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新部落守衛戰關於弱國保護問題攻略

新部落守衛戰關於弱國保護問題攻略,強國弱國怎樣判別我不知道,但是每週更新一次強國弱國這樣絕對會出問題,我之前也有提過,強國的人一起轉去弱國,下一週弱國自然變成強國,又可以免費飛回來,新區我不說,老區每個盟在別國基本都有分盟,原本或是用來放小號卡廟壓地,或是用來去別國國頻聊天,或是養羊之類的,而且老區一個國家人家都基本不多,一個國就那麼三四十個人,弱國本就是養老之地,現在別人可以輕易早上過完第三次洞穴之後退盟,過一天後轉國進盟(強盟在哪個國家都有神蹟)又可以過第二天的第三次洞穴和領福利。

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就是說發展完全不會受到影響,等弱國被打的差不多了,或許是一週,或許一個月,只要他們約好,隨時又可以去下一個國,不是嗎?我認為,解決的辦法,只有像競技場一樣,實時更新強國弱國的排名,這樣強國的人轉到弱國就不可能那樣一窩蜂來,一窩蜂去了,另一方面又可以起到平衡各個國家的實力(這應該才是策劃的目的),弱國有某些加成,所以即使有一部分人為了得到更多加成或者因為其他的原因從強國去了弱國之後,就會減小兩國的差距,最後會由量變引起質變,當某一個人從強國轉到弱國後,強國就會變成弱國,弱國也會變成強國,這時再轉就需要轉國卡了,這樣就會有人轉過來而不會有人轉過去了,這樣實現一個動態的平衡就會使各國差距也不大,弱國加成自然也就不應該太大。

如果強國的人重情義,不在乎弱國加成,這樣弱國就會有實實在在的加成(策劃的目的也達到了)。可能有些人會問,強國之所以強,是因為他們充了錢,他們衝了錢所以強,為什麼還要給弱國加成,我認為,這就和中國每年送很多錢給非洲國家是一個道理,土豪不用在乎弱國那些加成,而據我所知,很多強國都是因為前期有拖,或者有土豪,使得某一盟尤其強大,然後很多高戰紛紛加入然後一直稱霸,或者把其他國的人打的**之類的,好了,隨便說了一些,打字太累啦,不想打了,反正我想說的是現在的強國弱國設定是不科學的,雖然不見得有人真的會這樣飛過來飛過去鑽這種空子,但這畢竟是個空子

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