當前位置:電競都 >

遊戲攻略

> 安卓版非R玩家競技場攻略及PVP走勢詳解

安卓版非R玩家競技場攻略及PVP走勢詳解

首先要告訴《我叫MT online》遊戲的各位新人們,石頭別全都拿去抽獎,如果你是個RMB玩家那無話可說,但如果你是屌絲用符石的時候請千萬自重,老老實實的用石頭買體力或是刷技能。特別是刷技能!

安卓版非R玩家競技場攻略及PVP走勢詳解

下面來給即將進入安卓版競技場的新手玩家說幾點:

1.如果你從來沒喲玩過競技場,基本上遵循上3下2的陣容。

2.如果牧師沒有+1或者以上,還不如換成DPS片在上場。推薦初期使用死亡觀察者取代牧師作為團隊治療,自帶高法抗,血厚,耐操。

3.搞太多的群攻,不如直接叮住一個打,讓對方沒有出手的DPS儘早掛掉,對己方來說無疑是巨大的優勢。推薦呆賊、女賊、火球教主。

4.在前期帶一個肉盾:MT,桶牛放2號位會比較有效果。

5.所有卡牌,必須滿技能!沒必要等到+1之後才學技能,75紫金學技能也就浪費15W多一點的經驗,4個南瓜就補回來了。

今天只是初略的說了下,待安卓版更新完畢之後,我們將帶來安卓版更多的資料。

最近根據大師的微博、大師與玩家之間的互動交流以及測試服內側反饋的訊息,可以判定PVP日後將會朝著以下三方面發展:

1、全能攻守兼備隊伍發展方向

PVP改版之後不管是攻擂還是守擂都會變的更加完善,有選擇的進攻設計會讓玩家攻擂的勝算非常大,這樣就從另一方面提高了守擂的難度和要求,而如今的主流攻擂隊伍5DPS將會在守擂方面吃很大的虧,因為就大師團隊的策劃動態來看並沒有打算放棄攻擂方先手機制。所以這就把高階隊伍的整體配置帶上了朝攻守兼備的方向發展,什麼隊伍是日後PVP競技的全能高階隊伍,下文會有分析。

2、強強持久競技對決發展方向

如今滿戰力高手場5DPS、元素澎湃組合氾濫成災的競技場戰況是大師一直不願看到的,過於單調化的遊戲機制找不到任何發展出路。所以大師推出了裝備系統和寶石系統,兩個系統的開啟將進一步強化卡牌的全能屬性,這些屬性包括命中、閃避、暴擊、韌性、物防、魔抗、攻擊和生命。

通過比對可以發現,裝備的主要屬性加成為生命>攻擊>防禦>命中=閃避=暴擊=韌性,以本人多年的遊戲經驗可以斷定,寶石系統的加成與裝備系統的加成效果不會相差太大,也就是說寶石系統的加成主要方向仍然是生命、防禦和攻擊這三大類。很明顯生命和防禦的加成之和遠遠大於攻擊加成,這等於變相讓卡牌的防禦型屬性成長優於攻擊屬性成長,在PVP中競技的結果就是卡牌能夠承受住更多的傷害,從而改變現階段競技場1~2回合就結束戰鬥的快節奏模式。

3、全面自主多樣化競技選擇發展方向

陸續開放的卡牌組合啟用屬性、寶石系統的鑲嵌選擇、競技場出手順序的自由排布這些新的機制都將成為PVP各種非主流打法的萌芽,而陣容的屬性相剋、變化排布也會變得更加多樣化、複雜化,從根本上改變如今的競技場單調無腦不合理的PK機制。

PVP走勢方向對日後團隊競技的影響

1、5DPS卡牌仍然是PVP競技主流 單體傷害和武器戰卡牌的競技時代到來

擊才是王道,在考慮防守的情況下有兩條突破口將分流成5DPS的主流,第一類為集火攻擊、各個擊破陣容,1號位和4號位、2號位和5號位、3號位和6號位,雙單體傷害排布連續出手很容易將對手對應位置的卡牌直接擊破秒掉——大大姐也不例外;第二類是武器戰組合,暗夜男、地中海和會長前排掃蕩,強硬的身板是DPS最根本的保障,這三個奇葩在一起戰鬥就像一堵厚厚的牆,配上組合效果和裝備的加成將會逐漸成為攻守兼備的萬能5DPS隊伍。而單體突破的隊伍配置在守擂方面稍顯不利,遇到同類型的組合容易被先手剋制。

