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河洛群俠傳煉獄難度怎麼過 煉獄難度通關技巧攻略

河洛群俠傳煉獄難度怎麼過 煉獄難度通關技巧攻略,自從新更新的煉獄難度有些玩家已經通關,這裡給大家帶來了河洛群俠傳煉獄難度怎麼過 煉獄難度通關技巧攻略,是正轉邪後宮通關方面的一些技能心得,詳情一起來看下吧。

河洛群俠傳煉獄難度怎麼過 煉獄難度通關技巧攻略

煉獄難度正轉邪通關技巧分享

1. 傳說擲果潘郎是後宮結局的必要條件,此次親測成功。

2. 開局直接拿獸王決,七顆龍珠和猴三,然後帶著75級的猴三回新手村開始做主線;之後除了幾個天書戰有難度,流程都比較流暢了。

3. 兩個內功在煉獄很重要,前期加2000血量的祁連山決,後期原地復活回80%血的先天功;都能有效防止隊友被秒導致失蹤。祁連山決略有些狂值就可以在漱玉磯邪僧那獲取;先天功不需要把岳家總決餵給王喆,但需要正或正轉邪路線,刷傳聞可能能出,沒試過。

4. 獸王拿到黑熊、黑豹就足夠了,其他只是蒐集;黑熊嘲諷效果似乎強於其他獸王;另外因為內功數值原因,獸王在最終數戰只是炮灰,隊中必須培養一個人類肉盾。

5. 現版本最好練一個暗器或弓箭等從天而降AOE技能,因為偶爾要打房頂。

6. 十大善人戰最終只有三個老婆來給我助拳,另外兩個主力隊友沒出現,所以建議這三人全力培養,包括大後期入隊的百損。

7. 讓隊中高輕功的隊友掛太玄經提升輕功,加上絕龍骨打時序可以搶先手;能夠在BOSS秒脆皮隊友前完成佈陣外加一輪輸出;以此方法可以走過很多難點戰鬥。除絕龍骨外,還有漫天花雨和西川明月刀有打時序效果;尤其是AOE型的漫天花雨。

8. 幾個難點戰役:

8.1 禾家最終戰與黃裳線最終戰;山魈鬼王輕功極高,開場可直接秒脆皮,上黑熊嘲諷解,嘲諷不到就練個先天再來。

8.2 木王府最終戰;侍衛長完全頂不住,黑熊賣給大和尚,肉直接上去拉住木荃,其他人在輸出完後注意走位躲避AOE。

8.3 反攻擎天寨最終戰;鐵面、豹王寨老大和他帶的寶寶皆可秒脆皮,建議賣熊給鐵面,王喆靠稱號拉住豹王寨老大的仇恨,其他人直接集火黑豹不要讓它出手。

8.4 最終戰第一場大會戰,旦夕禍福中的前三人每倒下一個就會來下一波,建議優先解決楊天義、戚如蕭等其他BOSS;並在處決旦夕禍福前三人時排好己方隊友時序和陣型。

8.5 十大善人戰,戰前偷掉青城兩大高手的劍和飛鏢能有效降低難度;黃裳不要練,他也是善人。

9. 感悟加點的個人心得

此周目我走的是高資質巧開、滿巧副動橫練六系暗器流;未出煉獄版本之前還走過低資質拙靜柔反擊流、低資質天煞孤星拙剛動刀法流、和亂點的新手周目合計三個周目。本週目最終戰前74級1W4血,資質高而不是最高級別,橫練過拙系較晚,靈芝全自己吃,這個血量在煉獄難度還是夠用的。對比自己用過的其他體系,感覺高資質巧開趣味性和挑戰性最好,適合橫練且練級相對愜意;但低資質拙開能更強,因為經驗可以肝,血量很難抬,凌波微步可以靠傳聞刷出。

關於橫練釋義:橫練是指將該系感悟從左至右或從右至左點過去至下一系,期間點出該系頭部感悟但不往下點;以由剛入拙後橫練過拙為例,我們會以拙系的由拙入剛為起點,向右一路點到由拙入靜,期間多用三點點出以拙勝巧,總計路過耗費15點;橫練主要初衷是想修滿大部分、各式各樣的武學,但實際戰鬥力並不弱。

9.1 巧系,其實DEBUFF效果不弱,巧系也不弱,關鍵性輸出感悟是百花齊放和巧奪天工,點出來耗點巨大,非巧系開局建議不點或橫練走過。加資質,自建人物開局首選之一。

9.2 拙系,關鍵感悟是大巧不工和返璞歸真,點出來即滿拙;橫練經過的穩紮穩打、以拙勝巧亦是優質感悟,且由於體質增加頭肩比例較重,非拙開建議橫練過;以簡御繁效果一般,可以點出但優先即不高;返璞歸真對承傷能力提升極大,練肉儘量點出。加體質,自建人物開局首選之一。

9.3 動系,動系除神出鬼陌適用性不廣外,其他天賦都不錯;終極感悟奪命連環效果很強,但不適合高耗精大招轟殺甚至一刀流的build;因此點法上有橫練,出閃避即莫一思停和出到奪命連環三種加點方式;建議至少出到閃避。

