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攻城掠地裝備七大屬性詳細分析攻略

攻城掠地裝備有很多種不過即使裝備再多固定的屬性也就只有七個,可以這麼說吧這七個屬性就是支撐玩家們稱霸遊戲的根本,不同品質的裝備附帶的屬性都是不一樣的,品質越高的裝備附帶的屬性就越多,一般極品的紅裝附帶7個屬性屬於玩家們必須要獲得的裝備在後期。下面小編就給玩家們介紹下這7個屬性。

攻城掠地裝備七大屬性詳細分析攻略

七大屬性:

血量:血量在遊戲中的作用可是非常大的因為血量的多少決定了玩家們代表的數量,還有就是玩家們如果血量高的話在肉搏的過程中受到的傷害也會小很多的。

強攻:這可是肉搏將最喜愛的屬性因為強攻可以給肉搏將增加大量的攻擊力,一個4星的強攻裝備可以給玩家們帶來大概400左右的攻擊力。

強防:看名字就知道這個屬性是幫助玩家們抵擋傷害的,不過玩家們要清楚的知道強防只能抵擋普通的傷害,像戰法傷害是抵擋不了的。

攻擊:這個屬性可是說是七大屬性中最主要的屬性了攻擊不僅僅可以提高玩家們的肉搏和戰法傷害,而且還能提高玩家們對破防傷害的掌控玩家們的攻擊越高破防的效果就越好。

防禦:這個屬性可以說是一箇中庸的屬性不僅僅可以減少普通的傷害還可以減少戰法的傷害,不過過減少的傷害都很少小編不建議使用此類屬性的裝備。

強壯:這類屬性是戰法將們的最愛因為這類屬性越高戰法將的傷害就越高。

掌控:這類屬性可以說是肉搏將們最喜歡的了,因為肉搏將本身對戰法傷害防禦就不高,如果有了這個屬性玩家們就在也不怕戰法流的武將了。

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