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刀塔英雄減速流配置攻略介紹

刀塔英雄減速流配置攻略介紹,相信很多的玩家對於如何能夠搭配出強力減速流也是沒什麼把握。下面是關於刀塔英雄減速流配置攻略介紹的具體內容了。

刀塔英雄減速流配置攻略介紹

首先要給大家明確一個問題,減速流並不是不需要控制。

相對於控制流的RUSH打法來說,減速流更像是消耗戰,越到後期越有優勢。

減速與眩暈最大的不同就是效果的可疊加性,各英雄之間的減速效果經過不斷的疊加可以達到一個極值,最後導致我方打出5次攻擊敵方才出手1次。

核心打法:利用英雄的群體減速不斷的給予敵方減益BUFF與輸出,在不斷的消耗中將對方殺死。

在技能都為1級的時候,以【屠胖子】、【冰魂】、【薩爾】、【幽鬼】為例:

【腐爛】30%、【冰霜漩渦】30%、【動能力場】40%、【幽鬼之刃】25%;

那麼相當於5秒減速(1-30%)*(1-30%)*(1-40%)*(1-25%),直降為原有速度的22%左右!

在理想情況下,你出手5次之後怪物才能打你1次。

【陣容推薦如上圖】

這個陣容比較適合前、中期的,到了後期之後就會發現主坦抗不住了,輸出也乏力了,然後就需要繼續升級你的英雄了。

【冰魂(藍)】的位置比較輔助你不要指望他能給你帶來很高的輸出,從他的技能來看他就是一個無敵控制與增益效果的提供者,所以藍色冰魂就夠用了。

【陣容分析】

因為你很難保證你開局就可以發動出2個或者3個英雄的減速技能,主坦在初期承受一定的傷害是一定的,避免倒坦導致後排崩潰,你也要保證你中位的英雄也要有一定的耐打能力。

相對於控制流,減速流的優勢在於藍耗不在是天文數字。

由於他是成長型隊伍,在後期會有很好的前景,因為你不可能只用低階英雄和1級技能,升級是大勢所趨,這樣的話控制流會漸漸走下神壇。

其缺點也很明顯:

1、缺少輸出,沒有AOE型打手,只能依靠集火與英雄技能慢慢消耗。

高集火單秒是其最好的選擇,那麼速度>攻擊。

只有高速度才可能參與進更多次的集火之中。

2、漫長的養成。需要技能卷軸多,成型就需要三個初級卷軸,更別說向上提高了。

最重要的是容易倒坦,臉不好的話,2輪沒有觸發技能與裝備特效,那麼你尷尬了。

減速流是一個量變產生質變的過程,只有前面的鋪墊夠好,才會看到彩虹。

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