當前位置:電競都 >

遊戲攻略

> 採緣擷睦 三國殺新武將夏侯氏使用攻略

採緣擷睦 三國殺新武將夏侯氏使用攻略

夏侯氏,生卒年不詳,沛國譙(今安徽亳州)人。夏侯淵從女,夏侯霸從妹,張飛之妻。

採緣擷睦 三國殺新武將夏侯氏使用攻略

夏侯氏在年紀十三四歲時出城拾柴,為張飛所得,從此成為張飛的妻子。後生有二女,其中一人為星彩,成為劉禪的皇后。夏侯淵戰死定軍山,夏侯氏將其埋葬。之後逃亡蜀國的夏侯霸,也因為與夏侯氏的親戚關係而得到厚待,在蜀漢得到重用。

初,建安五年,時霸從妹年十三四,在本郡,出行樵採,為張飛所得。飛知其良家女,遂以為妻,產息女,為劉禪皇后。故淵之初亡,飛妻請而葬之。及霸入蜀,禪與相見......指其兒子以示之曰:“此夏侯氏之甥也。”(《三國志·魏書·諸夏侯曹傳第九》裴松之注引《魏略》)

【武將技能】

【樵拾】——其他角色的結束階段開始時,若你的手牌數與其相等,則你可以與其各摸一張牌

【燕語】——出牌階段,你可以重鑄【殺】。出牌階段結束時,若你於此階段以此法重鑄了兩張或更多的【殺】,則你可以令一名男性角色摸兩張牌

【武將定位】——輔助、爆發

【技能分析】

【樵拾】——其他角色的結束階段開始時,若你的手牌數與其相等,則你可以與其各摸一張牌。

【樵拾】屬於補牌技,發動時機為其他角色的結束階段開始時,與此技能同時機發動的技能有:閉月、據守、潰圍、舉薦、祕計、直言、筆伐、設伏等等,這些“其他角色”在自己的“回合結束階段開始時”先選擇是否發動技能,產生摸牌的效果之後,再進行判斷,如果夏侯氏手牌數與其手牌數相同,那麼夏侯氏可以選擇是否發動【樵拾】。一旦發動,就可以無損獲得兩張牌,實現雙“閉月”,提升回合外防禦(閉月的強度畢竟黑不動)。兩方為隊友時,直接創造2張的牌差,回合外收益非常可觀。因為【樵拾】發動條件相對苛刻,加上很多時候,隊友不懂配合,導致一輪遊戲過程中,發動頻率並不是很高。這樣,就需要別人調整自己的手牌數來迎合夏侯氏以獲得收益。比如貂蟬發動【閉月】前手牌數與夏侯氏手牌數相同,那麼貂蟬可以選擇不發動閉月,來迎合夏侯氏發動【樵拾】,達到雙方“雙閉月”的收益。同時,夏侯氏自己也要對自己的手牌數量進行調整,時刻注意計算自己的手牌存量,根據回合外其他角色的血量和手牌數量,以及可能發生的行動帶來的手牌數量的變化,夏侯氏要對這些情況提前預估,掌握局勢,才能提高回合外發動【樵拾】的頻率。發動過【樵拾】之後,手牌數量的增加,使得後續發動【樵拾】的難度有所增加,所以回合內留牌應注意存【無懈可擊】之類的回合外可以使用,能夠在回合外改變自己手牌數量的牌。

【樵拾】與【忘隙】相似,可以實現自己與其他角色各摸一張牌的效果,而且不需要對其他角色造成傷害或其他角色對自己造成傷害發動。所以,這個技能存在一個與【忘隙】相似的一個問題,那就是究竟該不該給敵人發動【樵拾】?

