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遊戲亡靈殺手驚豔級別的精美佳作攻略

遊戲亡靈殺手驚豔級別的精美佳作攻略,相信很多的玩家對於這個一個人開發的遊戲充滿了各種的期待。下面我們就來看看關於這一塊的具體內容,希望大家能夠喜歡。

遊戲亡靈殺手驚豔級別的精美佳作攻略

一、語言及遊戲控制

這個遊戲有棒子文(韓文)和英語兩種語言,可以改成英語,如下圖:

點選右上角的暫停圖示,然後出現下圖:

Language的那個選項,一開始是韓文,點選一下,就可以變為英文了。

至於操作,攻擊是自動的,其他如放技能等,歸結起來一共有四種方式:1、普通點選螢幕上的一個方向,人物就會隨著那個方向跑動;以及單擊技能釋放2、在螢幕上隨意想一個方向划動,主角會向那個方向突進一段距離,然後抓住一名敵人(非BOSS)進行抓取攻擊(消耗魔力);3、長按螢幕,會出現進度條,進度條讀滿然後進行重擊,重擊之後會有圓圈,如果抓住機會再次點選會有後續攻擊出現。4、雙擊螢幕,人物進行翻滾(消耗魔力)

1,向一個方向跑(連按 慢)保持跑但不滾,如果身後有敵人,你一反身就會衝進去,圓型範圍攻擊,傷害同普攻

2,蓄力攻擊後有園環出現並想自己縮小,當差不多到自己身邊是,點選螢幕,可以吹風把別人吹起來(吹起和掉落都有傷害)範圍是那個圓最初的大小,還有一種是放箭的,但沒試出來怎麼用

二、遊戲系統

遊戲系統相當豐富,一個動作遊戲有的系統基本都全了,還有一些創新的東西。系統基本在遊戲介面是全了,如下圖:

如上圖,具體系統中從左至右是:個人狀態、武器升級、技能學習、寵物以及記錄。

下面我們就來具體介紹遊戲中的系統。

遊戲亡靈殺手驚豔級別的精美佳作攻略 第2張

1、個人狀態:個人狀態中包括你現在的血量上限以及魔力值上限,還有四項屬性:Accuracy(命中)、Endurance(防禦)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避),而所謂的訓練,也就是你的狀態列下面的5個圖示,從左至右依次為:find weak point(增加命中)、balance(增加防禦)、critical(增加暴擊)、evasive maneuver(增加閃避)、increase strength(增加血量上限)、martial arts(增加魔力值上限)。個人建議加血量和魔力值以及閃避,尤其是魔力值,你的SP技能(也就是划動的單體抓取技能)消耗50魔力然後可以回血,神技啊有木有,而且單體敵人即死,BOSS戰有時候就差那麼一點點血就過關了。血量就不多說了,血越多越不容易死。至於閃避麼,我試驗過,加滿閃避小兵的很多攻擊都可以躲掉,不說5次躲3次,10次躲5次應該是有的。其實訓練這一欄是很有用的,而且只消耗金幣,所以最好提前升級。覺得關卡太難就刷點錢然後升級個人能力,很有可能就過去了。

2、武器升級:本作中的武器系統是我覺得最出彩的一個系統,我非常非常喜歡,武器種類很多,一共有7種:砍刀、長刀、斧子、長槍、雙劍、弓箭、魔法球。光主角能用的就5種近身武器,而且每種武器的動作都有所不同,別且存在連擊機制,比如雙刀就有5連擊,第四下是跳起來的,第五下就是落地的重擊,而且空中是屬於無敵時間的,相當不錯。貌似就只有弓箭不存在連擊機制、、、曹仁這個御姐就是專門給你升級武器的(不知道後面能不能升級盔甲),武器有兩種獲得方式,一種就是打完BOSS戰開寶箱獲得;還有就是商店內購買四星武器。不過商店的武器種類總共也只有3種。