2、防禦性隊長技能地位的提升

由於守擂的被動選擇捱打機制和難度的提高,這就需要防禦性技能發揮它的作用,其中閃避、韌性技能的作用將會被廣泛應用,與暴擊相對他能在裝備加成、寶石加成甚至鼓舞生命加成的作用下變得非常IMBA,事實表明有時候攻擂方被守擂方拉入持久戰是相當不利的,在失去先手的情況下站得住腳你才有輸出的資本,一旦你有輸出的機會你就多一份贏的概率。

3、鼓舞生命的分量加重

在現今速戰速決的暴力場,攻擊的加成很容易秒掉脆皮卡牌。但裝備系統、寶石系統以及競技出手機制的改變都將瓦解這種單一的競技模式,玩家可以選擇脆皮卡牌、奶系卡牌先出手;也可以選擇防禦性高的裝備給卡牌穿戴並鑲嵌上加生命加抗性的寶石,進一步提高卡牌的生存能力。而如果這些新的機制與鼓舞生命搭配,出現的效果很明顯,脆皮卡牌不會再那麼容易被秒掉。舉個例子:以血精靈法師為例,她的生命為18000多點,裝備寶石屬性撐上20000的生命,則鼓舞MAX生命(20%)實則增加接近4000生命值;而軟妹在競技場無攻擊鼓舞的傷害實測在22000左右,加上裝備攻擊加成傷害在22500左右,則攻擊MAX鼓舞傷害實測在25000左右,實際攻擊MAX會讓對手卡牌每輪技能多掉3000左右的生命值。這是卡牌型別中生命最少、攻擊最高的卡牌加成效果,換言之其他的卡牌生命屬性加成會更多,攻擊傷害屬性加成會更少。這樣的加成差距說明群體AOE補刀秒殺時代將會遠去,崛起的將會是生命力旺盛的武器戰、大大姐和爆發力強勁的單體傷害。無論是攻擂還是守擂,生存能力將會是擺放在勝利關鍵的首要位置。

4、奶和T將有機會登上PVP競技舞臺

在保證生存和輸出的情況下,守擂的最佳卡牌無異於奶和T了。出手順序的改變可以充分利用奶T的優勢,比如大小姐可以放前排吸收傷害,同時在恰當的回合選擇出手治療一張卡牌,這樣能夠有效利用卡牌資源,發揮團隊最大優勢。當然,這類卡牌的實測效果還有待新版本問世後各位玩家的開發。

5、多樣性卡牌組合時代的開啟

先手秒不掉怎麼辦?耗著持久戰?這是大師所設計的、希望看到的,高手PVP場30回合兩回合之類就解決了多單調啊,全是AOE元素澎湃+大大姐氾濫成災惹的禍。裝備寶石防禦屬性的增強、組合閃避、韌性、生命等防禦型啟用屬性的加強無異於讓AOE秒不掉人,元素澎湃秒不掉人就會被剋制,三個卡牌兩個脆皮很容易被反手OVER,那怎麼辦?明顯換組合再上,總會找到全能組合代替一個不適應潮流的組合。這裡並不是說元素澎湃沒用了,而是大師希望玩家多發展不同的組合競技,那樣遊戲才有意思,所以大師要把競技場設計為不能被1回合秒掉的時代。

看此組合:大大姐 大小姐 地中海 會長 暗夜男

出手順序:暗夜男 地中海 大小姐 會長 大大姐

組合屬性:韌性+生命+物抗+攻擊力(這大大姐和他們都有關係 後續大大姐和這幾個絕對還有組合屬性)

隊長技能:宗師生存本能++++

鼓舞屬性:MAX攻擊

上面這個組合配置將是下個PVP版本全能隊伍配置,攻守兼備誰與爭鋒?


本站我叫MT玩家QQ群:280043939

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/yxglgl/5mxe1d.html