因為【樵拾】和【燕語】的技能聯動性,發動【樵拾】的主要目的是為了讓自己儘可能多過牌,對於手牌利用率不高的武將,多一張手牌對局勢並沒有太大的影響。相比於夏侯氏通過發動【樵拾】儘可能額外獲得【殺】,來提升第二個技能【燕語】的發動機會,這個收益是要比讓敵人摸一張未知牌的收益更加清晰明顯。【樵拾】的發動時機是在其他角色的結束階段開始時,因此,該角色額外獲得的牌,基本要等一輪之後才能使用。和【忘隙】相似,對方摸牌,額外獲得【無懈可擊】這樣的關鍵牌畢竟是小概率事件。

如果,對方是手牌利用率高的的武將,或是手牌數量需求大的武將,或是容易爆發的武將,就不要發動【樵拾】了。因為一張牌就有可能成為他們發動【制衡】【火計】【看破】【旋風】等技能的依靠手牌。

因為【樵拾】發動的難度是在上升的,如果敵人的後面有隊友,如果發動【樵拾】之後能夠和隊友的手牌數量形成配合,可以給;如果給了敵人之後和隊友發動【樵拾】有難度,那麼,請把【樵拾】摸牌的機會留給後面的隊友吧。

如何發動【樵拾】,還請大家認真判斷局勢。

【技能分析】

【燕語】——出牌階段,你可以重鑄【殺】。出牌階段結束時,若你於此階段以此法重鑄了兩張或更多的【殺】,則你可以令一名男性角色摸兩張牌

【燕語】屬於過牌技,發動時機為出牌階段結束,與此技能同時機發動的技能有☆SP貂蟬的【離魂】和郭淮的【精策】。

【燕語】的發動效果有兩種。一種是,將〖殺〗重鑄,重鑄概念同〖鐵鎖連環〗,無法觸發【落英】【甚賢】等技能,相當於一換一的制衡,發動效果與頻率和龐統的【連環】相近(牌堆44張殺,40張梅花♣牌)。另一種,是在出牌階段重鑄了兩張以及更多的殺,可以讓一名男性角色摸兩張牌,因為是從牌堆摸牌,所以發動【燕語】讓法正摸牌,無法觸發恩怨。第一種效果的發動次數將直接影響到第二種效果是否能夠發動。

【燕語】的第一個效果,是將〖殺〗重鑄轉變為未知牌,達到小制衡的效果,多數時能找到是〖閃〗或是〖桃〗〖酒〗,有概率找到〖過拆拆橋〗〖順手牽羊〗〖無懈可擊〗等關鍵牌,也有機會換出來裝備牌,在一定程度上彌補了防禦力不足的問題。

【燕語】的第二個效果,可以令一名男性角色摸2張牌,效果類似於【舉薦】,能夠有效的對隊友進行包養,拉大牌差,提高隊友的防禦力和爆發力,令手牌使用率高和需要手牌的武將發揮的更好。【燕語】不論是重鑄過牌,還是讓隊友摸牌,都依靠手牌中〖殺〗的數量,牌堆〖殺〗數量總計44張,約佔牌堆1/4,在某些時刻,夏侯氏存在斷殺的可能,使得讓隊友摸牌的效果沒有【舉薦】那麼的穩定。但是【樵拾】的摸牌技在一定程度上彌補了這個不足。

軍爭場的局勢瞬息萬變。裸摸2殺,或是1殺重鑄又來1殺,畢竟有難度,所以,當我們手裡只有一張殺的時候,是用來殺對面還是重鑄輔助隊友?重鑄2張殺之後斷殺了不能參與集火了怎麼辦?所以夏侯氏出牌階段之前就要想好,輔助還是參與急火的問題。我認為,夏侯氏手牌中,〖殺〗的數量大於2時,重鑄2張〖殺〗之後,已經可以確定發動給隊友摸牌的效果時,夏侯氏在進行完輸出之後,可以嘗試手裡留一張〖殺〗,因為手裡的〖殺〗全部重鑄完之後,雖然找到〖閃〗〖桃〗〖酒〗的概率比較大,但是換出來用不出去的牌的情況更多,所以,刻意留一張〖殺〗,可以增加下回合【燕語】的發動機會。手牌只有一張殺的情況,也可以考慮留一下,畢竟〖殺〗,也算是一張防禦牌。