盔甲也是同理,BOSS戰後開寶箱或者商店購買。上圖左邊是武器右邊是盔甲,下面的銀色石頭圖示就是升級用的鍛冶石,從左到右分等級LV1-LV5,升級系統很簡單,就是每個等級的石頭敲擊武器的次數不一樣,隨著敲擊武器次數的多少決定武器的加成數,敲擊次數從左至右遞增,最左邊的石頭敲4下,最右邊的石頭敲8下。鍛冶石一般是過關後開寶箱能得到,一般寶箱只有LV1和LV2的鍛冶石,LV3的估計後面關卡會有。LV3-4的石頭我是用商店內購抽來的。而且一星武器大多隻有3次升級機會,而後面星級越多升級次數越多(商店購買的四星武器不能升級),注意武器有武器槽,一開始只有3個槽,不用藍玉解鎖只能選擇拋棄武器,其實前期的武器到後期基本無用,所以拋棄也就拋棄了(當然你要是下的修改後的,當我沒說)

3、技能:本作的技能畫面堪稱相當華麗,使用條件也不同一般,並非是通常的消耗魔法,而是消耗一種叫做靈魂石的東西,根據技能威力大小決定消耗靈魂石的多少,最少一個,最多5個,而主角一共可以積攢7個靈魂石,靈魂石可以在遊戲的時候通過擊殺小兵獲得。主角一共有20個技能(3星及3星以上武將都自帶一個技能,與主角技能不同),其中10個需要藍玉購買的技能:aggression(增加攻擊力)、defensive stance(增加防禦)、teleport attack(全屏一閃攻擊)、summon dian wei(召喚典韋砸地攻擊)、summon zhou yu(召喚水龍進行攻擊)、summon diao chan(召喚貂蟬降落攻擊)、tranquility(召喚骷髏前方鐳射攻擊)、bamboo spears(從地上出現竹子將敵人穿刺)、rain of swords(召喚劍雨)、red hare’s wings(飛天砸地攻擊)。

個人建議要是沒有破解就只把summon dian wei和teleport attack學掉(或者你可以學習增加攻擊和防禦那倆)。然後再把第一個技能給升級滿,第一個技能很給力,劍氣可以攻擊不短的一段距離,消耗最少,但是很能保命,撐不住了來一發,然後瞬間衝到敵陣裡亂砍一通,一半都能被你解決掉(後期傷害不是非常給力,但是擊倒效果還是很好用的,關鍵消耗少,輕輕鬆鬆就能發出來)。發兩張我自認為比較好的技能搭配,希望大家用了之後告訴我效果如何,我自己用了還是很不錯的。

遊戲亡靈殺手驚豔級別的精美佳作攻略 第3張

4、寵物:本作比較有新意的一處,可以騎著寵物出戰,其實說是寵物,在一開始的時候就出現了,也就是每次進入戰鬥關卡loading時候騎的白馬以及遊戲中一直在你頭上飛阿飛的老鷹。只不過一開始這倆都沒有任何功能而已。隨著遊戲的進行會解開,白馬和老鷹都可以使用來進行戰鬥,老鷹是把你帶上天然後對地面敵人進行射擊,而白馬則是載著你滿場像關二爺一樣縱馬砍殺。當然,使用也是有限制的,每個寵物一場戰鬥只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之後會無法使用,這時需要用金幣去買飼料喂寵物,幸虧不是很貴,20一個飼料(寵物吃的都是人蔘啊!不愧是高麗棒子,棒子就是多)。當然寵物還有第二個功能,老鷹可以在遊戲進行時為你抓取掉落的物品(有機率,需要藍玉開啟、升級),白馬則是增加你一場戰役能帶回的錢數。還有寵物訓練,也就是延長你能使用他們戰鬥的時間。順便一提,使用寵物作戰的時候人物是無敵的。

下圖是寵物老鷹升級的介面的介紹(白馬和老鷹不同的就是帶錢的數量):

