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明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總

在經歷了第八章與烏薩斯的意志“不死的黑蛇”殊死搏鬥後,整合運動事件就此告一段落,但,黑夜的灰燼卻被賦予了再一次“燃燒的權利”。一起來看看明日方舟燃灰行動攻略,危機合約地圖彙總。

在之前【踏尋往昔之風】中登場的無拘熔火“史爾特爾”小姐卻在此前的全部活動大放光彩,憑藉3技能“黃昏”以瞬間恢復大量生命值並大幅度提升攻擊的效果,配合特性的8秒內不死,使其成為了幾乎不可替代的、對棘手敵人最好用的利器,相信她也能在這次的行動中給予各位博士以最好的幫助。

本文將從以往危機合約和本次合約新增的敵人特性和以及地圖關卡趨勢,為各位博士分析出相應的通關策略。

常駐圖與日替圖分析

與前幾次合約相同的是,本次合約仍由6張曾用圖、一張新增輪替圖和期間常駐圖作為行動地點進行展開,供各位刀客塔們來挑戰。

而關卡的替換則與#2利刃行動和#1黃鐵行動相同,刪除了個別上賽季輪換的行動地點,新增一個輪換行動地點,一個常駐行動地點。上賽季的常駐行動地點也將在本賽季加入輪換。

輪換地點如下

龍門 中轉站

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總

作為我們的老朋友的龍門中轉站,有著機制中較為特殊的行動圖之一,不管是難以阻擋的欺凌者,還是極易威脅終端和高臺幹員的狂徒,都是十分棘手的存在,而指揮終端和詞條的超級加倍下,對幹員部署數量的限制以及對後續對部署費用的要求,對box的壓力也是非常的大,充滿了挑戰性,體現出一副黑心扒皮剝削者的嘴臉(並不)。

因此本關對幹員的單體作戰能力和多樣性要求極高,要有前期用來過渡的先鋒,還需要阻擋為3的單位和對幽靈的輸出幹員,這些幹員的練度方面的需求也較為強硬,對box整體的要求極大。

龍門外環 霜凍廢墟

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第2張

霜凍廢墟的地形較為險惡,博士們需要在左路放置能夠對付磐蟹和我們親愛的大錘哥(大霧)粉碎攻堅手幹員的同時,又要保證右路的幹員不被源源不斷的雪怪小隊和高臺的源石冰晶所壓垮,對幹員的整體輸出和站位以及生存能力帶來了極大的考驗。

霜凍廢墟的整體地形也極大地考驗了博士的策略能力和行動計劃水平。

荒野 黃鐵峽谷

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第3張

作為黃鐵行動的常駐地圖,神出鬼沒的弒君者,凌波微步的幽靈對隊伍整體的控制與輸出能力提出了極高的要求。

而時不時暈眩我方幹員的狙擊步兵則極其考驗博士們的戰位指揮能力。在輸出不足時如何合理利用震撼裝置協助控制,如何巧妙利用幹員之間的配合,都成為了是否可以打出高等級合約的要素。

切爾諾伯格 破碎大道

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第4張

作為最丟人的常駐圖,有著期間限定支援幹員“地火”,該幹員作為你遊唯一一名七星幹員,給博士們帶來了不少便利(由於地火實在是太強了,被博士們戲稱為七星幹員,甚至鷹角自己還玩過這個梗)。

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第5張

通過上路部署擁有單獨站場能力的幹員(赫拉格等)可以有效的讓擁有法術護盾但是防禦力卻比較低的碎巖者,被我們的地火活生生的變成“油鍋裡的螞蚱“。而在下路可以擺放無敵的“煌塞銀”來做到攻防兼備,真不愧是襠下長出了電鋸的塞雷婭,真是讓人羨慕不已。

然而地圖中最有威脅的還是自爆源石蟲,這玩意兒在詞條的加持下會變成一顆十分棘手的核彈頭,給該圖帶來了不少的挑戰性,建議使用使用傀貓貓的persona(cv石田彰)(考哥.JPG)或者天降虎鯨來進行有效處理。

龍門 軍械庫東

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第6張

作為無人危樓plus版的軍械庫東對高臺和地面的壓力非常的大,在弩箭和法術大師的雙重夾擊之下,對博士的指揮能力有著較為艱難的考驗。

雖然有著大量的地面和高臺位置,但是對於飛機和法術大師以及小怪的多種出路口,需要冷靜分析並進行應對。

切爾諾伯格 荒廢工廠

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第7張

作為曾經的【利刃】行動的常駐圖,現在的輪替圖,對博士們的操作水平和對重灌幹員和醫療幹員有著較大需求,而從下路出現的紅刀哥和上路出現的浮士德則是該圖的兩個最大難點,博士們需要在利刃與源石技藝的飛矢下保證自己的生存,可謂是最恐怖的輪替本之一。

而隨時會偷家的術師則更是雪上加霜,需要隨時找人盯防的同時,還要保證盯梢的單切幹員不死。

切爾諾伯格 6區廢墟

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第8張

6區廢墟作為本次加入危機合約日替圖的新地圖,在上路增加了大量的法術部隊,使得上路如果沒有較好的防護能力則會被直接崩盤,而下路的入口則又有屠夫和“w”的高壓轟炸,如果沒有可以快速擊殺w的方式,則會導致整個陣容被w的d12爆破。

上路出現的高階術師組長會在最後一波出現,這是值得注意的一點。

荒野 風蝕高地

明日方舟燃灰行動攻略 危機合約地圖彙總 第9張

作為【燃灰】行動的常駐圖,本次活動請到了不少人的噩夢——薩卡茲積怨者、薩卡茲魔劍士,以及薩卡茲哨兵組長。在薩卡茲哨兵組長喚醒魔劍士和積怨者的同時,魔劍士和積怨者會以超快的速度和超高的傷害進行移動,一個不小心可能導致的就是整個崩盤。

積怨者、魔劍士還有哨兵組長曾經出現在生於黑夜活動中,給無數人留下了深刻的印象,而本次在危機合約詞條的加護下,他們的威脅性變得更大,對box整體的練度和博士的指揮能力做出了非常大的要求。

從第七章、第八章中選取關鍵的環境因素以及敵方單位建立地圖,符合愛國者形象的[燃灰]二字似乎也印證了這一點,而奇怪的是本次並沒有在合約圖中出現boss,而是積怨者他又回來了...

往期所有的常駐地圖都存在兩種特殊地形或裝置,59廢墟有活性源石和特種戰術點,破碎大道有熱泵通道和特種戰術點,黃鐵峽谷有震撼裝置與供弒君者使用的通道,荒廢工廠有弩箭臺與排氣格柵,這也證明了特殊地形必定是關卡設計的重要設計因素,而本次的排風口非常好的證明了這一點猜想。

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