為了【燕語】的可持續發展,強烈建議回合外手牌留一張殺。

【武將生克】

1.常見主公分析

劉備(配合)

可以做忠臣。劉備通過【仁德】將殺交給夏侯氏,夏侯氏【燕語】過牌,繼續讓劉備摸牌,長期良性收益,收入可觀,輸出任務可能主要交給另一個隊友了。劉備將手牌數調整至和夏侯氏一樣,可以發動【樵拾】,有額外過牌。回合外還可以配合【激將】。

孫權(輔助)

可以做忠臣。孫權回合內過牌量大,比較需要手牌,喜歡可以給牌的忠臣,夏侯氏【燕語】給孫權過牌,能幫孫權回合內發揮更好的作用。而且,夏侯氏作為一個三血輔助向的脆皮忠臣,因為脆皮屬性,可以幫孫權多吸收些傷害。

劉禪(輔助)

小胖主技能【放權】,【樵拾】發動時機比小胖“棄置一張手牌並選擇一名其他角色,令其獲得一個額外的回合”要早,所以先【樵拾】摸牌再棄牌,和二張【固政】發動時機相同,在一定程度上增加了小胖的回合外防禦。

孫策(配合+剋制)

小白板覺醒後,【英魂】在一定程度上可以幫助夏侯氏補充手牌,增加殺的數量,提高夏侯氏回合內【燕語】的發動概率。夏侯氏回合內再發動【燕語】讓小白板摸牌,可以形成良性配合,雖然沒有和劉備配合那麼穩定,收益也還是不錯的。

但同時,小白板覺醒後的【英魂】也可以減少夏侯氏的手牌,降低其防禦,使其成為團隊突破口。

曹丕(剋制)

曹丕的【放逐】會影響夏侯氏【樵拾】的發動計劃,而且額外獲得的手牌數量,會影響後續的【樵拾】發揮。翻面帶來的跳過回合,會限制夏侯氏回合內【燕語】的發動,影響團隊收益。同時,防禦較差的夏侯氏很可能成為團隊集火目標和突破口,所以不適合做曹丕局的反賊。

2.和夏侯氏形成配合的武將:

——【樵拾】——

補牌系武將可以通過幫助夏侯氏調整手牌數量,達到幫助夏侯氏將手牌數調整至與隊友相同,進而發動【樵拾】,這類武將有:劉備【仁德】、郭嘉【遺計】、荀彧【節命】、魯肅【好施】、王異【祕計】、界夏侯惇【清儉】等。

可以主動調整手牌數量的武將。這類武將,可以將自己或者他人的手牌調整至和夏侯氏手牌數相同,來達到發動【樵拾】目的,這類武將主要有:張郃【巧變】、二張【固政】、朱桓【誘敵】、顧雍【秉壹】、孫休【興學】。而步練師【安恤】,可以讓隊友摸夏侯氏手牌,讓夏侯氏更加容易發動【樵拾】。

因為【樵拾】和【燕語】的技能聯動性比較好,樵拾的摸牌就是為了【燕語】更好的過牌,所以能夠配合發動【樵拾】的武將或技能,無疑也是提高了【燕語】的發動頻率。

補牌系武將還可以通過回合外額外給夏侯氏過牌,使夏侯氏回合內更容易發動【燕語】達到給男性隊友過牌的目的,這類武將有:徐庶【舉薦】、法正【眩惑】、陳宮【明策】、韓當【解煩】、陳群【定品】、張鬆【獻圖】等。

——【燕語】——

【燕語】可以將手牌給有過牌或者手牌利用率高的男性隊友,比如孫權【制衡】,魯肅【締盟】,淩統【旋風】,袁術【庸肆】,劉協【密詔】,樂進【驍果】,諸葛恪【黷武】。

【燕語】可以牌給可以多點輸出的菜刀,尤其是能夠額外出殺的武將,比如,張飛【咆哮】,太史慈【天義】,顏良文丑【雙雄】,高順【陷陣】,關張【父魂】,SP關羽【怒斬】,丁奉【短兵】;或者強命或偽強命系武將,防止其斷殺,如黃忠【烈弓】,界馬超【鐵騎】,呂布/界呂布【無雙】,龐德【猛進】,還有荀彧【驅虎】,額外的過牌可以幫助其更有可能找到大點,進而拼點成功。