5、記錄系統:這個系統算是本作的收集與成就獎勵系統,事實也是如此,其中一共有三個選項:treasure(寶物)、character(人物)以及goals(成就)。寶物是在每場戰鬥之後開寶箱可以隨機獲得,也可以用100金幣進行搜尋。收集滿一欄(一欄四個)即可獲得那欄最後對應的獎勵項。人物則是你在平時遊戲中進行佣兵搜尋所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個不同的魏勢力武將),算是一種變相的收集系統。而goals則是成就係統,達到一定目標則有相應的獎勵,一般都是獎勵金幣,也有獎勵藍玉的。順帶吐槽一下,只有曹丕是個小蘿莉,而且偏向哥特風(她坐的那個看起來像熊貓的物體)

三、傭兵

傭兵可以說是本遊戲最最重要的一個系統(當然也有人叫做副將,我玩艾諾迪亞玩多了,明白意思就行)。

傭兵有自己的獨有武器及技能,但是很多主角能有的功能傭兵並不能使用,比如SP技能,比如騎乘寵物戰鬥,傭兵多了兩種遠端武器,一種是弓箭,一種是魔法球。魔法球貌似只有郭嘉、司馬懿以及賈詡這樣的謀士能用。遊戲一開始會送你一個1星傭兵李典,是個弓箭手,沒有傭兵技能,然後隨著遊戲的發展你可以搜尋傭兵,第一次教學搜尋不消耗錢和藍玉(反正搜出來的都一樣),其實教學搜出來的三星張頜還是可以的,雙刀的攻速我相當中意,雙龍那個技能我也覺得還不錯。搜尋傭兵就是右下角的放大鏡,然後地圖上會出現6個圓圈,選擇其中一個進行搜尋,就能得到傭兵。傭兵有兩種搜尋方式,一種消耗金幣只能搜尋1-3星的傭兵;一種消耗藍玉能搜尋3-5星的傭兵。說實話,5星傭兵的成長好的令人髮指,4星武將都完全不能跟5星比,成長加成確實非常高。而且傭兵中有一個合成系統,就是把一個傭兵和另一個傭兵融合,只留下融合的那個武將,被拿來融合的會消失,而這是唯一讓傭兵升級以及能力成長的辦法。我個人建議,不要要用高等級低星級的傭兵去給高星級低等級的傭兵合成,那樣能力加成小,但是反而級數升級較多。傭兵有相應的等級上限,低星級的傭兵只能有相當低的等級,而五星傭兵可以到達100級,這樣他的能力可以加成到一個相當可觀的地步。個人建議,傭兵還是用遠端的好,而且最好用法師而不是弓箭手,弓箭手的攻擊距離和攻擊速度基本都不如法師,而且弓箭是唯一一個沒有連擊機制的武器,我現在在使用郭嘉,相當不錯的一個傭兵,攻擊速度夠快,而且攻擊是穿透式的,一打一大片,連擊的最後一下附帶擊飛效果,傷害很高。(沒有搜尋到五星郭嘉,我準備繼續砸藍玉慢慢搜尋)

四、關卡介紹

遊戲裡有不少不同的關卡,基本上就是殺殺殺,但是目的各不相同,一共有三種基本關卡和一種額外關卡:戰役、運送糧草、攻城戰以及獎勵關卡。

戰役就是地圖上的普通雙劍標示,那裡面是以打到全部敵人為目標的,而且隨著遊戲進行還會有BOSS戰的出現(就是那個牛頭標示),必須打倒最後BOSS才能結束戰鬥。

運送糧草:地圖上的糧車圖示,一路上護送糧車到終點,算是最最輕鬆地關卡,糧車不會被打壞,敵人基本都主動攻擊糧車而不是主角,所以很簡單就能過關。

攻城戰:比較考驗操作的關卡,你需要把一臺衝鋒車給帶領到敵人的城門,其實這個關卡基本就是破壞建築物和箭塔(個人觀點,就是要破壞箭塔),箭塔的攻擊力相當高,而且一出現就是兩個,衝鋒車一會兒就沒了。但是貌似衝鋒車不限制數量,所以只要主角不死,過關還是很簡單的。

獎勵關卡:偶爾會出現獎勵關卡,沒有血條設定,跟平常操作不同,此時要划動螢幕才能進行移動,雙擊螢幕進行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會死,但是會影響最終成績,最後根據表現計算來發金幣。

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