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特工RX評測:新機械戰警的既視感

特工RX評測:新機械戰警的既視感。這是一款潛入動作遊戲,系統內容大量借鑑了潛龍諜影裡的元素,並加入了一些自己的原創特色。而小北看這人物,又很有新機械戰警,究竟如何,下面一起來看一看吧!喜歡的玩家歡迎來本站()下載試玩。

特工RX評測:新機械戰警的既視感

小編評分


遊戲畫質:

遊戲操作:★

遊戲音效:★

遊戲可玩性:★

推薦指數:6.5分

遊戲的畫面一如國外的RPG遊戲一樣,場景真實,既視感強,遊戲的操作比較簡單,但是不是特別的流暢,但是平時把玩無影響,本作故事講述了一個名叫ISEN組織的空中航母莫名其妙的被一個神祕組織佔領了,於是ISEN組織派遣了一名他們最優秀的特工祕密潛入該航母中力圖將其奪回的故事,該遊戲主打潛入和解謎,戰鬥要素不多,是一款相對輕鬆的遊戲。

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第2張

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第3張

遊戲畫面模仿性強


遊戲畫面有著當年《潛龍諜影》1、2代所特有的氣息,從場景設計、背景的光影效果和人物造型上都極盡模仿,也不知是不是把潛龍諜影的原畫設定師也給請來了,連人設和通話頭像都抄足了當年的潛龍諜影原畫設定,但畫面確實做得很精細,逼真的場景構造,細節刻畫都有著強烈的寫實感,把整個空間勾勒得非常大氣,另外特工的造型也非常的帥酷,一身超現代感的潛行服裝,配上一個探測功能的頭盔將特工那種神祕感顯現無疑,BGM也做得挺大氣的,無論是被敵人發現時的驚歎聲或是警報的長鳴都令整個遊戲氣氛頓顯緊張。

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第4張

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第5張

遊戲操作簡單


操作方式之非常簡單易懂,相當的人性化。採用螢幕點觸的方式進行移動,點到哪跑到哪,雙擊則會進行衝刺,視覺的切換則是通過手指的滑動進行旋轉和縮放,潛行方面也只需要點選到牆壁主角就會自動貼到牆壁進行掩護,期間還會出現大量的隱蔽物,只需要點選過去就可以自動隱藏躲避敵人的視線,當然也有挺多的不足之處,遇到牆壁的時候會出現各種問題,萬一路線上有牆壁,主角會經常自動貼到牆上,離開牆壁也總會出現反應延遲的問題,或是要衝刺避過敵人視線時會仍然在貼著牆慢慢移動,非常容易錯過敵人巡邏的盲點,俯視角的方式也無法令遊戲擁有更直觀的代入感,製作者也只是通過各種CG特寫與場景掃描進行彌補。

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第6張

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第7張

遊戲關卡難度適中


遊戲共有三個大的關卡,每個大關卡共有五個小關,對於本作的難度來說,關卡的長度還算是恰當好處,相對的比較耐玩,不過既沒有緊張的時間設定,也沒有完成過關條件的特殊獎勵,對這類遊戲來說略顯遺憾,總會少了一份爭分奪秒的緊張感。

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第8張

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第9張

實際體驗良好


本作主打的是潛入元素,以繞過敵人,躲避機關,解鎖房間,最後找到下一關的出口。作為一名特工最重要的是祕密潛入不被敵人發現,不到萬不得已的時候不要和敵人硬碰硬,當然製作者也沒有給玩家跟敵人硬碰硬的機會,要被發現了就只有逃跑和被殺兩種可能,毫無反擊的能力,敵人雖然裝備等級比較高還拿著槍,而主角卻是手無寸鐵,不過這些傢伙實在是蠢哭了,就算被發現,只要跑遠一些找個角落躲一會,敵人就找不到你,過一會出來就會發現敵人在剛才發現玩家的地方發呆,衝上去一招就可以輕鬆解決掉,不過殺人也失去了潛入的緊張感和刺激感,能不殺人就儘量避免殺人,當然,遊戲也不會簡單到讓玩家隨心所欲,場景中一些致命的機關還是會讓玩家步步為營。

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第10張

特工RX評測:新機械戰警的既視感 第11張

小編總結


作為一部潛入遊戲,無論從畫面還是音樂都看起來很像一款大作,但玩過之後給人的感覺還是休閒了一些,電腦的AI也過低,敵人的數量也過少,潛入的路線不夠豐富,缺少需要嚴謹的思考,不需花費太多腦力,實在無法給人一種潛入的緊張感,無法達到大作的要求,不過該作的價格只有12元而且還沒有內購也也算是挺良心的了。在這剛剛來臨的炎炎夏日了,玩家們可以不妨嘗試這款為即將到來的各種暑期大作進行一個預熱準備。

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特工RX評測:新機械戰警的既視感 第12張

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