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鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析

鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析,相信很多玩家對於各個酒館中的戰士強弱有著一定的好奇,那麼今天就給大家帶來了副都和迷宮山脈戰士的分析。

鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析

副都

破壞魔人

ATK=8400*1.14=9576=95.76。

HP=8400=84。

覺醒:一覺商才,C 移動速度 B-。

必殺:-1+1=0。

簡評:必殺沒什麼太大亮點,湊合能看的血量,平均的攻擊力。很平均的模板類角色。遊戲最早的SSR是一張經常被低估的戰士,但仍舊在當前發揮著足夠的戰鬥力。

浴衣破壞

ATK=95.76。

HP=8400+3861=12261=122.61。

覺醒:一覺商才,C 移動速度 B-。

必殺:-1+1+1=1。

簡評:帶了吸血之後等價血量大幅度提升,已經可以跟廚子比硬了,必殺也有高一點的價值。靠著較高的吸血躋身第一梯隊,在純T方面是可靠的存在。

殺戮劍聖

ATK(短)=9100*1.264=11502.4=115.024。

ATK(長)=9100*1.88=17108=171.08。

HP=8480*1.02=8649.6=86.5。

覺醒:一覺的減傷按20%計算。

移動速度B+。基本能發揮全部效果的移動速度。

必殺:-0.2+2=1.8。

簡評:上級攻擊力,雖然被一覺束縛了一些,但不影響打手本質。刻意尾刀的話,收益非常高。

大錘

ATK=8370=83.7。

HP(短)=8750/(1-0.1)*(1-0.04)=10127.3=101.273。

HP(長)=8750/(1-0.5)*(1-0.04)=18229.17=182.2917。

覺醒:一覺以40%效果帶入HP計算。

必殺:獨特必殺,B+。

簡評:長WAVE的第一T,必殺的效果也很實用。短WAVE的減傷效果不明顯。

狂戰

ATK(短)=8580*1.4=12012=120.12。

ATK(長)=8580*2=17160=171.6。

HP(短)=8940/1.2=7450= 74.5。

HP(長)=8940/3=2980=29.8。

覺醒:

加速(短)C。

加速(長)A。

暴擊擊暈 B+,兩倍正常機率。

必殺:0+0.5=0.5。

簡評:粗暴的狂戰士,打人疼但自己更疼。短WAVE好手,千萬別去打長WAVE。隨便收幾個尾刀,就有超越TOP的攻擊力了。

強運

ATK=8170=81.7。

HP=8170=81.7。

覺醒:

天運(短)B。

天運(長)A。

尋寶 C。

必殺:0。

簡評:能給我友情就行了。

鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析 第2張

迷宮山脈

奇奇

ATK=8450*1.045=8830.25=88.3025。

ATK(冰)=8450*1.045*2=17660.5=176.605。

HP=8250/(1-0.06)=8776=87.76。

覺醒:減傷以15%計算帶入。

必殺:3.8+1.5=5.3。

簡評:難控制的覺醒,上級向的好卡。必殺意外的好用。

刀匠

ATK=8500=85。

HP=8100+8100*0.3=10530=105.3。

覺醒:吸珠B。

必殺:0+3=3

簡評:雖然DPS稍微有些弱了,但回覆能力毋庸置疑。可以用來扛個毒。必殺還是比較亮的,屬於較好用的必殺了。

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