9.4 剛系,肩部的勁風掃葉是隊內AOE輸出必學感悟;橫練能過的已力服人很強,獅子搏兔和動系的奪命連環相反,很適合大招流和一刀流;憤怒英雄需承傷,拙剛型的段狗和禾鬱青可考慮點出,優先順序不高;萬夫莫敵和氣吞山河適合天煞孤星。

9.5 靜系,反擊系必滿,每一個小點都有充分意義;非反擊系橫練路過時可考慮點出守株待兔,固定40%機率,效果凸出。

9.6 柔系,橫練能過的空而明之不錯,其他特效型感悟皆無太大價值;滿柔後減傷效果凸出,但需整體血量支援;拙靜柔主角三系全滿才是完全體,血量偏低的百損和樊香蝶難以發揮此係效果。

河洛群俠傳煉獄難度怎麼過 煉獄難度通關技巧攻略 第2張

10 隊友培養個人心得

10.1 顏書玉,動系點到奪命連環,剛系點到已力服人或以剛至柔,之後滿靜;亦可先滿靜再點剛動,正確用法是等反擊槽滿了在頂上去主動閃避BOSS的一次關鍵輸出。血量過低,內功只建議先天保命;主要輸出武技建議雙劍春江決,副手段狗劍可以有效制裁反擊流敵人,百花、長虹、太白、諸子視情況,反擊必須嬋娟一劍。

10.2 白虎妹,現版本白虎會隨瑞孫凝變強而變強;巧系點到巧奪天工,動系點到連環奪命然後往剛點;血量並不優秀,依然建議先天保命;主輸出武技百花松風,亦可雙劍春江,但沒有第二把段狗劍。

10.3 百損,不建議點柔,直接走巧動,巧系巧奪天工,動系出閃避,還有餘點的話往剛走。內功依然首選先天,主輸出武技玄冥,但更多時候是各種毒攻和搏擊系武技給BOSS加BUFF,醫術效果較差,但藥王能群體解異常,可考慮點出,學毒最優先人選,除非主角主練毒術。

10.4 棍哥,動系全滿,橫練剛系,還有餘點點拙。體質良好的AOE輸出,內功長江、桃谷或六脈,武技以自帶三耗精AOE為主,內力較緊張得給他打個幽息月光石,藍玉不夠;獸王上豹子的話能快速給BOSS疊外傷,然後讓棍哥來個豹死留皮。

10.5 何紫苑,巧系巧奪天工,動系出閃避,剛系已力服人,然後回動系出連環奪命;內功建議先天,若入隊改善體質較早可用崩山九陰六脈;武技方面雙刀打爆一切,真不需要毒功,拿了屍毒下作的邪值後可練血刀。

10.6 禾鬱青,稱號很強,剛系先出獅子搏兔,然後走拙點出已拙勝巧;之後有兩種加點法,一是輸出型點動到出閃避後回來滿剛,二是滿拙做成肉後再往動點;前者更強,但邪線中禾鬱青是唯一靠譜的肉。輸出型內功崩山,武技狂瀾一刀流;肉型內功先天,相當於加了80%的血量,武技有六路劍指最佳,一刀流亦可。

10.7 香蝶,煉獄難度偏弱,點柔承傷能力有限,走輸出又在柔系耗點過多,難以追趕其他可入隊人物,非真愛不建議培養;感悟方面可以走巧奪天工後走動出閃避,內功九陰、太陰,武技方面短兵搏擊雙修,各種疊DEBUFF,主輸出武技山魈鬼爪。

10.8 漆笑兒,入隊早,巧動剛雙劍很強,巧系巧奪天工,動系連環奪命,剛系橫練;體質培養較好的話可以用桃谷長江,輸出春江;要獻祭漆笑兒要先扒光李嘆的兵器祕籍和做完西門玉堂的任務。

10.9 李嘆,永動刀法流代表性人物,先勁風掃葉在回動出連環奪命,最後才是巧奪天工;內功桃谷長江,武技天鵬和自帶的西川。

10.10 王喆,正派人物,但不用狷,肉,稱號帶嘲諷,先滿柔,因為是先天功前置條件,之後可以先出以拙勝巧在點靜,亦可直接加靜;內功先天,武技乾坤歲寒兼愛非攻皆可。

10.11 段狗,正狷,前期入隊,滿拙為六脈前置,建議拿六脈後踢了,誓死追隨段將軍的話;可以往剛點出獅子搏兔之後走動出閃避,亦可走靜點滿;暴擊型內功先天或崩山,主力武學一陽、六路;反擊型內功先天或參商離合,主力武技諸子劍法中的兼愛非攻,可輔以六路控場。注意六路是特殊不是搏擊。

10.12 程雁華,就是奶,不建議往任何其他方向培養,感悟可以走動系加些精力,可以滿巧找機會用搏擊疊DEBUFF,也可以滿柔加強生存能力,內功就是先天,主力武技就是奶。

10.13 其他 ADC對狷值要求比段狗更嚴格,嚴重影響之後滿狂打醉筆生花,我沒培養過;張三丰因為百損是我老婆,必須把這貨踢下山崖,所以也沒培養過。而最後老太婆和使毒大爺因為造型過於猥瑣,我也沒培養過。

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