3.剋制夏侯氏的武將:

因為這三血脆皮屬性,大多數高輸出武將都剋制夏侯氏。雖然,回合外有【樵拾】的過牌,但是不確定性較大,不一定能提供良好的防禦力,因此被速推的可能性很大。

多點輸出、強命系武將。比如:許褚/界許褚【裸衣】、張飛/界張飛【咆哮】、黃忠【烈弓】、典韋【強襲】、顏良文丑【雙雄】、太史慈【天義】、高順【陷陣】、關興張苞【父魂】、諸葛恪【黷武】之類的多點輸出武將,很可能就會早早陣亡。

手牌破壞型武將。遇見甘寧【奇襲】,魯肅【締盟】,孫堅【英魂】,淩統【旋風】,【樵拾】辛辛苦苦摸的牌可能一夜就回到解放前了。

4.夏侯氏剋制的武將:

夏侯氏的技能比較偏輔助向,沒有強力的輸出和控場,其主要技能是摸牌、過牌,所以能夠剋制的武將比較少。如果夏侯氏處於空城狀態,可以發動樵拾,對【空城】諸葛亮有一定的剋制效果,同時,也可以阻礙陸遜和春哥張春華的“連營(傷勢)”大業。【樵拾】摸牌會影響到荀彧的【節命】空間,也有一定的剋制效果。

【身份適應】

——主公——

最重要的是生存能力和防禦能力。雖然有【樵拾】的摸牌技和【燕語】的過牌技,但是不得不說,夏侯氏的回合外防禦能力是略差的。三血武將如果不能通過技能獲得高收益的話,做主公無疑是不稱職的。夏侯氏作為輔助系的武將,【燕語】重鑄殺,使得回合內的輸出能力較低,就要包養忠臣,依靠忠臣進行輸出,而忠臣如果不幸陣亡,就有可能不得不【燕語】小內,有了養內的嫌疑。而且,夏侯氏除了【燕語】小制衡,單挑能力是比較差的。

夏侯氏的忠臣,需要考慮手牌利用性,選擇回合內依靠手牌強力輸出的武將,或是孫權這樣過牌量大的武將。反賊選將可以選擇限制【樵拾】的發揮的手牌破壞型武將,或是針對夏侯氏回合外無防禦技的特性選擇強命系的輸出型武將。

推薦程度:★★不推薦

——忠臣——

作為輔助系武將,通過【燕語】給主公過牌進行輔助。但是【燕語】重鑄殺,更多的過牌,輸出效果明顯就會比較弱,甚至無法出殺,可能跟不上集火。這個時候,內奸很可能就會產生情緒波動,消極對戰(忠臣不輸出,那我打醬油看戲咯),這個時候忠臣隊友的輸出擔子就會略重。而且,主公因為體力上限較高,初期如果手牌較多,可能無法很好的與夏侯氏進行配合,這就考驗主公的操作能力了。比較適合做劉備、孫權,以及其他回合內手牌利用率高的武將的忠臣。

推薦程度:★★★一般

——反賊——

這個身份,目標一致,配合起來也比較容易。作為反賊,夏侯氏有三個隊友,【樵拾】的選擇性大大提高。作為反賊,夏侯氏雖然自己的輸出能力較弱,但是過牌能力比較強。回合外【樵拾】,只要成功發動一次,就可以讓己方無損摸2牌,拉大牌差,大大提高己方收益。回合內的【燕語】如果能夠成功發動2次,出牌階段結束時還能讓隊友摸牌,大大增加隊友的輸出能力,爆發能力和防禦能力,可以更好的進行集火和輸出。夏侯氏反賊身份的適應性還是非常不錯的。

