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找準主公的定位 三國殺孫策主忠臣攻略

現在的忠臣是起手能跳就跳,生怕別人不知道你是忠臣一樣。這樣打不能說有錯,不過你要看主公武將的定位,主公是輔助的,你不這麼打就是有錯。你這麼打,能夠幫助主公吸收火力,從而增加主公的存活率,加大勝利的希望,基本是這樣沒錯了。

找準主公的定位 三國殺孫策主忠臣攻略

孫策,其主公技能的存在,導致其最佳身份是主公。這是肯定沒什麼疑問的。只有當主公這一個身份,你才能成為全場的焦點,才能有更多覺醒的機會。

孫策當主公,需要忠臣做什麼?真的是需要忠臣去和反賊火拼嗎?需要忠臣幫自己分擔火力嗎?

答案是否。

孫策特殊的覺醒條件和激昂的存在,導致了其嘲諷度的低下,你忠臣再按照往常的思路跳出來找打…………我也就不想說什麼了。

相信現在反賊看到主公孫策都挺高興:喲,江東大白板,等下滅了忠臣圍觀你。

然後忠臣們該跳的跳,反賊該打忠臣的就打忠臣。最後主公滿血滿狀態在那裡吊著被圍觀。你還能堅信自己忠臣的打法是對的嗎?

我說你們怎麼就這麼天真呢?一定要跳身份?主公這個被集火的目標你一定要把它轉移到自己這個忠臣身上?

身份局存在身份這一因素,可以把一些事情逆轉的。

都遇到過郭嘉主吧?平時沒人殺的武將,當主公了該殺還是得殺,原因還是要歸功於身份這一因素。身份的存在導致了第一圈的嘲諷點是主公,因為你必須要跳身份,不跳身份會被隊友誤傷。能表身份的牌就是殺最多。你反要跳總是要殺主,然後殺你的是忠殺忠的是反,連環效應。然後嘲諷點不停轉換。等到大家身份全明瞭,郭嘉已經發動多少次遺計了?

同樣是身份這一因素,你孫策當反賊肯定沒什麼人特意殺你,但是你當主公就是場上最大的嘲諷點,但是孫策是不應該當這個嘲諷點的,反賊也明白這點,所以跳了一個忠臣之後仇恨迅速轉移。那麼忠臣把這個錯誤延續下去呢?讓反賊們繼續這錯誤的行為,直到身份非常明瞭的時候,主公還會有幾血?反賊還能有多少進攻牌?浪費了多少的拆在孫策身上?忠臣存了多少好牌?

你忠臣是可以殺主的。因為反賊殺主本來就是錯的,只是為了表身份的無奈之舉。你忠殺主從本質上說是對的,所以可以用這種打法。你忠臣殺主勢必會造成身份上的混亂,反賊最好的策略自然是按兵不動,但是你要表身份啊,不表身份隊友會誤傷你。本來敵暗我明的主忠方,現在和反賊方的立場互相調換。把反賊的優勢轉化為自己的優勢,讓“大白板”的孫策吸收火力。何樂而不為呢?

不管身份怎麼亂,忠臣想表身份實在太簡單了。制霸送個桃,主公2血放個AOE,3血酒殺他等等等等…………反賊呢?你連誰是反賊都不清楚,你殺主表身份?大家都在殺主,你再殺也只是幫助孫策的覺醒罷了。

說深奧了是身份上的轉換,說簡單了就是把孫策擺在一個最適合他的位置。孫策的定位就是防守反擊,你忠臣跳了,他防誰啊?反擊還能有力嗎?

你忠臣第一輪沒必要這麼高調。可以通過棄殺或者無腦殺主。忠臣手裡留酒紅殺決鬥桃AOE武器也不掛,主公快覺醒了就用這些牌幫主覺醒,已經一血了制霸送過去,免得悲劇發生。主公能夠成功覺醒,再用這些好牌打反賊一個措手不及,相信力度不會比反賊第一輪的集火差多少。

這是作為孫策主忠臣的正確打法,我挖掘了一些細節,和解釋了一下這種打法的正確性。因為這種打法是需要忠內三人的配合的。一個人打不出彩。沒有第一個人這麼玩OL上就永遠沒有孫策的忠臣。

你如果是按照這種打法,第二輪就能把自己身份跳明白了,主公也能成功覺醒,基本情況就是這樣不會差太多了。然後反擊的時刻就這麼到了。記著,這次是主忠去突襲反賊,不是反賊暗殺主公了,忠臣肯定早就找好了集火目標。反賊還挺茫然的。這之間的差距…………反賊軍心混亂,再加上第一輪把輸出牌發洩在孫策身上,忠臣的輸出牌還保留的比較完善,不管輸贏,大家就這樣鬥上一鬥,也不枉費這一盤孫策局了。

只希望大家在當孫策的忠臣的時候不要無腦跳,無腦制霸。也沒要求大家直接上來殺主。晚一輪跳身份,早一點幫主公覺醒,要讓孫策打出霸氣來。

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