鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析
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鎖鏈戰記副都及迷宮山脈戰士評價分析,相信很多玩家對於各個酒館中的戰士強弱有著一定的好奇,那麼今天就給大家帶來了副都和迷宮山脈戰士的分析。
副都
破壞魔人
ATK=8400*1.14=9576=95.76。
HP=8400=84。
覺醒:一覺商才,C 移動速度 B-。
必殺:-1+1=0。
簡評:必殺沒什麼太大亮點,湊合能看的血量,平均的攻擊力。很平均的模板類角色。遊戲最早的SSR是一張經常被低估的戰士,但仍舊在當前發揮著足夠的戰鬥力。
浴衣破壞
ATK=95.76。
HP=8400+3861=12261=122.61。
覺醒:一覺商才,C 移動速度 B-。
必殺:-1+1+1=1。
簡評:帶了吸血之後等價血量大幅度提升,已經可以跟廚子比硬了,必殺也有高一點的價值。靠著較高的吸血躋身第一梯隊,在純T方面是可靠的存在。
殺戮劍聖
ATK(短)=9100*1.264=11502.4=115.024。
ATK(長)=9100*1.88=17108=171.08。
HP=8480*1.02=8649.6=86.5。
覺醒:一覺的減傷按20%計算。
移動速度B+。基本能發揮全部效果的移動速度。
必殺:-0.2+2=1.8。
簡評:上級攻擊力,雖然被一覺束縛了一些,但不影響打手本質。刻意尾刀的話,收益非常高。
大錘
ATK=8370=83.7。
HP(短)=8750/(1-0.1)*(1-0.04)=10127.3=101.273。
HP(長)=8750/(1-0.5)*(1-0.04)=18229.17=182.2917。
覺醒:一覺以40%效果帶入HP計算。
必殺:獨特必殺,B+。
簡評:長WAVE的第一T,必殺的效果也很實用。短WAVE的減傷效果不明顯。
狂戰
ATK(短)=8580*1.4=12012=120.12。
ATK(長)=8580*2=17160=171.6。
HP(短)=8940/1.2=7450= 74.5。
HP(長)=8940/3=2980=29.8。
覺醒:
加速(短)C。
加速(長)A。
暴擊擊暈 B+,兩倍正常機率。
必殺:0+0.5=0.5。
簡評:粗暴的狂戰士,打人疼但自己更疼。短WAVE好手,千萬別去打長WAVE。隨便收幾個尾刀,就有超越TOP的攻擊力了。
強運
ATK=8170=81.7。
HP=8170=81.7。
覺醒:
天運(短)B。
天運(長)A。
尋寶 C。
必殺:0。
簡評:能給我友情就行了。
迷宮山脈
奇奇
ATK=8450*1.045=8830.25=88.3025。
ATK(冰)=8450*1.045*2=17660.5=176.605。
HP=8250/(1-0.06)=8776=87.76。
覺醒:減傷以15%計算帶入。
必殺:3.8+1.5=5.3。
簡評:難控制的覺醒,上級向的好卡。必殺意外的好用。
刀匠
ATK=8500=85。
HP=8100+8100*0.3=10530=105.3。
覺醒:吸珠B。
必殺:0+3=3
簡評:雖然DPS稍微有些弱了,但回覆能力毋庸置疑。可以用來扛個毒。必殺還是比較亮的,屬於較好用的必殺了。
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