推薦程度:★★★★推薦

——內奸——

防禦力和單挑能力都比較愁人。夏侯氏作為三血武將,回合外防禦較差,如果位置偏後,反賊很可能對你進行先手壓制。就算你回合內跳出了內奸身份,因為你的脆皮屬性,還是很容易被優先打死。而且,【樵拾】讓其他人摸牌,並不利於自己的控場。夏侯氏作為內奸,最大的問題應該是如何活到後期,再考慮單挑的問題。單挑時對主公使用【樵拾】的話,有可能是,夏侯氏回合內6牌打4牌主公,回合外6牌主公打3牌夏侯氏,並不是一個很好的收益。所以單挑時,基本只有【燕語】一個小制衡的能力,和龐統相近,但是血量卻沒有龐統多哦。

推薦程度:★極不推薦

【使用技巧】

一、主公結束時要不要發動【樵拾】

這個問題類似於,二張要不要給主公【固政】。目前的環境下,很多人覺得對主公發動【樵拾】是跳忠的表現。而反賊畢竟人數佔優,很可能對“跳忠”的夏侯氏進行先手壓制。

如果你是反賊,如果你是前位二三位能夠比較早的跳出身份,你可以對主公發動【樵拾】。

如果你是後位反賊,手牌質量還可以的話,我建議就不要貪心這一張牌了,畢竟還有隊友,還有發動【樵拾】的機會。

如果你是忠臣,那麼你自己看著辦咯。

二、要不要對敵人發動【樵拾】

三樓對這個問題進行了討論。

如果敵人手牌利用率較差,對手牌依賴性不強,可以摸。

如果敵人手牌利用率較高,回合內能使用的牌較多,請慎重考慮。

如果對敵人發動技能,可以和後面的隊友進行更好的配合,可以摸。

如果對敵人發動技能,對後面的隊友發動難度較大,請不要發動,把機會留給隊友。

三、裝備適應性

丈八蛇矛:

【燕語】的存在,【殺】大量流入牌堆,輸出不足怎麼辦?推薦一把武器,叫做【丈八蛇矛】。畢竟是官配張飛的武器。夏侯氏發動【樵拾】手牌一般會比較多,重鑄殺之後沒有輸出牌了之後,可以用【丈八蛇矛】進行輸出,也能夠提高一下手牌利用率。

木牛流馬:

回合內可以比較好的調整手牌數量,不論是夏侯氏還是隊友,都可以比較容易的發動【樵拾】。

四、希望大家回合外嘗試留一張殺。

希望大家手牌殺多的時候不要都重鑄了。可以留一張殺,不然下回合斷殺怎麼辦,又斷殺怎麼辦

五、部分技能發動時機

目前,線上武將結束階段開始時有影響手牌變化的技能有:貂蟬【閉月】曹仁【據守】【潰圍】于禁【節鉞】徐庶【舉薦】王異【祕技】程普【醇醪】虞翻【直言】朱桓【誘敵】顧雍【秉壹】孫休【興學】SP曹洪【援護】(防具)SP祖茂【引兵】SP姜維【困奮】陳琳【筆伐】程昱【伏兵】

這些技能的發動時機都早於【樵拾】的判斷,即先發動該武將技能,若該武將手牌數與夏侯氏相同,則詢問是否發動【樵拾】。

二張【固政】發動時機為其他角色棄牌階段結束時,發動時機早於【樵拾】;

劉禪【放權】,【樵拾】早於劉禪棄1牌指定一個目標執行額外回合;

張郃【巧變】不能跳過回合結束階段,不影響【樵拾】發動的判斷;

與【樵拾】發動時機相同的技能:樂進【驍果】和界徐庶【誅害】,根據場上位置,技能發動先後按逆時針計算。

界陸遜的回合內謙遜,樵拾優先於謙遜。什麼意思?就是說,當界陸遜在回合內發動謙遜時,樵拾的發動時機優先於,界陸遜拿回扣於武將牌上的牌。

界夏侯惇的清儉,樵拾優先於清儉分配-牌都還沒拿給我讓我怎麼清儉。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/yxglgl/0er316.html