你帶一個治療或者是一個輸出的都是可以的。

(3)多次嘗試調整陣容

挑戰無盡塔不需要消耗體力,所以只要一層挑戰不過,我們是可以一直不斷挑戰的。在這種情況下,有的時候我們就可以用前一次的挑戰為後一次的挑戰試錯。比如說我先帶一套陣容去打,打完如果打不過,就盤點一下剛才我打的這一波是為什麼打不過,是因為出戰獵人死了,還是因為最後還有怪沒打完時間到了所以失敗。

如果是獵人死了,那我們可能後臺就需要再補充一個治療獵人保命,如果是因為到時間了怪沒有打完,但是血量沒問題的話,那我們在融核體已經選擇的是剋制目標的情況下,就需要在後臺考慮是不是要補一些能打傷害的援助了。

當然了,如果你本身的獵人戰力並不足以通關某一層的話,大家也千萬不要一直糾結在一個地方,畢竟這就不是陣容的問題了,去提升一下實力再回來繼續挑戰。

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