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亂鬥西遊太上老君技能分析與團戰攻略

亂鬥西遊太上老君技能分析與團戰攻略,25天的偽簽到英雄,從成長來看,並沒有出色的地方。速度成長較低,與高機動性法師相比,作為站樁dps的位置來打更適合。

亂鬥西遊太上老君技能分析與團戰攻略

初始四星,定位法術爆發(仙魔懸賞25天獲得,目前不存在玩家擁有者,除了npc)

一技能,陰陽二氣,法術加成≤0.64

二技能,兩儀流轉,法術加成0.2,配合大招造成兩次傷害,總加成0.4

三技能,八卦乾坤,法術加成0.22,造成多次傷害,具體未測定,目測至少有4次,那麼總加成0.88

(在說這個英雄之前,我要說一個事。這個遊戲,很多系統、英雄設計、技能效果,都是使用了網易旗下一款moba遊戲——英雄的設定。最令我有體會的就是擊飛的這個控制效果,場面出現明顯的3D特效。這個效果來源於英雄。而太上老君這個英雄的設計,就和英雄裡面,諸葛亮的設計非常相似。特別是法陣的外觀,幾乎一樣。

網易的英雄其實是一款非常不錯的moba遊戲。個人覺得它完全不輸LOL,遊戲節奏、地圖設計、英雄設計、歷史鑲嵌、遊戲玩法等,閃光點非常多,真心很贊。只是,很可惜網易並沒有騰訊那麼大的遊戲受眾群體,騰訊對低齡玩家的掌控度更高,而網易在80後中更為熟知。在與LOL的比拼中,就因為玩家受眾缺失而敗下陣來。個人感覺,挺可惜的,遊戲真心不錯,推薦一玩)

扯得太遠太多,其實因為老君在一段時間內不會被入手,所以並沒有很多東西可說。

三個技能帶輸出,而且加成都不錯,dps還是很足的。不過一個控制技能都沒有,會成為其最大的弱點,對抗全輸出的對手時,無法壓制住對方的輸出能力,要承受全額傷害。

從AI對抗來看,他的四星真心很虛,輸出不足控制為零,而且皮脆龜速,站都站不住。

總結:dps資本是有的,需要一定裝備支撐。身板太脆,卻要站樁輸出,隊友控制要給力。AI有弱點,會自動位移進入戰場中心,被集火瞬間倒地。

(個人不建議入手,等候理解更深的玩家的看法)

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